Alan Wake

Hétvégén végigjátszottam az Alan Wake-et, most pedig véleményt alkotok.

Az Alan Wake olyan játék az XBOX-on, mint az Uncharted 2 a PS3-on: mindkettő gyönyörű és szanaszét módon kidolgozott grafikailag, de olyan szinten, hogy az embernek folyamatosan rossz érzése van azért, amiért nem nézte végig centiről centire a pályát. A hasonlóság még azért is jelen való, mert a játékmenet is gyakorlatilag pontosan megegyezik a két játék esetében: ha sokáig ácsorgunk egy helyben, regenerálódunk, a fegyverek és ammuníció felvételét fehér ikonok és feliratok jelzik. Szintén hasonló run-and-gun játékmenet folyamatosan.

Ez leírva nagyon bénán hangzik, de aki végigjátszotta a kettőt, biztos egyetért velem benne. Az Alan Wake persze ugyanarra a bőrre felhúzott “picit más” játék, itt ugyanis az akció jelenetek mellett rengeteg sztori köré épülő videó és misztikum kapcsolódik, míg az Uncharted 2-ben több volt a logikai rész. Ettől függetlenül mindkét játék hasonló élvezeti görbén helyezkedi el nálam.

Az Alan Wake a “paráztatós” fajtából való. Én valamiért azt vártam, hogy egy Silent Hill típusú, fokozatosan emelkedő frekvenciájú paráztatás veszi kezdetét, ahol a sztori hagymahéjanként kövéredik, és valamiért kissé csalódott voltam, hogy rögtön az elején, sőt, már a kézikönyvben is leírásra került, hogy akkor zseblámpával az arcukba kell világítani az árnyék embereknek (“The Taken”), aztán bumm-bumm beléjük.

Eleinte még izgalmasabb a para-faktor, utána már teljesen megszokható és egyáltalán nem éri váratlanul az embert, ismertté válik mindazon játékot felépítő legókockák összessége, amik azt hivatottak leírni, hogy mi következik majd.

Megmondom őszintén, hogy a legelső pálya, ahol a kontrollokat tanítják meg az emberrel és már egyből lidércnyomással kezdődik, nem tetszett. Én sokkal jobban kedveltem volna, ha a “szörnyek” majd csak később jönnek, nem pedig kapjuk 5 perc után rögtön az arcba a játék alapelveit: ez ugyanis az Alan Wake nagyobb részben, szaladgálunk egy zseblámpával, keressük a fényeket, gyűjtjük a tápot. Kevesebb rész a kaland/exploráció/hangulat.

Grafikailag hibátlan a játék, nem is értem, hogy az XBOX-ból hogyan képes ilyen sebességű és ilyen gazdag játék kijönni. Rettenet, mi mindent belezsúfoltak. Legtöbb rész teljesen gyors, alig észrevenni itt-ott teljesítmény romlást. Hegyek, fák, házak, tükröződő víz, mindenhol úgy rohan a kamera, hogy öröm nézni. Technikailag csillagos ötös a játék.

A másik rész, ami nagyon tetszett: az egyes chapterek végén levő zárás. Komolyan mondom, borsódzott tőlük a hátam, különösen egy-egy végigtolt kényelmetlenebb fejezet végén annyira működik a zene, a nagy beúszó logó, hibátlan, meg is fogom venni a soundtracket.

A sztori egész izgalmassá kezd válni a második óra után, a hangulat egyre csak fokozódik a legvégéig, ahol viszont egy viszonylag könnyű bossfight után fejeződik be az egész. A játékmenet is igen érdekessé válik, bár az alap séma sajnos megmarad a játék során végig, de valamiért izgalmassá tudják tenni. (Bár, ha szigorú vagyok, akkor azt mondom, hogy elég unalmas tud lenni a játék során ismétlődő harcok sokasága.)

Nekem nagyon tetszett a játék, de nem fogom újra megcsinálni, pedig van benne replay value (megcsinálni itt is a 100%-ot). Benne lenni egyébként letehetetlen, gyakorlatilag 5 órát játszottam vasárnap délután mindenféle családi konfliktust felvállalva. Ebből a szempontból nem volt olyan jó a játék, viszont játékélménynek egész kafa lett. Picit untam már a vége felé, a 6. chapter simán kihagyható lett volna.

Ötös osztályzatot megadtam.

16 hozzászólás

Barnabas

Kedden valami iszonyat Steam patch-nek kellene jonnie, mert a mostani allapot siralmas.

kerokerokero

“[...] Nem XBOX, hanem Xbox. Nem akroníma, nem MÁV (az iMac sem iMAC, ugye – a MAC-címet indokolt csupa nagybetűvel írni, mert az betűszó).
Masszív zárójel: a PLAYSTATION 3-at szabadott vala így írni, hiszen ez volt a hivatalos SCE branding. Merő péniszlobogtatás. De ez is már archaikus, a rebrand óta visszatért a PlayStation 3, avagy a PS3.”

(Idézet az “OSX vs. OS X nyomán kalandozva” című novelláskötetből)

pigeon

A limited editionben benne van a soundtrack is, raadasul ugyanannyiert merik mint a nem-limited (un-limited?) edition-t, 39.99 gbp -ert

pigeon

Amazonon meg mindig van.
Viszont valamiert most 55 fontot ir, nekem 34.03 +VAT volt

blackdogone

@dentaku: Nem, ez a játék 14-én már megjelent Európában. Holnap (18-án) az USÁ-ban jelenik meg.

