Good evening professor, I see you have driven here in your Ferrari.

var gameStrings = 
[
	[ 0x001, "P E A N U T  3000" ],
	[ 0x002, "Copyright  } 1990 Peanut Computer, Inc.\nAll rights reserved.\n\nCDOS Version 5.01" ],
	[ 0x003, "2" ],
	[ 0x004, "3" ],
	[ 0x005, "." ],
	[ 0x006, "A" ],
	[ 0x007, "@" ],
	[ 0x008, "PEANUT 3000" ],
	[ 0x00A, "R" ],
	[ 0x00B, "U" ],
	[ 0x00C, "N" ],
	[ 0x00D, "P" ],
	[ 0x00E, "R" ],
	[ 0x00F, "O" ],
	[ 0x010, "J" ],
	[ 0x011, "E" ],
	[ 0x012, "C" ],
	[ 0x013, "T" ],
	[ 0x014, "Shield 9A.5f Ok" ],
	[ 0x015, "Flux % 5.0177 Ok" ],
	[ 0x016, "CDI Vector ok" ],
	[ 0x017, " %%%ddd ok" ],
	[ 0x018, "Race-Track ok" ],
	[ 0x019, "SYNCHROTRON" ],
	[ 0x01A, "E: 23%\ng: .005\n\nRK: 77.2L\n\nopt: g+\n\n Shield:\n1: OFF\n2: ON\n3: ON\n\nP~: 1\n" ],
	[ 0x01B, "ON" ],
	[ 0x01C, "-" ],
	[ 0x021, "|" ],
	[ 0x022, "--- Theoretical study ---" ],
	[ 0x023, " THE EXPERIMENT WILL BEGIN IN    SECONDS" ],
	[ 0x024, "  20" ],
	[ 0x025, "  19" ],
	[ 0x026, "  18" ],
	[ 0x027, "  4" ],
	[ 0x028, "  3" ],
	[ 0x029, "  2" ],
	[ 0x02A, "  1" ],
	[ 0x02B, "  0" ],
	[ 0x02C, "L E T ' S   G O" ],
	[ 0x031, "- Phase 0:\nINJECTION of particles\ninto synchrotron" ],
	[ 0x032, "- Phase 1:\nParticle ACCELERATION." ],
	[ 0x033, "- Phase 2:\nEJECTION of particles\non the shield." ],
	[ 0x034, "A  N  A  L  Y  S  I  S" ],
	[ 0x035, "- RESULT:\nProbability of creating:\n ANTIMATTER: 91.V %\n NEUTRINO 27:  0.04 %\n NEUTRINO 424: 18 %\n" ],
	[ 0x036, "   Practical verification Y/N ?" ],
	[ 0x037, "SURE ?" ],
	[ 0x038, "MODIFICATION OF PARAMETERS\nRELATING TO PARTICLE\nACCELERATOR (SYNCHROTRON)." ],
	[ 0x039, "       RUN EXPERIMENT ?" ],
	[ 0x03C, "t---t" ],
	[ 0x03D, "000 ~" ],
	[ 0x03E, ".20x14dd" ],
	[ 0x03F, "gj5r5r" ],
	[ 0x040, "tilgor 25%" ],
	[ 0x041, "12% 33% checked" ],
	[ 0x042, "D=4.2158005584" ],
	[ 0x043, "d=10.00001" ],
	[ 0x044, "+" ],
	[ 0x045, "*" ],
	[ 0x046, "% 304" ],
	[ 0x047, "gurgle 21" ],
	[ 0x048, "[[[[" ],
	[ 0x049, "Delphine Software" ],
	[ 0x04A, "By Eric Chahi" ],
	[ 0x04B, "  5" ],
	[ 0x04C, "  17" ],
	[ 0x12C, "0" ],
	[ 0x12D, "1" ],
	[ 0x12E, "2" ],
	[ 0x12F, "3" ],
	[ 0x130, "4" ],
	[ 0x131, "5" ],
	[ 0x132, "6" ],
	[ 0x133, "7" ],
	[ 0x134, "8" ],
	[ 0x135, "9" ],
	[ 0x136, "A" ],
