X’s Adventures in Minecraft

Akit még nem szippantott volna be a Minecraft, azoknak érdemes elkezdeniük ezeket a videókat, zseniális cucc és egészen elképesztő dolgok történnek benne. Lényege, hogy egy gamer (neve: X) néhány tutorial videó és az egyik haverjával történt konzultáció után elkezdett Minecraftezni és a kalandjaiból készített egy sorozatot. Az epizódok megtekintésével betekintést nyerünk a Minecraft játékmenetébe, illetve csodálatos komplexitásába. Tutorial videónak is nagyszerű, de rekreációs videónak is ideális.

Azt hiszem 2010 egyik legfantasztikusabb játéka a Minecraft. Enjoy!

01 Shelter from the Black of Night (14:51, 203MB)

02 A Cave Once Untouched (part 1) (3:16, 43MB)
02 A Cave Once Untouched (part 2) (14:59, 232MB)
03 Xpanding the X Cave (14:49, 219MB)
04 The Outer Fort of the X Cave (14:58, 209MB)
05 The X Cave Deepens (14:49, 223MB)
06 Breakthrough (12:00, 171MB)
07 Preparing for the Journey Down (14:56, 228MB)
08 A Sunroof and Leather Armor (14:57, 209MB)
09 The Mountaintop Station (14:57, 223MB)
10 Home is Just a Day Away (part 1) (12:25, 199MB)
10 Home is Just a Day Away (part 2) (2:26, 34MB)
11 Arrow Wounds for an Egg (14:52, 222MB)
12 Of Water and Stone (14:40, 218MB)
13 Greenhouse Foundation (14:54, 227MB)
14 Constructing the Greenhouse of Harmony (14:45, 247MB)
15 The X System (4:42, 77MB)
16 To Pierce the Earth (14:54, 205MB)
17 A Good Omen (14:56, 222MB)
18 Rock Bottom (8:18, 121MB)
19 Blood and Fire (10:20, 154MB)
20 Defense and Digging (12:52, 192MB)
21 0 Redstone Study The Basics (part 1) (9:24, 138MB)
21 5 Redstone Study The Basics (part 2) (8:07, 122MB)
22 Trinitrotoluene (12:03, 178MB)
23 The Skeletons of Epsilon (14:58, 216MB)
24 Far Below (14:59, 222MB)
25 Peaceful (10:23, 154MB)
26 What Lies Beneath (7:16, 106MB)
27 Obsidian (14:38, 217MB)
28 Meanwhile Back at Station 1 (14:56, 232MB)
29 A Little Bit About Design (14:06, 218MB)
30 Goodbye X System (14:57, 230MB)
31 Creepers Cows and a Bug (11:16, 173MB)
32 The Entrance to Death Mountain (10:25, 158MB)
33 The Secret Passage into Death Mountain (13:27, 202MB)
34 Death Mountain Station (10:51, 175MB)
35 Swords Arrows and Bombs (14:29, 222MB)
36 Lost Going Topside (9:26, 147MB)
37 Green X Needs Food Badly (14:52, 293MB)
38 Zombie Hunt (12:30, 159MB)
39 Skellies (8:51, 103MB)
40 The End (14:58, 173MB)

8:51:28 running time, 7.73GB

Monstrous discrepancies

Nagyon jó képregény arról, hogy valójában sok minden, ami történik velünk az életben, inkább csak a mi fejünkben látszódik olyannak, a valóságot picit távolabbról szemlélve vehetjük észre. Az élet nagy eligazodása az, hogy minél több dolgot tudjunk a szubjektív résztől megszabadítani és olyannak látni, mint amilyen.

Halo: Reach

Szeptember 13-án 21:00 órai kezdettel az Allé 576 üzletében “Halo: Reach” release party. Ez az FPS lesz a legutolsó a Halo sorozatban, amit eredeti fejlesztője, a Bungie készít. Először is tekintsük meg ezt a hangulatos új videóklipet:

Én is ott leszek és éjfélkor a Microsoft jóvoltából átadom a “Halo: Reach” XBOX 360 példányt annak a szerencsés nyertesnek, aki kisorsolásra kerül itt a Plastikon. A játékra ezen poszt kommentjei közt lehet jelentkezni a #halo hashtag beírásával.

