SF4, U:DF, MGS4:GotP

Nagyon tetszik ez a trend, hogy a videojáték fejlesztők végre elkezdték felismerni, hogy a realizmus hajszolása helyett végre jól játszható és stílusos játékokat kell készíteni. Erre a legjobb példám a Team Fortress 2 nevű Valve pénzcsináló gép (érdekes módon a Valve steam szolgáltatása nem előfizetéses modell, hanem flat rate: megveszed a játékot és tiéd — persze folyamatosan fejlesztik, javítják, új pályákat adnak ki hozzá).

A Capcom is hasonló art.dir irányt vett a Street Fighter 4 játékkal, ami gyakorlatilag a kettes rész 3D-re ültetett változata. És akkor most felejtsünk el minden fighter játékot, mert ez ugyanaz, mint az SF2, csak éppen pixelek helyett cartoon 3D-ben. Semmi műanyag arcú figura, semmi idétlen poligon: ugyanazok a megismert és megszeretett karakterek, hasonló játékmenet, mégis minden 2008-ish:

sf4.jpg
mozgásban is megtekinthető itt

Sajnos az SF4 egyelőre a játéktermekben jelenik majd meg.

Témát váltva.

A PlayStation 3 ára még mindig 1 kiló itthon, ugyanakkor két érdekes title is van már, ami miatt el kell gondolkodni a konzol beszerzésén.

Uncharted: Drake’s Fortune

A Naughty Dog új játéka. PSX-en annak idején ők voltak, akik ténylegesen jó platformer játékokat tudtak készíteni (Crash Bandicoot), aztán PS2-re is meg tudták ismételni ugyanezt a Jak sorozattal, a Jak I-et nagyon szerettem (a sorozat többi része inkább a “látványos-de közepes” kategória lett nálam). Most a PS3 idejében meg egy teljesen új játékkal jelentek meg 2007 végén.

Sajnos ez is a realisztikus vonalat követi (szemben a Crash és Jak sorozattal!), gagyi rendernek tűnő figurák élettelen motion capture fázisai a képernyőn — nos, ez minden csak nem az, amit az ember a Naughty Dogtól vár. Gyorsan hozzátenném: vizuálisan. A review-k alapján jó a játék, így fenem rá a bicskámat. Gameplay a Prince of Persia-szerű 3D platformer, némi close combat és lövöldözés opciókkal. Meglátjuk, egyelőre nem vagyok ennél lelkesebb. A trailer megtekinthető itt.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Az egyik igen komoly játék lesz PS3-ra, ha már ilyen lencsével nézzük: a realisztikus grafikai modellt követve. Idén június 18-án jelenik meg az egész világban, tehát senki sem marad Snake nélkül a meleg napokban.

Azt azért el kell mondanom, hogy a sorozat igazán kiemelkedő darabja PSX-en és talán PS2-n volt (ott is az első rész), a többi értelmezésemben inkább csak a puskapor pufogtatása lett. Most viszont új platformon vagyunk, régóta fejlesztésben a játék, mindenki várja, lehet, hogy nagyot fog szólni.

Malmöben egyébként megvásároltam a Metal Gear Solid 3: Subsistence különkiadást, de el kell mondjam nagy csalódás volt annak ellenére, hogy miket olvastam róla. Maga a játék egy frame drop-os valami (elfogadhatatlan a “Sons of Liberty” után), ráadásul úgy, hogy semmi komoly grafikát nem is mutat fel, az extrák pedig igen soványak és érdektelenek — a végigjátszás lemez is egy vágott full motion videó, rémes.

Csirke gamer vagyok egyébként, leginkább Picross-ozni szoktam manapság (lassan befejezem a normal-t), amúgy még amit többé-kevésbé tolok, az a Zelda: Phantom Hourglass DS változata, meg a Super Mario Galaxy.

10 Responses to “SF4, U:DF, MGS4:GotP”

  1. Gravatar Icon 0 balint

    A magam reszerol erosen szurkolok az SF4-nek, mert ugyan ujraertelmezett, ujgenerációs kiadásnál elmondtak, hogy “mostaztán visszamegyünk a gyökerekhez, és megcsináljuk a tutit”, de igazán egyik sem volt jo. Ha most bevaltjak, akkor a Capcomot visszahelyezem az ot megilleto game hall of fame-be :)

    A post tobbi reszevel is egyet kell ertenem, a Jak tobbi resze nekem sem jott be, valahogy nem talaltak el azt a sima jatekmenetet, amit a t. jatekos megkivan egy ilyen jatektol.