@angelday: 576-ban elő lehetett rendelni, megjelenés napján besétáltam érte és átvettem, szerintem most is lehet kapni. A magyar kiadással egy bibi van, nincs benne a kupon az első DLC-hez.

Én még csak a negyedik epizóddal végeztem, tehát nem a teljes egész ismeretében alkotok véleményt, de én úgy látom, hogy az Alan Wake egy nagyon jó játék, ami már-már súrolja a tökéletességet.

A játék minden egyes porcikáján érződik az aprólékos tervezés és a belefektetett rengeteg munka. A környezet kidolgozása nagyon alapos, a történetvezetés pedig olyan, hogy minden valamirevaló játékos megnyalja utána a 10 ujját (bocsánat a képzavarért). Az való igaz, hogy nem Silent Hill-féle paráztatás van a játékban, sokkal inkább hozza a Stephen King-féle vidéki USA hangulatot, azt viszont tökéletesen. Ennek ellenére volt olyan pillanat, amikor sikerült meglepnie (megijesztenie) a játéknak, de igazából nem ez dominál, hanem a HANGULAT (így, nagybetűsen). Nagyon szimpatikus a nehézségi szint belövése is, én normalon nyomom, és egyszerűen tökéletesen van kiegyensúlyozva. Nem túl könnyű, nem frusztrálóan nehéz, a checkpointok kiválóan vannak elhelyezve, tényleg csak szuperlatívuszokban tudok róla nyilatkozni. Nagyon jól sikerült alárendelni ezt a történetmesélésnek.
Grafikailag meg… áll-leesés. Fény-árnyék hatások egyszerűen tökéletesek, a környezet részletes és aprólékos, szóval le a kalappal. Én biztosan végig fogom még játszani egy párszor.

hcpeter

Nagyon jó, most nyomom a második végigjátszást. Olyan, mintha egy Stephen King regény hőse lennél, interaktívan. Számomra letehetetlen volt, a hangulat meg zseniális.
A számokról meg annyit, hogy nem csak hangulatilag passzolnak, de még a szöveg is az adott epizódhoz illik, szép munka.

alan wake

a collector’s edition 12990 huf az 576ban. néhol még kapható, de a mm/saturn féle helyeken ne keressétek. a soundtrack cd extra dvd és egy könyv is van benne.
a játék amúgy 5/5 nálam is.
ja és július 28-án jön az első dlc…

koh

off: hiába lassan egy éve nyúzom egész nap a gépem (macbook pro13) és hibátlanul teszi a dolgát!! Régóta nyomtam a pc ipart azóta is néha segítkezek ennek annak de az agyam eldobom miket produkál egy pc…
Egy szomszédom megkért, hogy egy asztali gépét kössem a hálójára, vezetéknélkül természetesen egy N-es adapter a megoldás. Megrendelte a cuccot, megjött, én átmentem és beraktam a gépbe nagy szakértelemmel :) .
a következő történt: a gép kikapcsolt !wtf!

Leszedtem a polcról a gépet, oldalpanel leszed, a tápegység egy 2001-es modell kemény 250w teljesítménnyel.. mondanom sem kell a gép csak egy irodai integrált karis alap gép szóval elduruzsolt addig.
Kérdés: szerintetek mi lehet a gondja?
-A nem bírja a táp és leold amint berakom (kell neki pár mp mire ujra be lehet kapcsolni)
-B bios frissítést kér a cumo, esetleg irq ütközés merül fenn.
-C túl régi a gép és baltazár kell bele :)
Józsi ha van tipped írd meg a mailcímemre, meg ti is srácok ha van jó ötlet.
Ma már storno a projekt de holnap beviszem a műhelybe és nekilátok.

üdv,
koh

pigeon

A limited melle adott soundtrack atbaszas sajnos. Egy licenszelt track sincs rajta. Viszont ezt dobta a google.

War – Poets of the Fall
Rewind – Poets of the Fall
Black knight – Charles Brown
Haunted – Poe
How Can I Be Sure – Anomie Belle
In Dreams – Roy Orbison
Shady Grove – Among The Oak And Ash
Space Cadet – David Bowie
Up Jumped The Devil – Nick Cave & The Bad Seeds
Young Men Dead – The Black Angels

pigeon

edit: Charles Brown -tol az inkabb Black Night, a David Bowie track pedig tippre talan Space Oddity, “Space Cadet” -et nem talalok sehol.

bLaCkDoGoNe

Pigeon: Hogy a túróba’ ne lenne rajta licenszelt track? Való igaz, hogy a nagy része a játék szimfonikus zenéje, bár személy szerint ennek sokkal jobban örülök, hiszen a licenszelt dalokat máshonnan is be lehet szerezni, de az OST-t nem igazán, azonban az albumon licenszelt zenék is vannak:
The Black Angels – Young Men Dead (track #2)
Anomie Belle – How Can I Be Sure (track #5)
Barry Adamson – The Beaten Side of Town (track #7)
Dead Combo – Electrica Cadente (track #9)

Igaz ami igaz, lehetne több is belőlük, főleg hogy a tíz szám összesen 36 perc, fért még volna anyag a korongra.

A David Bowie track pedig valóban a Space Oddity.