Apróbetű: egy személy egy szavazat. A nyertest időben értesítjük ezen poszt hozzászólásai közt, kéretik valódi email címet használni. Vidéki, vagy más okból távol maradó nyertesnek postán adjuk fel a nyereményt. A poszt lájkolása nem növeli a nyerési esélyt, lájkolás csak amolyan affection, érett úri passzió, felnőttek nem szexuális jellegű játéka, mint egy jó vacsora után elkortyolgatott vörös bor és szivarfüstbe burkolózás.

iTunes 10 ikon

Gyűlölöm. Minden web2 ikonrajzoló kit nulladik (NULLADIK) leckéje szól arról, hogy kell ilyen ikont rajzolni. Íme egy sokkal racionálisabb, és talán esztétikailag is kellemesebb, megoldás:

Innen letölthető, akinek kedve. (Nekem ellenkezik az elveimmel az ilyen drasztikus modifikáció, így továbbra is a takony-kéket nézem.)

Set-top box 2010-ben

Európai idő szerint este 6:30-tól kezdődik a Google keynoteja Marissa Meyer vezetésével a keresési technológiáikat illetően San Franciscóban, tegnap pedig Schmidt és néhány minionja demózták a Google TV-t a berlini “Internationale Funkausstellung Berlin” (IFA) tech-shown.

Ez utóbbi egy nagyjából egy órás prezentáció, amit annak unalmas szerkezete és technikai amatőrsége miatt (a demózott képernyőket nem kapjuk meg, csak ahogy az előadót veszik) képtelen voltam végigülni, eFi megtette, az információk röviden:

  • idén ősszel érkezik US piacra a Google TV, ami egy Android alapú szoftver platform set-top boxra
  • néhány gyártóval, így például a Logitech és Sony kötöttek megállapodást, akik GTV alapú hardvereket dobnak majd piacra
  • a Logitech külön boxot készít, a Sony-nak integrálva lesz például a készülékébe
  • az eredeti termékbejelentés már májusban történt, ahol nagyjából bemutatták a keresésre épülő otthoni internet+tv megoldásukat
  • a videó lejátszást hardver gyorsítja majd (1080p-t is tud az AppleTV 720p-jével szemben, amit az Apple nagylelkűen elhallgat egyébként!)
  • lesz hozzá Android App market tartalom
  • Android és iPhone app is készül a remote controlhoz
  • valamiféle billentyűzet és trackpad egybeépítve lesz hozzá a vezérlő (hol itt a 2010-es innováció?), bár gyanítom, hogy ez gyártótól függ majd minden esetben
  • helyi tárolás helyett a netről streamelhetjük (és vásárolhatjuk) majd a tartalmat, offline módja nincs
  • kérdés, Magyarországon mi lesz előbb, az Apple iTunes Store-ja tévés tartalommal, vagy a Google TV fizetős tartalma?

Most lépjünk egy picit hátrébb:

Kétségtelen, hogy új korszakhoz érkezett a set-top boxolás. Az Apple szerencsétlenkedik az AppleTV-vel, a termékdizájn drasztikus átalakításától eltekintve nem tudnak igazán sikeres terméket (“selling like hotcakes”) készíteni. Az idei revízióval csináltak ugyan egy sokkal elérhetőbb és élhetőbb terméket, de tekintve az iTunes Store lock-int nem gondolom, hogy nagyon el tudna terjedni. Ha 30 ezerbe kerül, akkor is slide show gépnek vehetjük meg, illetve nézegethetjük azokat a “hacker” oldalakat, amik ismertetik, hogy az otthoni NAS-ról hogyan tudjuk feliratosan bámulni a torrentezett dolgainkat — teljesen lame.

