Autóvásárlás

60500 vagyonszerzési illeték (550ft x 110kw)
20000 eredetvizsga
 6000 forgalmi
 6000 törzskönyv
---------------------------------------------
92500
  +
32052 kötelező gépjármű felelősségbiztosítás

Csókol anyád, Lujza.

OTPay – biztonságos fizetés iPhone-ról (x)

Az OTP is elkészítette saját mobiltelefonról működő fizetési megoldását. Az OTP-re érdemes figyelni, hiszen teljes mértékben ismerik a helyi sajátosságokat, illetve gyakorlatilag minden hazai online fizetésnél ők a kiszolgáló platform. (Megszoktuk és tökéletesen működik.)

Mit tud az OTPay? Ingyenes program iPhone-ra, amivel könnyen és biztonságosan tudunk fizetni interneten, üzletekben, vendéglátó helyeken (ezekhez szükséges, hogy a hely OTPay elfogadó legyen), feltölthetünk vele mobiltelefon egyenleget. Nem kell OTP ügyfeleknek lennünk hozzá, de ha van OTP Banknál számlánk, akkor még az egyenlegünket is le tudjuk kérdezni.

Még egy remek dolgot tud a program: a fogadó félnek egyszerűen a mobiltelefonszámának ismeretében is tudunk pénzt küldeni az OTPay-jel – ehhez mindkettőnknek az OTP-nél kell lennie a bankszámlánknak, de ha így van, egyszerűen mobiltelefonszámra tudunk pénzt küldeni.

A bankoknál megszokhattuk, hogy minden dolgot külön kell igényelni és aláírni a fiókban. Az OTPay app használatához nincs ilyesmire szükség egyáltalán: letöltjük az ingyenes appot, társítunk bele egy kártyát és kész. (A kártya társításának van egy egyszeri díja, ami 99 forint.)

Az OTPay most indult, a technológiát és a programban részt vevő partnereket folyamatosan bővíti a cégcsoport. Egyelőre 166 elfogadóhelyet találunk szerte az országban (XLS fájl a listával itt). Érdemes elolvasni a termékoldalt, kipróbálni és itthon is használni ezt a nyugaton már elterjedt fizetési módszert. Hajrá!

Blogunk támogatója ezen a héten az OTP volt. Aki esetleg kedvet kapott volna hasonló szponzorált posztot vásárolni, ide kattintson.

Ocarina of Time Any% világcsúcs: 18:10

CosmoWright speedrunner tegnap élő adásban beállította az Ocarina of Time Any% világcsúcs runt, 18 perc 10 másodperc alatt végzett a játékkal. Az erről készült videófelvétel itt, itt pedig az Any% hivatalos toplista. Ennek a runnak annyi a szabálya, hogy a fájlválasztás utáni indítástól a Ganon death cutscene-ig kell eljutni, nem módosított szoftverrel, külső segítség nélkül. A játékmenet nagyon erősen épít a különféle játékban található hibák kiaknázására.

Cosmo az utolsó hónapokban szinte csak Ocarinát gyakorolt. Mindezt egy igazi kínai hardveren, az iQue Playeren, ami a Nintendo hivatalos kínai gépe (népi-nemzeti kínai gyártóval). Ennek nem hipster sznobéria okai vannak, egyszerűen a scrolltext azon a hardveren még gyorsabb.

Ami pedig a runt illeti: nem túl régen előjött egy új technológia a játékon belül, amivel ki lehet teljesen hagyni a Kokori Sword megszerzést (értsd: kard nélkül nyomja végig a játékot), illetve egy másik, amivel Midót ki lehet hagyni (a kis Kokori, aki a Deku tree elől elállja az utat, amíg nincs meg a kardunk).