	[ 0x137, "B" ],
	[ 0x138, "C" ],
	[ 0x139, "D" ],
	[ 0x13A, "E" ],
	[ 0x13B, "F" ],
	[ 0x13C, "        ACCESS CODE:" ],
	[ 0x13D, "PRESS BUTTON OR RETURN TO CONTINUE" ],
	[ 0x13E, "   ENTER ACCESS CODE" ],
	[ 0x13F, "   INVALID PASSWORD !" ],
	[ 0x140, "ANNULER" ],
	[ 0x141, "      INSERT DISK ?\n\n\n\n\n\n\n\n\nPRESS ANY KEY TO CONTINUE" ],
	[ 0x142, " SELECT SYMBOLS CORRESPONDING TO\n THE POSITION\n ON THE CODE WHEEL" ],
	[ 0x143, "    LOADING..." ],
	[ 0x144, "              ERROR" ],
	[ 0x15E, "LDKD" ],
	[ 0x15F, "HTDC" ],
	[ 0x160, "CLLD" ],
	[ 0x161, "FXLC" ],
	[ 0x162, "KRFK" ],
	[ 0x163, "XDDJ" ],
	[ 0x164, "LBKG" ],
	[ 0x165, "KLFB" ],
	[ 0x166, "TTCT" ],
	[ 0x167, "DDRX" ],
	[ 0x168, "TBHK" ],
	[ 0x169, "BRTD" ],
	[ 0x16A, "CKJL" ],
	[ 0x16B, "LFCK" ],
	[ 0x16C, "BFLX" ],
	[ 0x16D, "XJRT" ],
	[ 0x16E, "HRTB" ],
	[ 0x16F, "HBHK" ],
	[ 0x170, "JCGB" ],
	[ 0x171, "HHFL" ],
	[ 0x172, "TFBB" ],
	[ 0x173, "TXHF" ],
	[ 0x174, "JHJL" ],
	[ 0x181, " BY" ],
	[ 0x182, "ERIC CHAHI" ],
	[ 0x183, "         MUSIC AND SOUND EFFECTS" ],
	[ 0x184, " " ],
	[ 0x185, "JEAN-FRANCOIS FREITAS" ],
	[ 0x186, "IBM PC VERSION" ],
	[ 0x187, "      BY" ],
	[ 0x188, " DANIEL MORAIS" ],
	[ 0x18B, "       THEN PRESS FIRE" ],
	[ 0x18C, " PUT THE PADDLE ON THE UPPER LEFT CORNER" ],
	[ 0x18D, "PUT THE PADDLE IN CENTRAL POSITION" ],
	[ 0x18E, "PUT THE PADDLE ON THE LOWER RIGHT CORNER" ],
	[ 0x258, "      Designed by ..... Eric Chahi" ],
	[ 0x259, "    Programmed by...... Eric Chahi" ],
	[ 0x25A, "      Artwork ......... Eric Chahi" ],
	[ 0x25B, "Music by ........ Jean-francois Freitas" ],
	[ 0x25C, "            Sound effects" ],
	[ 0x25D, "        Jean-Francois Freitas\n             Eric Chahi" ],
	[ 0x263, "              Thanks To" ],
	[ 0x264, "           Jesus Martinez\n\n          Daniel Morais\n\n        Frederic Savoir\n\n      Cecile Chahi\n\n    Philippe Delamarre\n\n  Philippe Ulrich\n\nSebastien Berthet\n\nPierre Gousseau" ],
	[ 0x265, "Now Go Out Of This World" ],
	[ 0x190, "Good evening professor." ],
	[ 0x191, "I see you have driven here in your\nFerrari." ],
	[ 0x192, "IDENTIFICATION" ],
	[ 0x193, "Monsieur est en parfaite sante." ],
	[ 0x194, "Y\n" ],
	[ 0x193, "AU BOULOT !!!\n" ],
	[ 0xFFFF, "" ]
];