És akkor ismerkedjünk meg Elan Feingolddal, a Mac programozóval, aki a zseniális XBOX Media Centert (XBMC) annak idején átportolta Mac-re, összebalhézott az XBMC fejlesztőivel (bár, hozzátenném, inkább ők vele), aztán kiforkolta magának a Plex-et, és azóta Mac-en az az otthoni videózási, tévés netfogyasztási platform sok háztartásban.

Szeptember elsején megjelent a Plex 9-es kiadása, ami hatalmas újraírás és előrelépés az eddigiekhez képest. Egy központi gépen tárolt Plex Media Server futtatásával a háztartásból bármilyen Apple eszközről nézhetjük a tartalmainkat. Elkezdjük a tévén, aztán befejezzük iPad-en, vagy akár iPhone-on. Ráadásul rémesen intelligens módon parsolja ki a metadata információkat a filmjeinkből, olyannyira, hogy néhány odavetett mappából kis idő elteltével ez a képernyő áll elő:

Ez csak a Media Server nézet, ahol beállíthatjuk, hogy milyen poszter képet tegyen ki a filmjeink elé (mert például szeretünk igényes library-t kialakítani), a kliensen futó rész még látványosabb. A megoldás hátránya, hogy Mac mini számítógépre van szükség a futtatáshoz (egyelőre, de jön a Win/Linux verzió is!). Én egy több, mint három éves minivel oldom meg, remekül elbánik a 720p-vel, sőt, még az iPad streaming is megy rajta!

Elanék nem szarral gurítanak, mert a teljes újraírás és iOS változatok elkészítése mellett még egy dealt is kötöttek az LG-vel, hogy az ősztől kapható LG Netcast™ TV-ben (és Blu-ray lejátszóban) szintén futni fog Plex, amivel, a Google TV-hez hasonló módon, böngészgethetünk online dolgokat. (Megjegyzendő, hogy a helyi tartalmak böngészéséhez továbbra is szükség lesz Plex Media Server futtatására képes számítógépre, vagyis egy ilyen tévé vásárlásával nem oldjuk meg a Mac minit!)

Én személy szerint jóval tovább nézek az egyszerű set-top box használatnál (például MAME gaming), és ezért számomra mindig is Mac mini marad a nappali HDMI-képes eszköze, viszont előszeretettel fogok olyan televíziót vásárolni, amiben futni fog valamilyen set-top box megoldás, például Plex, vagy Google TV (nekem egyelőre egyébként a Sony egybeépített változata tűnik befutónak), így most elhalasztom a televízió beszerzését is egy darabig.

Egy dolog biztos: itthon még jó hosszú ideig nem fogunk vásárolni tartalmat bármilyen eszközünk legyen is.

Winkler Róbert?

A nemrég megjelent Mafia 2 cseh (brünni) fejlesztésű játék end creditsének “Thanks” részében az alábbi érdekességet figyelhetjük meg. Első képünkön a szakasz kezdete:

Második képünkön pedig Winkler Róbert neve (saját kiemelés):

A művész úr nem állt rendelkezésünkre a kérdés tisztázásához, így az olvasó kapcsolati hálójára bíznánk a további felderítést, tehát, hogy van-e összefüggés és ha van, akkor mit működött közre. Tippünk az, hogy esetleg a korhű autóknál szakértett valamit. A játékot fejlesztő stúdió neve: 2K Czech (korábban: Illusion Softworks).

Játékkal egyébként játszott valaki?

Guitar Hero: Alan (recut)

Jópofa 4 perc körüli reklámot csináltak a Guitar Herónak, de mégsem tetszett. Tele volt remek részekkel, de a legvége például tökéletesen tönkretette az egészet, így úgy döntöttem, hogy vágok magamnak egy másik változatot. Ez sem hibátlan, a soundtracket meg kellett volna menteni, de a koncepció látható:

Gaming Manifesto

Hadd mutassam be Kevin Butlert, aki a Sony alatt lerakta azt hiszem a tökéletes gaming manifesztót. Annyira megtetszett, hogy egy reklám elejéből, illetve az idei E3 prezentációból kivágtam és egyszerű módon feliratoztam a megfelelő részeket, amit most be is mutatnék:


Aki kíváncsi a teljes reklámra, itt és itt nézheti meg őket, a másodikat ajánlom egyébként teljes hosszában is, nagyon jó a faszi.

