Super Mario Galaxy 2

Gondolhatja mindenki, hogy fel volt írva a naptáramba, így kapva kaptam az ötleten, amikor FB2 jelezte, hogy az 576 üzleteiben már 10-én akciósan, 12 ezerért lehet vásárolni Super Mario Galaxy 2-t. Csütörtök este el kellett tehát mennem és a meglepett eladó szeme láttára átvettem a játékot (az arckifejezéséből ítélve nem sok 33 éves idiótát láthat):

A játéknak neki is veselkedtem és vasárnap estig (nem csak a játékkal foglalkozva) 62 csillagig jutottam el. Ez nagyjából az utolsó világ, van még hátra 10 csillag és akkor challenge-elhetem az utolsó pályát, aztán tulajdonképpen jöhet a megnyerés. A magamfajta HC platformernek persze ez nem elég, célom a 120 csillag. (A sima Galaxyben 118 csillagnál megakadtam, két pálya elkefélt nehéz, képtelen leszek őket befejezni.)

Nézzük a játékot!

Ha C64-szlengben akarnám magam kifejezni, akkor azt mondanám, hogy “elvetélés cool!” — pontosan olyan, mint amilyen a Galaxy, csak még-még-még. Ezúttal már nyomulhatunk Yoshival is, vannak új sapkák, kizárólag új pályák, megszokott játékmenet, ultra precíz irányítás.

Fantasztikusan aranyos az egész, de nem kicsiknek való játék, egy komoly, 120 csillagos teljesítéshez elképesztő teljesítményre van szükség a nehéz részek rengeteg kigyakorlásával. (Egyes pályákon 20-30 életet is el kell pazarolni, mire betanuljuk annyira, hogy sikerüljön!)

A grafika kidolgozottsága is hibátlan. A Galaxyvel megteremtettek egy stílust ezekkel az élénk színekkel, hatalmas formákkal, nagy objektumokkal. Ami döbbenetes számomra, és nem vagyok képes felfogni, hogy tudják ilyen gyorsra megírni a motort? 1 flyback sebessége van végig, azaz sehol nem röccen, vagy akad a megjelenítés. Teljesen mindegy, mit látunk, vagy mi van a képernyőn, ultra-gyors mindenütt. Mindezt egy Wii-ből. Értem, hogy nincs kinn annyi poligon, de ha egyszer döbbenet módon néz ki még így is!

Maga a kihívás, a pályák “seasoned” Galaxy játékosnak nem fog különösebb fejtörést okozni, tempósan lehet haladni csillagtól csillagig. Az irányítás ugyanaz, mint a másik játék esetében is, Yoshinál is keveset kell újratanulni. Az egész roppant magától értetődő.

A központi pályaválasztó hub ezúttal nem egy nagy űrhajón zajlik, hanem különösebb fakszni nélkül egy Mario fejét mintázó “bolygón”, ami űrhajóként is funkcionál, és a világ térképen kell navigálni vele a kiszemelt bolygóhoz.

Egyszerűsítettek a comet systemen, nem kell különféle színű üstökösökre “várni”, helyette minden pálya legelső csillagánál meg kell találnunk az eldugott, nehezen felvehető comet coint, ha ez megvan, és be tudjuk fejezni a pályát, akkor azon a szinten megjelenhet majd a comet.

Ha nagyon bénák vagyunk, a “New Super Mario Bros. Wii” játékhoz hasonlóan ezúttal is megjelenik az őrangyal, aki segít végigjátszani a pályát, de ennek semmi értelme nincs azon kívül, hogy le tudjuk lőni a poént saját magunk számára. (Ilyenkor nem kapunk csillagot.) Nincs viszont “pro” videó módusz, helyette a bónusz DVD megfelelő részén nézhetünk néhány “skill” videót, de semmi játékba integráltság.

Előtérbe helyezték még az apró csillagok (star chips) és pénzek (coin) gyűjtögetését is. A kis csillagokat pályánként tudjuk akkumulálni életektől függetlenül, a pénzt minden élet elvesztésével nullázzák — ez nagyjából megegyezik az első játékkal is. A world mapen való közlekedéshez szükség van apró csillagokra, illetve egy-két rejtett pálya ilyenek megvásárlásával tűnik elő, míg a pénzt a pályán belül kell helyenként felhasználni egy-egy rejtett csillag eléréséhez. Persze már az a rész, hogy összegyűjtsünk annyi coint, egy csomó fejtörést és kísérletezést okoz.