    A MGS-nel magam is ugy velem, hogy az elso resz volt az isten (emlekszem a megjelenes napja elott nem tudtam aludni, es egesz ejszaka fetrengtem, hogy legyen mar reggel s mehessek megvenni), a tobbi meg szinten nem valtotta be a hozzafuzott remenyeimet. A harmat mar vegig sem jatszottam. egyszeruen felbehagytam. Ez azert az elsonel nem fordult elo, mig legalabb 8szor ki nem porgettem :)

    Viszont hogy Kojima papa megpattant, kivancsi leszek erre az esszenciara. Sajna az a velemenyem, hogy jo lesz megjegyezni a regi cimeket, mert ha nem jonnek be az ujak, kenytelenek leszunk elovenni oket. Kulonben is PSX rulez. Ja, ha meg Street Fighter, akkor arcade es SNES rulez :)

  2. Gravatar Icon 1 Laca

    Hali!

    Egy fontos ügyben kérném a segítségedet, nem nagy dolog, de nekem sokat segítene, és kicsit sürgős is lenne! Kérlek vedd fel velem a kapcsolatot e-mailen! Előre is köszönöm!

    Csáó!

  3. Gravatar Icon 2 angelday

    Laca, a mail címem: ride ezen a domainen.

  4. Gravatar Icon 3 Ati

    SF4 nagyon állat lesz, már tele van a net szinte az összes karakter-mozgásban videókkal.
    Az Uncharted -et ne hagyd ki, meseszép dzsungeles akció kaland játék és a fedezékből lövöldözés is fun benne.
    Az MGS4 pedig júni 12-én jelenik meg és biztos robbantani fog világszerte.

  5. Gravatar Icon 4 The Tornado

    Unchartedről:
    http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2980-Zero-Punctuation-Uncharted-Drake-s-Fortune

    MGS-ről: bevallom férfiasan, az MGS2-t kihajtottam, az MGS3 viszont a fixed camera angle miatt egy szenvedés volt, pár képernyőnél nem is jutottam tovább. Nem tudom, hogy a subsistance-e az a verzió, ahol third personből látjuk a dolgokat, de ez alapján félek az MGS4-től. Volt egyáltalán belőle ingame movie?

  6. Gravatar Icon 5 draven

    gta4 gta4 gta4 gta4 gta4

  7. Gravatar Icon 6 Parci

    nálam mgs2, mgs1, mgs3 volt a sorrend (nem volt ps1-em soha, később szálltam fel a ps-vonatra), és gyerekek, azt kell, hogy mondjam, hogy az mgs3 valami SZÁJBAKÚRT JÓ. mindenki, aki nyafog a kamera miatt, sissy. igen, volt legalább 3 helyzet, amikor zavaró volt, de amitől ez a játék olyan hatalmas, azon ez nem változtat semmit.

    más fíling volt, mint az első és a második rész, de könyörgöm, másik korban is játszódott. azt pedig valami egészen tökéletesen visszaadta Kojima. gyanítom, az mgs4 is ilyen lesz.

    a The End bossfight pedig valami egészen kibebaszott gyönyörű volt, önmagában egy kisebb csoda. vagy a játék vége.

    grafika: pedig nulláról újraírták a full engine-t csak az mgs3 miatt, h a dzsungeles környezetet jól tudják nyomni. szerintem ez is qrva jól sikerült amúgy.

    szóval, nálam 100 pontos a játék, pedig elég finnyás gyerek vagyok.

  8. Gravatar Icon 7 tg

    PS3-on a Rachet & Clank ugyanazt tudja mint a ps2-on a jak1. Sot az HD miatt nekem meg egy picivel jobban is tetszett. Bar talan tul gyorsan vege lett :) Egyszoval nalam ugyanaz a feeling a ketto: a jatek vege fele igyekeztem minden palyat teljesen kijatszani hogy tovabb tartson….

  9. Gravatar Icon 8 riviera

    Én is hallottam már, hogy van akit idegesít a kamera az MGS3-ban. Speciel engem sem zavart — ill. nem jobban, mint az MGS2-ben, ott is volt pár helyzet, ahol idegesítö volt. Csak az már rég volt, úgyhogy azért nem nyafogunk, ugye? :)

  10. Gravatar Icon 9 freak

    “Hadoken!” Hu, mennyit toltam en az SF2-t jatekteremben!

Leave a Reply