Van még néhány korábbi okosság benne, például az, hogyan lehet az első dungeonból “teleportálni” egyből a játék utolsó részére, aztán hogyan lehet kard nélkül leverni Ganont a végén. Tavaly nyáron Cosmo már bemutatott élőben egy 22 perces runt közönség előtt, akkor végig is mondja a trükköket (a fenti kettő kivételével), őrület az egész. Itt a videó (ez nem a mostani rekord):

A 20 perces mostani videót nagyon megéri végignézni, egy unalmas ezredik próbálkozásnak indul, aztán kb. a felétől beindul. A végén kiderül, hogy még kb. 4 másodperc benne lenne ebben a technológiában, mert véletlen pause-olt az egyik részen, illetve az is, hogy mennyire jól jött ki a véletlenszám generátor ebben a runban (a faluban a csirkék összeszedegetéséről van szó, Cosmo itt mondja, hogy elég jó lett az “RNG”, vagyis a “Random Number Generator”). A végén levő “ISG” folyamatos ismételgetése pedig az Infinite Sword Glitch, amivel leveri végül Ganont.

Annyi disclaimert beraknék a végére, hogy csak azoknak ajánlom a videó megtekintését, akik vagy nem érdeklődnek a játék és sztori iránt, de érdekli őket a speedrun csodálatos világa, vagy már végigjátszották a játékot. Cosmónak pedig gratulálunk és várjuk a folytatást! :)

“Ocarina of Time is dead!”

Értelmetlen hétfő reggeli statisztikák

Podcast és handsfree készülékem az Apple In-Ear Headphones (outdated terméklap, HU Store). A mai nappal az alábbiak szerint alakult az új készülékek vásárlása. Minden alkalommal saját gondatlanságból elkövetett vesztés történt. A második oszlop az első oszlop alatta levő- és a saját első oszlopának különbségét mutatja, tehát 233 nap telt el az első vesztés között, utána 225, jött egy rövidebb periódus 181 nappal, aztán egy hatalmas széria 458 napon át, a mostani pedig 151 napja megy.

2011.02.19   233
2011.10.10   225
2012.05.22   181
2012.11.19   458
2014.02.20   151

Az egyik legjobb kép, amit Horvátországban készítettem

Teljesen jó, iható, kellemes nyári fehérbor gusztusosan tálalva. Bárhova mentem be, ezt a fenti képet, így, ebben a formában mindig tudták prezentálni. És nem lehúzós palackozott ásványvíz ment mellé, hanem hideg, torkot megcsípő szóda. Ugyanezt Magyarországon néhány kivételtől eltekintve képtelenség megcsinálni. Rettenetes, hibás, pancsolt, szar borokat hoznak ki elém az asztalra abban az esetben, ha “fehérbort” kérek. A “szódával” rész pedig legtöbbször valamilyen üvegből kiöntött ásványvíz citromkarikával és jégkockával.

Kéretlen redizájnok: Wikipedia

George Kvasnikov és Julian Krenz tanulmánya arról, hogyan lehetne egy “beautiful” Wikipédia interface-t tervezni. Remek munka, szuper microsite (ne felejtsük el draggelni a screenshotokat!), láthatóan sok időt eltöltöttek vele. Ebből egészen biztosan megfuttatnék egy prototípust a cégen (alapítványon) belül, aztán megnézném, hogy viselkedik a különféle cikktípusokon – ki tudja, lehet, hogy kiadja. Érdekes trendnek gondolom, hogy grafikusok ilyen módon próbálják felhívni magukra a figyelmet, sikerrel.

Heti Meteor #94 – Shoppin-G

Nyomtatható emoji, kéne mi? Józsi a “False Profit” Kickstarter nyomába ért, illetve MOL BuBit próbált (volna) ki. Videó játékokról egy újabb dokumentumfilm iTunesen már elérhető. Rap Genius annotációs startup. 444-es YOLO világról néhány gondolat. Rettenet filmek rovat: Firestorm. Az autóvásárlás reménytelenségei, illetve egy praktikus jótanács, WAZE. Problémára ráfutás: 3G neten Dropbox és BackBlaze egyenlegleszívók. Ez tehát a Heti Meteor.