A Sonynak annyira bejött ez az “ál-CEO” karakter, hogy az idei szezonra is továbbírták még Butlert, aki minden reklámban valami újabb és újabb korpo-rét titulussal mutatkozik be:

Butler egyébként ezzel a szpottal debütált még tavaly a Deutsch ügynökség munkájában, aztán nem volt megállás. Persze érdemes megemlíteni, hogy a recept nem minden: csináltak még egy 12 éves gamer figurát is, de az közel sem volt ilyen sikeres karakter, mint Kevin Butler.

Räksmörgås

A svéd étkezési kultúra egyik alapját képező ételte “rák szendvicsnek” hívják, vagy ahogy ők mondják, Räksmörgås (rákszmörgosz) — räka = rák, smörgås = szendvics. Elmagyarázom, miről van szó:

- egy darab, nem túl nagy pirítós kenyér, enyhén rábarnítva az egyik oldalára
- némi paprika (sima piros, vagy zöld, szálanként), esetleg citrom, vagy kis kaviár
- főtt kemény tojás, negyedelve
- majonéz
- saláta
- kibaszott, már-már indokolatlanul, sok RÁK (ezek a kis picik, megfőzve), hogy még véletlenül se a kenyér tetején legyen, hanem ellepje azt a szerencsétlen kenyeret:

Korábban csak az IKEÁ-ban láttam ilyesmit, azt hittem valami értelmetlen kaja véletlenül odakerült a pultra, de nem, a svéd étkezési szendvicskultúra szerves részét képző felépítményről van szó.

A svédek állítólag szeretik és ezen az ételen nőttek fel, olyan nekik, mint nekünk a pacal. Nem először eszek egyébként ilyet, de mindig meglepődöm, mennyire nyers az étel. A rák minőségén mindig lehet javítani, a képünkön levő nagyon friss áruból készült. Állítólag így a finom.

Megettem az egészet a sok zöldséggel együtt, nyers volt végig. A végén persze émelyegtem is, de hogy a francba ne émelyegnék ennyi majonézes nyers rák után. (Aki a gondolatától is émelyegni kezd, az mindenképpen próbálja ki!)

A magyar ember, már aki, rákot maximum Horvátországban fogyaszt, azt is sült formában. Én nagyon szeretem a horvát tengerparton elfogyasztott sült halat, rákot és polipot, de ehhez a svéd ételhez még szoktatom magam. Ugyanilyen brutális az édes mustáros hal, szintén édes cikk-cakkban vágott uborkával (nem viccelek), leverpastej (májpástétom) egy kétszersültre (knäckebröd, megérdemelne egy külön posztot) kenve:

Tényleg ezt zabálják, ne azt gondoljuk, hogy a blogger akar valami posztot írni gusztusmentes svéd ételekből, nem: gyerekek óvodás koruktól kezdve ilyeneket esznek. Nekem is muszáj volt, kibírtam, de a kép tetején látható szürke, sill nevű halat nem volt gusztusom megenni. Egyszerűen kibaszott szar. A többi is, de ez büntetően rossz. Ikeában mindegyiket lehet kapni, érdemes megvenni és kipróbálni, rémes.

Sweden liveblogging

Ma megvettük a svéd 3G kártyát, ezért innentől mobil eszközön is menni fog a szórakoztató adás készítés. A hivatalos csatorna a twitter.com/angelday lesz — egyelőre.


svéd bloggercipő

Első üzenetem a világ számára a svéd telefonszámomról az volt, hogy megvettük a ma megjelent Metroid: Other M játékot. Linda látszólag még nálam is lelkesebb. Egyébként a boltban az eladó úgy kaparta össze nekem az utolsó példányok egyikét, állítólag előrendelésben csaknem elment az összes.