Fantasztikus cucc, az Another World francia amigás játék egyik utolsó pályáját <canvas> -be portolta az egyik hivatalos port készítője, Gil Megidish. (via @soobrosa)

Az Another World játék hivatalos nagy felbontású Windows portja letölthető innen. Itt pedig a hivatalos folytatás, a “Heart of the Alien” nyílt forráskódú változata, letölthető binárisokkal.

24 hozzászólás

Bártházi András

És az a szép, hogy a 3D canvas megjelenésével ennél sokkal durvábbak is kivitelezhetőek lesznek. Talán Chrome-ban már olyan friss WebKit van, amiben megy a 3D, de a következő nagyobb Safari/Firefox/Chrome kiadások elég valószínű, hogy támogatni fogják.

Penya

Hehe, en mar az rssbol tudtam hogy mirol fog szolni ez a cikk.
Another World rulez!

Dewla

Orosz Péter, szerintem az eredeti Amigás intrót több, mint 20x láttam. Ismerősöket hívtam át, hogy ezt nézzék meg! Szisszen a dobozos üdítő amikor kinyitja!!! És ezt figyeljétek bakker ez már nem az intro hanem a játék! Én irányítom!

v150r

Orosz Péter: csatlakozom. azóta se esett úgy le az állam egy játék intrójától, mint akkor (azért a flashback intro-ja se volt semmi).

Jack

Kár, hogy nem értem az első kb. 200 sort, de a linket a végén köszi. Már nézem is az Another World-öt. Instant get 🙂 Kiskoromban rengeteget toltam, még kb. 286/386 magasságában. Igaz, hogy sosem vittem a 4. pályánál tovább,de azért megvoltak a pályakódok 😛

Ápropó, nem tud róla bárki bármit, lesz-e valaha szifonon is?

Nabazdmeg, mire a mondandóm végére értem leesett… Ne, ne mondjatok semmit… Inkább ne…

misran

Nagyon hangulatos játék, kisgyerek PC-s korom egyik meghatározó darabja. Aboy révén amigán is láttam, és nemrég végigtoltam a HiRes verziót is.
Mikor lesz folytatás? (FlashBack volt még hasonló, tutiság)

misran

“kisgyerek” – gimnazista. Szerintem az még kisgyerek :). Most sem érzem magamat kevésbé játékosnak, de ma már úgy kell játszani hogy közben az munka is legyen. Főleg amikor a gyerekekkel LEGOzom (apropó, LEGO kiállítás lesz a hétvégén BP-n, csak mondom).

misran

Nomeg a “hogy” elé vesszők, természetesen. Befejeztem.

Orosz Péter

Jó volt újra megnézni, közben eszembe is jutott, hogy a legmenőbb pillanat mindig is az volt benne, ahogy letépi az egész tetejét a kólásdoboznak, nyitófülestül. Illetve az akváriummonitor.

Nem tudom hányszor néztük végig Csarnó Balázzsal a 286-on, de a konkrét játékkal sose játszottam (ő igen, persze nem is én lettem fejlesztő az Ubisoftnál tíz évvel később) – viszont mindig megvolt az az érzésem, hogy az Another World egyike annak a kevés játéknak, ahol egyetlen ember következetes művészi irányítása érvényesül végig.

Erre most Éric Chahi leírja pont ezt. Csodaszép. Végig kell játszanom végre.

Matrixfan

Címből tudtam egyből miről, illetve kiről lesz szó 😀 Mennyire hangulatos játék volt! Ezt az érzést hiányolom a mai játékokból. 386sx-en toltuk és izgultuk végig. Lehet rá kéne néznem megint mert akkoriban nem volt világos minden rész és a folytatást sem játszottam.

rakenroll

A 2x-es leading a stringek kozott csunya es folosleges.

sn4ke

nekem még megvan szép kék 3.5″-es floppykon 🙂
az amigámat az asszony a múltkor már nézegette, hogy meddig kell még tárolni!
:/

Jack

Apropó, most jutott eszembe, volt annó 386-on egy játék. Kinézetre hasonló, de talán erdőben, dzsungelben kezdődött, miután leszálltunk/lezuhantunk az űrhajónkkal. Ha jól emlékszem ott is volt vmi hasonló kinézetű fegyver. Valakinek bármi ötlete, mi lehetett az a game?

Köszi 🙂