Meghallgatható az adás honlapján, iTunesben, vagy RSS-ből. Visszajelzés Twitteren közvetlenül a készítőknek @fb2, @angelday, vagy Facebookon kommentár.

Nemzeti mártírunk

Abbahagyja a focit Orbán Gáspár, HVG:

„Szeretné, ha saját teljesítménye alapján ítélnék meg, és nem az alapján, hogy ki az apja” – mondta róla egy forrás, aki szerint ez már rég zavarja a miniszterelnök fiát.

Szép gondolat. Akik komolyan gondolják, minimum nevet változtatnak, és még véletlenül sem az apjuk stadionjában próbálják a karrierjüket építgetni (meg járnak vele foci VB díszpáholyba), aztán hisztiznek azon, hogy a plebsnek ez nem tetszik. Erre aztán tényleg nem az az adekvát lépés, hogy egy elsős gimnazista fogalmazási készségével és tartalmi erejével írt levéllel próbálunk meg fogást találni a médián. Nem mondom, hogy könnyű dolga van, mert nehéz dolga van, mindenesetre fel kéne nőni ebből a mártír szerepből és megmutatni, hogy milyen forrón eszik a kását.

Material Design Keynote-ban felépítve

Andrew Haskin kimaxolja a Keynote-ot:

Azt írja róla, hogy teljesen Keynote-ban építette fel, de a szinkronizációt már FCPX-ben csinálta. Még érdekesebb a dologban, hogy bárki letöltheti magának a keynote fájlt (link itt) és kedvére tanulmányozhatja a megoldást. Néhány kulcs gondolat:

It’s easy to learn and use, swapping assets is a breeze (using media placeholder), and most complex animations can be tested with Magic Move (the secret sauce to it all).

Transitional interface prototype toolnak a Keynote ilyen csodálatos lenne? Nem kell megvárnunk a Pixate-et? Akárhogy is, remek munka!

/via @hh

Egy éve ezen a napon

2013. július 16-án, este 19 óra 47 perckor született meg a lányom, Schaffer Lili.

A ma reggel készült őszinte felvételen édesanyja sarokreszelőjével a kezében tekint jobbra, hogy eldöntse, szépen elkezd-e játszani a reszelővel a szájába véve, esetleg nekivágja valami üvegtárgynak, vagy hangos ordításba fogjon, aminek több oka is lehet, például az, hogy mindez így szart ér, te szórakoztass, fátter. A kép jobb oldalán én vagyok, smink nélkül.

Happy Birthday 🍼

Boldog születésnapot! ;)

Modern kori játékdesign

“The Last of Us: Remastered” leírás a NeoGaf-en:

Pre-order Bonuses:
100 Supply Points (XP) for use in Factions mode
Two special bonus skins for Joel and Ellie which will be unlocked after you complete the single player campaign
Increased Crafting Speed for use in the Single Player Campaign
Increased Healing Speed for use in the Single Player Campaign
9mm Reload Speed Increase Upgrade for use in the Single Player Campaign
Rifle Clip Capacity Increase Upgrade for use in the Single Player Campaign

Komolyan? Jobb statisztikákat kap az, aki korábban megvásárolja a játékot?

Design Details: Path for iOS

Brian Lovin tekinti át a Path iOS appjának finomságait a product sorozatának keretén belül. Minden részlethez apró videót is mellékel, hogy pontosan láthassuk működés közben is a dolgot. Hihetetlen fantasztikus app a Path (magyar ejtésnek szerintem jó lesz a pát, az eredetit lehet angolul meg amerikaiul is mondani), nincs fenn a telefonomon, nem ismertem ebből a szögből, de remek az UI szög. A Path designerei egyébként az alapító Dustin Mierau, illetve Ed Kim (ő még az Apple-nél is lenyomott egy kört).