Nagyon fontos játékmenet változtatás, hogy az életeinket nem menti le a játék, így minden bekapcsolás után 5 élettel kezdünk. Elég kínos, főleg, hogy első nekifutásra ügyesen optimalizálva 99 életet stackeltem fel, gondoltam, ez majd elég lesz a durvább szakaszokra, de a következő bekapcsoláskor nem voltak már benne. Nem túl nehéz életeket szerezni egyébként, a játék elején minden pálya befejezésekor menjünk el szépen a hub mellett cirkáló gomba űrhajóra, illetve dobjunk a kockával is (ez utóbbinak 50% az esélye), később lemehetünk a csövön és a lumánál 30 star chipért vehetünk egy dobókockázást, aminek az alábbi kimenetele lehet: 1 star chip, 1 élet, 5 élet. (A trükk az, hogy akkor üssük meg a kockát, amikor a star chipet mutatja és mindig az 5 élet jön ki.)

A pályák és játékmenet végig nagyon ötletes, bár sok mindent ismerhetünk már korábbról. Ez nem feltétlen probléma, hiszen a Mario univerzumban vagyunk. Roppant sok újdonság van ugyanakkor, szinte minden pálya valami új poén, vicc, játék, vagy ötlet.

Azt még el kell mondanom, hogy 120 csillag van ebben a játékban is, utána pedig újrajátszhatjuk az összes pályát, ahol annyi a dolog, hogy meg kell találni egy zöld csillagot — kíváncsi vagyok mennyire játszanak ezzel az ötlettel majd. Összesen 240 csillag + 2 eszement durva lesz a végén. Ha jól tudom, a 241. csillag egy über-brutál pálya, a 242. csillag pedig ugyanennek a végigjátszása életerő vesztés nélkül. Fasza, szerintem azt már nem fogom megugrani. A Galaxyben is egy ilyen rész van hátra, ahol konkrétan egy mega-hosszú pályát kell végigcsinálni rontás nélkül, ami nem is lenne baj, ha nem kéne a láva elől rohanni egy hosszú, több szegmenses kínlódás után.

Ettől függetlenül különösebben nincs is mit ragozni a Galaxy 2-t, úgy ahogy van hibátlan platformer, egy kihagyhatatlan játék. Elképzelhetőnek tartom, hogy posztolni fogok még róla, most nagyjából a könnyebbik felénél tartok. :)

Aki kedvet kapna hozzá, nézze meg ezt a hivatalos in-game trailert:

Van még rajtam kívül addikt Mario gamer itt a Plastikon? Speak up!

43 hozzászólás

shoe

profi meg minden, de sose tudtam azonosulni ezzel az idióta figurával..
anno még a nagy versenyben is mindig sonic párti voltam, a sega figurája, játéka sokkal jobban tetszett

fulopszabolcs

Hát bazdmeg hogyne lenne!

Az első Galaxy-t 140 körüli csillagig csináltam, de Luigi-val már nem volt kedvem végigtolni az egészet megint. Melyik pályák hiányoztak? (tudom valamelyik post-ból ki lehetne túrni) Gondolom az egyik a 2D Mario eltűnő-platform pálya :D

Sajnos most épp ínhüvely gyulladásom van, így nem tudtam még belekezdeni a Galaxy 2-be, de már a számban érzem az ízét.

Ugyanakkor a New Super Mario Bros-ra még nem vitt rá a lélek.

HiMiru

Nem konkrétan a Plastikon, de _abszolút_ Mario gamer vagyok én is. :)
Azonnal lecsaptam a játékra. kb. 40 csillagom van … és játék közben is folyamatosan azon töröm a fejem, hogy ez-e a jobb, vagy a NSMB. Wii. Mindkét játék TÖKÉLETES.
@shoe: Sonicot -szegényt- nagyon agyonb*szta a Sega. Akkor képes a kék süni sikereket elérni, ha Marióval egy játékban szerepel.
… Ami azért valljuk be: Brutálisan ironikus.

fulopszabolcs

120 csillag Mario + 120 csillag Luigi + bónusz mission

Dobay Ádám

Én is abbahagytam a Luiginál már az SMG-t, az SMG2-ben is mindig odatolakszik, hogy nem akarok-e vele játszani kicsit, dehát vazze Luigi csúszol.
Nekem mint ősplatformosnak (Gianával & Wonderboyjal kezdtem C64) abszolút dobogós, sőt best ever ez az SMG2, nekem az SMG túl könnyű volt, úgyhogy nagyon örültem, hogy rátettek egy lapáttal a nehézségre.