“So, you’ll have a busy weekend” — mondta az eladó a vásárlás után, pedig nem is tudhatta, hogy hamarosan megyünk vonattal Karlstad-ba.

(Aki svéd tartózkodásom alatt telefonon keresne, az Sasvári Ádám- és Németh Gábortól tudja elkérni a számom.)

update: visszaértünk Malmöbe, twitteren az élőzést abbahagytam.

iOS gaming és benne: Minecraft

Rengeteg jópofa kvarcjáték van már az iTunes Store-ban. Ebből csemegézünk néhányat a kedvenceim közül. A Fargoalról már írtam, nézzük a többieket!

1. Final Freeway

Jelenleg 1 dollár csökkentett áron kapható a “Final Freeway” autós játék. Egy japán fickó fejleszti és a klasszikus “Outrun” típusú 16 bites játékok új generációja. Poénja a dolognak, hogy ugyanúgy sprite alapú (bár ez nem nagyon látszik), viszont remek 60 fps-es szórakozás, ha csak rohangálni és autókat kerülgetni támadna kedvünk.

2. R-Type

Az Irem japán játékfejlesztő eredetileg 1987-ben jelentette meg ezt a klasszikus side-scrolling shootert. Gyakorlatilag minden géptípusra portolták annak idején, az Amigás változat megegyezett a játéktermivel:

Commodore 64-en sajnos picit elkapkodták a portot, ott inkább a Factor-5 által készített Katakis ment, viszont iPhone-ra is van az Irem eredetivel megegyező változat 2 dollárért és csúcs! A régi kor szlengjében mondva “elvetélés cool” az anyag, többféle módon is irányíthatjuk az “Arrowhead” nevű űrhajónkat és küzdhetünk a sok pályán előre. Baromi nehéz, touch interface-en is jól irányítható, hatalmas, igazi arcade stuff, zabálom-imádom!

3. Monster Dash

Nehézsége és sokszínűsége miatt az R-Type-ot nem sorolnám a kvarc kategóriába, viszont az 1 dolláros Monster Dash mindenképpen oda illeszthető. A Canabalt korábban már megismert játékmenetére épül, de sokkal “profibb”. Az alap itt is ugyanaz: rohan előre a figuránk, egy dolgot tudunk, mégpedig ugrani, aztán kérdés, hogy ki tud messzebb jutni. OpenFeint integrált, így haverjaink ellen is tudunk pontversenyben indulni. Remek grafikája van és a játékmenetet is kiegészítették a lövéssel, valamint felvehető extra fegyverekkel. Az ember sokszor csak kapkodja a fejét, hogy mi hol van és próbál 5000 pont fölé menni. Remek kvarc anyag!

Kezdetben averzióim voltak az iOS játékplatformmal kapcsolatban, hiszen eddig Itália Nintendo földjén termettek csak a könyvek jó stuffok, s most Pannónia az iTunes Store is ontja a szép dalokat letöltéseket — imádom!

4. Minecraft

A végére hagytam ezt az indie, a svéd Markus “Notch” Persson által Java-ban fejlesztett játékot, baromi érdekes koncepció és egyszerű, mint egy faék. Lényege, hogy egy egy virtuális 3D homokozóban “pixeles” kockákat hozunk létre, illetve veszünk el. Ebből aztán elég hamar egy jó nagy pixelezés / legózás kerekedik. Van benne játékmenet is, ahol szörnyek elől kell menekülni, a kocka-rakás dolgot védelmünkre felhasználni, illetve ásványokat bányászni, de a lényeg ez az egyszerű koncepció. Időközben lett multiplayer portja is, ahol többedmagunkkal tudunk vitézkedni a térben.

Mondanom sem kell, hogy szinte mindenki 8 bites pixelezésre illetve egyéb kreatív hülyeségekre használja, itt van például egy Samus és Metroid sprite gyorsított felvétel, amin gyönyörűen látni, ahogy a művész úr emelvényt állít, arra felmászik és úgy pixelez — beszarás!

