Star Wars effects (1977)

A mai nap odaverő postját Heilemannál láttam:

Egyszerűen elképesztő, mennyire fapadon kellett összehozni a filmtörténelem első nagy költségvetésű filmjének 3D betéteit. Ezzel az eszköztárral ki lenne képes modellezni? Arról nem is beszélve, hogy ehhez a pen már nem sokat tesz hozzá. A 3D tekerők viszont nagyon cool-osak.

19 hozzászólás

crs666

ráadásul nem illik hosszabb kommentet írni a postnál :P

( amúgy jójez miez? )

hogy a posthoz is írjak vmit:
azért félelmetes, hogy mennyit szenvedtek szegények egy ilyen effekttel, amit -ha jól emlékszem- bugyuta kis wireframe animációcskának néztem (1990 körül valamikor.. amikor ugyebár ez már annak is számított)

jobbulást

shepherd

Nekem tetszik a post. :)
Nagyon durva latni, hogy ezekkel a mai szemmel iszonyuan tulkomplikaltnak tuno “beviteli eszkozokkel” mennyi energiat kellett beletenni egy-egy ilyen jelenetbe.
Kivancsi lennek hogy vajon maguk az eszkozok is sajat fejlesztesuek voltak-e?

zolle

Kedves Józsi,

hiányzik a régi plastik, ami tán nem is olyan régi, 1-2 hónapos tán. amikor még voltak sztorik, meg velős történetek mindenféle témában. azt hiszem, linkelgetni mindenki tud, de plastik-ni, csak te.

Üdvözlettel,
Zoltán

ps: a történet tetszett :)

SPS

azt nem értem, hogy a filmen 2:55-től használt digitális rajztábla az csak kétdimenziós (mondja is, hogy x;y koordinates). utána hogyan lesz abból hirtelen tekergetésre :) 3D ?

GK

Hát, nagy respect ezeknek az embereknek, hogy ilyen eszközökkel képesek voltak animációt gyártani :)

gyb

Kiraly vagy Jozsi, ne torodj a lehuzo kommentekkel. Szerintem baromi erdekes a video, en egeszen maskeppen kepzeltem volna el a gyartasi folyamatot.

kbalage

SPS: Mondja azt is, hogy a Z koordinátát valamelyik funkciógomb lenyomásával lehet változtatni.

Szerintem egyébként teljesen használható az interface, semmi csicsa, ez kérem célszerszám :) Az sokkal izgalmasabb kérdés hogy mi van a dobozban, “mi hajcsa” :D

Murphy

“a filmtörténelem első nagy költségvetésű filmjének”

Azért ez nem igazán tényszerű megállapítás.

Jano

Nekem erről az jut eszembe amikor a tech újságíró a coreduos gép mellé odaírja, hogy netezni és irodai munkára elég.

attisan

Hát igen ez mind nagyon szép. De olyan “gagyi” ha összehasonlítom a mai minőségi Vuk filmmel :)

Meglátszik az a több mint 30 év..

kelemenbandi

Nekem pedig az jutott eszembe, hogy tök mindegy, mi a hosszabb, a komment, vagy a poszt. Ami jó, az jó. Ami meg nem, az nem.

vargatom

Ez után nem sokkal 83-ban jött az Utolsó Csillagharcos, abban a fohos_hajoja az valami másfél millió poligon volt.
http://www.cinefex.com/weeklyupdate/artwork/images/week_39/image_03.jpg
Annyiban volt fejlettebb a modellező szoftver, hogy két tabletet használt egyszerre, így nem kézzel kellett beütni a Z koordinátát, hanem csak egymáshoz kellett igazítani a két pontot a rajzokon…

Utána meg 85-ben a Tron, aztán a Willowban bevetette az ILM a 2D morfot az átváltozásokhoz, aztán Abyss, Terminator 2 és a Jurassic Park… Atyaég, az is már 15 éve volt :)

edhellon

Shepherd: ha jol lattam a Sutherland fele Sketchpadot hasznaltak (kb stimmel idoben), vagy annak valami modositott valtozatat, de a hw szerintem nem hazi keszitesu volt.

http://www.cadazz.com/cad-software-Sketchpad.htm

Egyebkent egyszer lattam egy eloadast a temarol, a SW eredeti special fx csapatabol tartotta nehany ficko, baromi erdekes volt hogyan csinaltak meg anno a trukkoket, iszonyu kreativok alakok az tuti.