(Abszolút off-topic: pontosan melyik üzletben vetted? Nagyon érdekelne hogy mit keres a felső sorban jobbról a harmadik borítón Kukucska a róla elnevezett kultaniméből.)

kerokerokero

Én amúgy most fogalmazom az első benyomásaimat a játékkal kapcsolatban. Nálam a Galaxy első része messze nem volt 10 pontos játék (pedig számos, általam is elismert on- és offline lapnál is ennyire értékelték), viszont a második rész szinte az összes hiányosságot foltozza, amit (szubjektív górcsővel) fel mertem fedezni az előző részben. Sokan szurkálódtak, hogy “ez csak Super Mario Galaxy 1.5″ – téves, ez a Super Mario Galaxy 1.0. Az előző pedig 0.4 volt, vagy hasonló. :)

Bár kicsit csalódás, hogy a sok HD lufijátékhoz szokott puncigémer és teszter “übernehéznek” hirdette a játékot európai megjelenés előtt, miközben azért _ez_ nem az – persze, talán a sok kőkemény űrgárdistás “pihenj-le-egy-percre-és-máris-maxon-az-életgauge” lövöldéhez képest kihívás, de akinek volt szerencséje a Super Mario Sunshine-nal eltölteni egy órát, ami egy legendásan tetű, szopatós játék, annak szerintem nem a “nehéz” jelző jut eszébe a Mario Galaxy 2 joyride pályái után. Ez nem Lost Levels, kérem! De talán jobb is így. :)

jkorr

Hát őszintén szólva a videók, review-ek alapján nagyon beleszerettem, az SMG1-et is megnézném, de ezért az 1-2-(pár) játékért ugyan nem veszek Wii-t. Esetleg majd ha már jön a next gen, akkor az x360 mellé ilyen mai PS2 áron, vagy nem tudom.

Gaborr11

Józsi bazmeg, soha nem értek veled egyett(nem szeretem az apple-fanboyságod), de ez az “előteszt” most a szívemből szólt. MARIO FTW!

fulopszabolcs

Na jó, nyertél. Ez esetben a 120 után Luigiva újrajátszottam még vagy 20-at, de onnan feladtam. Pedig Luigi mozgása nagyon cool, nagyobbat ugrik, gyorsabb.

trn

en valami snes klonon nyomtam meg a warezolt super mario bro-s, donkey kongot es super mario world-ot. gameboyon volt talan a super mario land-et, super wario land (sml3) es talan meg a dr mario-t. legutobb amikor angolhonban jartam akkor ds-en volt meg egy mario platformer, az is fasza volt.

i (heart) nintendo.

a nintendo az a gyarto aminek a sajat cimeinel (pl mario sorozat), hiaba poligon a grafika, megmarad az a 8bit hangulat amivel meg gyerekkent talalkoztunk/szerettunk. ez a tobbi gyartonal hianyzik.

/de nincs se wii-m, se ds-em/

Underyx

Hmn, PAL verzióban átnevezték őket star chipre? Eredetileg (nem eredetileg, Amerikában) star bit van :/

pappito

sose egy percet se játsztam Marioval, nemtommér. pedig aranyosnak látszik. de nincs vii-m, nem is tervezem a beszerzését
off
Viszont a TF2 mac-es ócsitása miatt meglepően nagy élet volt hétvégén a harcmezőn.

trn

Too bad h a tf2 mac alatt kb 2x lassabb mint windows alol futtatva. De az ipodfules legalabb megvan :)

hartam

kell egy wii. meg ez a játék. most. (meg persze egy tv, amire rádugom, de az részletkérdés)
nyálcsorgás.

Barnabas

@StavrosMenace

MadWorld nagyon ott van! Persze hangulat fuggo a dolog.
Havernal italozgattunk paran es erosen hajnalodott mar,
amikor meg hangosan rohogtunk kb. 2 orai gyilkolaszas utan.
Elotte valami zombie-lovoldozos game-et nyomtunk,
a nevere nem emlekszem, de az is jo volt.

Wii is fun.

HaDes

H2CO3: te se sok szoftvert vettél életedben :)

ez a kép viszont beszarás. az az arckifejezés priceless. “úristen, egy őrült fogja a kezem” :) kb így néz a csávó

H2CO3

Human: jaja…
Hades: általában szoktam találni ingyenes (LEGÁLIS) alternatívákat, úgyhogy igazad van. De egy játékra akkor is pénzkidobás.