A játék böngészőben is kipróbálható, itt a “Classic” változat single playerben, regisztrációt követően viszont van lehetőség valami szerveren is multizni. A játék új változatát jelenleg “Minecraft Alpha”-nak hívják és ezt a regisztrációs díj megtérítése után kapjuk meg. Nagyon ajánlom, aki szereti az eredeti ötletre épülő, elborult anyagokat. Érdemes végignézegetni a Minecraft Museum-ot is!

Apróságok

Az időmilliomos Apuka a fejlesztőknek kiadott 4.1-es bétából máris készített néhány HDR képet. Íme egy minta:

A kompozit HDR képeket elég ízlésesen és egyúttal konzervatívan készíti el az algoritmus. Nem céljuk a sokak által kedvelt, és még többek által utált szürreális HDR effektezés, ahhoz ezután is számítógépre lesz szükségünk. Bizonyos extrém sötét és világos felületeket kombináló témák esetén azonban jól jöhet a használata.

Hangsúly a “konzervatívon”. Örülök ennek, gyűlölöm ugyanis a túlzásba vitt hdr-gagyit.

Továbblépve.

Letölthető az iTunes 10. A 80+ megás update újraindítja a Findert és új ikonnal örvendeztet meg bennünket. (Értelmezésem szerint ezt az új ikont ugyanaz az ember rajzolta, aki a QuickTime X-ért is felelős.)

Kapásból feltűnik, hogy ismét redizájnolták az alkalmazás belső ikonjait is. A meglátásom az, hogy az Apple-nél egy egységre minden cégnél több dizájner jut, így kötelező jelleggel a kimenet is mindig több lesz. Érdekes, hogy olyan kulcs pozíciókra, mint például az említett QTX ikon, illetve az iTunes új ikonja, miért nem raktak valami profibb embert. Sokszor egy tíz réteg mélyre dugott ikon nagyobbat szól, mint az említett kettő összeszorozva és négyzetre emelve.

Az új iTunes belső ikonjai egyébként “metál”, az alkalmazás becsukó, minimalizáló gombok pedig átkerültek a bal oldalra, feltehetően azért, hogy kisebb legyen a fejléc:

Ugyanez a metál jött be a preferencia fejlécbe is, nekem tetszik, jobb, a Mac-et is grafit üzemmódban hajtom, zavar a sok szín, én komoly ember vagyok, nem pedig viccember:

Az új album összenyomás nézet is sokkal jobb, a “fattyú” számok csak egy rövid sort kapnak, artot csak ott mutat, ahol 5, vagy több szám tartozik egybe:

Kipróbáltam a “Ping”-et is, egy nehézkes Last.fm-nek tűnik. Az intro képernyő szövegét mintha a Next Wave írta volna:

Ping regisztrációkor az “Add photo”-nál nem működik a Mac-en úttörőnek számító drag and drop, kézzel kellett kitallóznom (elwindowsosodás?!). Később hibára is futott, kétszer is megpróbáltam, feladtam. Fotó egyébként központi review folyamat után jelenik csak meg.

Profilom itt érhető el, innentől aztán látni fogja ország-világ, miket vásárolgatok iTunes-en.

Az Apple azzal próbálja beindítani (nagyon helyesen) a szolgáltatást, hogy népszerű szerzőket megkért, hogy “pingeljenek”, vagyis máris követhető egy-egy népszerű előadó online tevékenysége Facebook-szerűen. Lehet “like”-olni is. Nem sikerült viszont rájönnöm, hogy én hogyan tudok blogolni arrafelé.

Egyébként tudom, hogy sokakból ellenérzéseket vált ki az, hogy az Apple is betolja az arcát a social-be, engem nem zavar. Mindenki ezt csinálja, minden szolgáltatásnál megy a belső-lájk, most erre van szükség, ez 2010 elvitathatatlan hulláma. Ráadásul ezzel tesznek egy lépést arrafelé, hogy még inkább maguknál tartsák az embereket. Kár, hogy Magyarországon nem érhető el hivatalosan.

Verdikt: az iTunes 10 megint marketing-feature nehéz fejlesztés kevés érdemi változtatással. A letöltött alkalmazások frissítése ugyanolyan körülményes, sok kattintásos folyamat, mint eddig, több “unread” podcast esetében nem léptet át automatikusan a következő elemre, kézzel kell csinálni, nem értem, két ikonrajzoló helyett felvennék egy embert, aki csak apróságokat fejleszt.

Apple keynote, ősz

Lement ma este az őszi Apple “iPod” keynote, Plastiknation megint volt (felöltöztem szép ruhába, nem úgy, mint Steve), megjelent egy “bedemarton” nevű, általam imposztornak titulált figura, kibannoltuk, kiderült, hogy nem imposztor volt stb. Íme a közvetítés egy pillanata:


én, chat, Steve — valós időben

Hosszú idő után ma újra próbálkozott az Apple általa csak “open standardnak” hívott HTML5 HTTP streaming technológiával a közvetítést élőben sugározni, nyugodtan kijelenthetem, hogy a technológia szuperül vizsgázott. Nem volt tökéletes, viszont az ismerős streaming hibajelenségek, mármint bélyeg méretű kép, időnként felbukkanó buffering, és elkenődött alakok egyáltalán nem voltak. Néhányszor újra kellett töltenem az oldalt (3-5 a 90 perc alatt), viszont akkor mindig azonnal, néhány rövid másodperc alatt visszajött a — és most figyeljetek! — 854x480px méretű kép. A vége körül is volt egy kis akadozás, amikor feketére váltott a kép. Összességében 97%-os volt az élmény. Íme egy natív képernyőkép 610px szélesre vágva, hogy kiférjen:

Kifejezetten szép. Kipróbáltam iPhone-on is, wifin szépen jött ugyanez, 3G kapcsolaton ugyanakkor csak audiót szolgáltatott. Fantasztikus volt élőben nézni a keynote-ot, remélem innentől rendszeres lesz a dolog.

Tartalmilag klasszikusan iPod/iTunes média esemény ez az őszi keynote már évek óta, most sem volt ez másképp. Steve Jobs bemutatta a karácsonyi iPod vonalat: megújult, gombot kapott shuffle, érintőképernyős, 4 szimultán ikonos iPod nano (bejön), még vékonyabb, dupla-kamerás, retina kijelzős iPod touch (piacvezető termék lesz). Az iPod classicról nem esett szó, viszont az Apple honlapján továbbra is a kínálatban van.

Megújították még az iTunes-t is, a reklámozott frissítések közt van a Ping névre elkeresztelt közösségi ajánló rendszer, amivel feliratkozhatunk más iTunes userek választott zenéire, kommentelgethetünk számokat, és, végeredményben, sokkal egyszerűbben találhatunk jó zenéket, pontosan úgy, mint népszerű egyéb web2-es szolgáltatások használatával. Ezen túlmenően apróságokról esett szó, a termék hamarosan elérhetővé válik és akkor majd több is kiderül. A régi CD ikonját is lecserélték egy borzalmas gagyira.

Érkezik új Apple TV, egy hónapon belül ígérik, elképesztően pici lesz, A4 chippel szerelve és streamingre kihegyezve. iTunes boltból lehet 99 centért egy-egy sorozat epizódját letölteni, 5 dollárért 720p HD filmeket a DVD megjelenéssel egy időben, illetve lesz benne Netflix kliens is azoknak, akik fix díjasan akarnak korlátlanul fogyasztani. Ez a hazai, iTunes boltot nélkülöző piacon továbbra sem életképes termék, én a magam részéről természetesen maradok a Mac mini + PLEX kombinációnál, ami, azt gondolom, még az amerikai piacon is az “érett” közönség megfelelő választása lehet. (Bár értem, miért nem abba az irányba mennek.)

Ahogy korábban már megtippeltük, jön iOS 4.1 jövő héten, az Apple gaming social kiegészítése mellett az iPhone 4-esek kapnak egy eddig nem létező feature-t is, a HDR képeket. Ez 3 különböző expozíciójú képet készít, amiből bemutat egy kompozitot, ezt tetszés szerint felhasználhatjuk. Annak a fixálására jó, ha az égbolt “kiég” a háttérben, vagy az árnyékos részek nagyon feketék. Az iOS 4.1 javítani fog ezen kívül egy csomó hibát, például az oltári lassú 3G készülékek szoftveres problémáját is. Jövő héten érkezik, novemberben pedig a 4.2, iPad-re, amivel végre az iPadesek is megkapják a régen vágyott multitaszkot és az összes dolgot, ami eddig nem volt még rá.

Végezetül mindenkinek ajánlom, hogy nézze meg a keynote-on az EPIC által demózott Unreal 3 technológiai demót, amivel egy várat és környezetét járhatjuk be iOS eszközeinken. Az ingyenesen letölthető demóban egy elképesztően szép grafikájú környezetben sétálhatunk, amivel végre megérthetjük, hogy a jó programozók igazán látványos dolgokat is képesek kihozni a hardverből.

Tényleg érdemes kipróbálni mind iPad-en, mind pedig a mobiltelefonon, sokkolóan szép látvány.

TITSORGTFO

Apple® will broadcast its September 1 event online using Apple’s industry-leading HTTP Live Streaming, which is based on open standards. Viewing requires either a Mac® running Safari® on Mac OS® X version 10.6 Snow Leopard®, an iPhone® or iPod touch® running iOS 3.0 or higher, or an iPad™. The live broadcast will begin at 10:00 a.m. PDT on September 1, 2010 at www.apple.com.

Ettől függetlenül lesz live show is a Plastiknation.hu címen, hiszen az Apple szerverei nem fogják bírni a terhelést. Mi ezúttal sima Ustream-es Watersheden leszünk, remélem semmi DoS attack nem éri őket, illetve Maz is elérhető lesz szerver lepusztulás esetén. Ismeretes, hogy eddig egyetlen egyszer sem tudtunk live showt problémamentesen levezetni.

Várunk tehát mindenkit ma 18:30-tól!

update: ahogy fentebb írják is, csak 10.6-on és iOS eszközökön működik, az Apple új, Snow Leopardban megjelent, eddig senki által nem használt “HTTP Live Stream” technológián keresztül. Ezen a címen lehet tesztelni az adást, eleinte rossz minőségű, aztán tiszta lesz, ha itt megy, elvileg este is menni fog. iPhone 3GS-en működik, teljesen jól néz ki, így ha valaki ma este a metrón sikerrel streamel Apple keynote-ot 3G hálózaton keresztül, azonnal jelezze!

Akartok fogadni?

Az a jó az Apple keynote-okban, hogy látnokok lehetünk előtte és lehet egy kicsit bingózni. Íme a Plastik bingó.

Ami biztos lesz: holnap demózzák a 4.1, végleges verziót, ezt már nem adták ki a fejlesztőknek tesztelésre. A 4.1-es release élesíteni fogja a Game Centert, javítja a 4-ben jelen levő proximity szenzor hibát, a 3G-ben az irtózatos belassulásást, valamint a 4 tulajdonosoknak meglepetésként ad egy új funkciót, amit más telefonokban még nem láttunk. (Ez utóbbiról nem tudom, pontosan mi, de egyes információk szerint olyan kaliberre kell gondolnunk, mint a tap-to-focus volt a kamerában.) Majdnem biztosra vehető, hogy a 4.1-et megkapjuk holnap, kis valószínűséggel a fejlesztők kapják csak meg két hétig.

Tehát akkor a fogadás:

- végleges 4.1 demo
- GameCenter
- proximity sensor említés
- 3G lassulás említés
- nem megnevezett, ám iPhone 4 exclusive feature
- még aznap kiadott szoftver

Na?

update:

1. demo nem volt, de be lett jelentve
2. időpont nem jól lett eltalálva, de next week majdnem olyan, mintha ma jönne
3. proximity sensor OK
4. 3G lassulás OK
5. HDR jött az iPhone 4-re, OK
6. GameCenter OK