Mac OS X Lion 11A390.dmg

Alig várom a nyarat, hogy végre telepíthessem a Mac OS X 10.7 Liont. Én már a Snow Leopard megjelenésére vártam, viszont az Apple csak 2011-re fogja végérvényesen eltüntetni az Aqua grafikai stílust. A böszme scrollbarok helyett finom indikátorok (iOS-like), a krumplik helyett pedig egyszerű formák dominálnak — végre! A következő képeken a Snow Leopard és Lion dock összehasonlítás képernyők:


Snow Leopard – System Preferences – Dock


Lion – System Preferences – Dock

Teljesen más a radio button, checkbox és legördülő stílusa is, ami végleg lefejezi az Aquát. E mellett megfigyelhetjük, hogy egyéb felületi elemeknek is nekikezdtek a kaliforniaiak:

Egyszerű, de jó, rácfelvarrás. Azt mondanám, hogy izzadtságszagú, de mégsem. Üdvözlöm a kisebb gombokat is a bal felső sarokban. Ráadásul, ha jól látom, az ablak kerekítései is picit határozottabbak lettek. Minden változtatással mélységesen egyetértek!

Schladming

Síelni voltam az elmúlt napokban. Összefoglaló később, addig csak ez a kép:

És még valami: odafelé Szlovénián keresztül mentünk, elfelejtettem venni autópálya matricát, €150 lett a vége. 🙁

10.7 változások

AppleInsider:

Plug-in Support in Safari: All browser plug-ins will run in their own process, improving browser stability and security. Netscape plug-ins continue to work in Safari with no modification. Safari does not, however, support WebKit plug-ins. The WebKit plug-in API is not compatible with this new process architecture and is being deprecated. Plug-in developers currently using the WebKit plug-in API are recommended to adopt the Netscape plug-in API in order to be compatible with Safari on Mac OS X v10.7.

Ez a hír sajnos a ClickToFlash plugin végét jelenti — mármint a mostani formájában. Igaz, hogy létezik a plugin Safari Extensions formában is, próbáltam, de nem ugyanaz, sőt, szerintem visszalépés a mostanihoz képest. (Én például azt szeretem, ha egy Flash kockán kattintva úgy jelenik meg az anyag, ahogy natívan is megjelenne, nem pedig ilyen QT pluginbe ágyazva.)

Új MacBook Pro frissítések és Lion információk

Ahogy néhány napja mi is hírt adtunk, az Apple csütörtökön bemutatta az új MacBook Pro családját, ami először szerepeltet igazi 4 magos processzorokat. Az új termékek azok fő jellemzőivel:

17″ 1920×1200 2.2Ghz Quad i7 4GB RAM 750GB HD AMD 6750M 1GB
15″ 1440×900 (1680 opcionális) 2.2GHz Quad i7 4GB RAM 750GB HD AMD 6750M 1GB
15″ 1440×900 (1680 opcionális) 2.0GHz Quad i7 4GB RAM 500GB HD AMD 6490M 256MB
13″ 1280×800 2.7GHz Dual i5 4GB RAM 500GB HD Intel HD Graphics
13″ 1280×800 2.3GHz Dual i5 4GB RAM 320GB HD Intel HD Graphics

Érdekes kiegészítés, hogy az Intel Turbo Boost 2.0 technológiája támogatja a gyengébben kihasznált másik két magot, hiszen ma még nincsenek alkalmazások, amik natívan támogatnák a 4 magot, így szükséges lehet a processzorok magasabb órajelen hajtása, persze a hőmérsékleti értéktartományokon belül. A portokkal mindig is kísérletező Apple ezúttal is újított, és a Thunderboltra keresztelt csatolóval szerelte fel a gépeit:

Ez az Intel “Light Peak” technológiája egy USB 3.0 csatolóval is riválissá válható interfész, ami egy 10 gigabites adatátvitelre képes hibrid I/O és mini Display port. A többi csatoló nem változott, a szokásos FireWire 800-as port mellett kettő USB port és egy SDXC kártyaolvasó kapott helyet.

A beépített webkamera is jobb minőségű, amit a cég “FaceTime HD”-nek hív. Szintén kapcsolódó friss hír, hogy az App Store-ból a mai napon tölthető le a €0,79-ért vásárolható FaceTime alkalmazás, ami a jelek szerint kilépett a béta státuszából. Érdemes megjegyezni, hogy az új számítógépekre alapból felkerül a szoftver, csak a régi tulajdonosok számára lett fizetős.

Az Apple a MacBook Pro termékbejelentése mellett elérhetővé tette a nyáron megjelenő “Mac OS X Lion” operációs rendszerének fejlesztők számára elérhető kiadását. A korábban már ismertetett dolgokon túl az Apple láttatni engedi azt is, hogy milyen újítások várhatók a hamarosan megjelenő operációs rendszerben. Ezek:

– Radikálisan új verzió a cég “Mail” nevű levelezőjéből, ami az iPad által inspirált felépítést követ, a Gmailben is használt beszélgetés szerint is választhatunk nézetet, kap teljes képernyőre adaptált felületet is, még gyorsabb keresést és további kompatibilitást a Microsoft Exchange 2010-hez.

– Megjelenik az AirDrop technológia, amivel a hálózaton levő, szintén AirDrop-ot használó Mac-ek között lehet külön regisztráció nélkül fájlokat másolni egyszerűen: a Finderben megjelennek az AirDroppal rendelkező Mac-ek, amikre csak rá kell dobni a kívánt fájlt, vagy fájlokat, és azok megérkeznek a fogadó gép letöltés mappájába.

– Az OS része lesz egy verziókövető rendszer, ami egy fájlból automatikusan ment változatokat és ezeket könnyedén visszaállíthatjuk, vagy közöttük böngészhetünk. Szintén beépítésre kerül egy “Resume” és “Auto Save” névre nevezett szolgáltatás, amik gondtalanná teszik az alkalmazások mentését és ugyanonnan folytatását.

– Átdolgozásra kerül a “FileVault” rendszerbiztonsági rendszer, illetve a Mac OS X Lion Server is egy sor újítással érkezik majd, amivel például sokkal egyszerűbben kezelhetjük a hálózaton használt iOS eszközeinket.

Egy kis Minecraft történelem

Hirtelen ötlettől vezérelve este elkezdtem Notch Minecraft blogját olvasni hátrafelé. Baromi érdekes volt visszapörgetni posztonként addig a pontig, ahol elkezdtem én magam is követni (valamikor tavaly szeptember), aztán még előrébb. Annyira belejöttem, hogy meg sem álltam a legelső (!) posztjáig. Ebből írtam most egy összefoglalót, ami gyakorlatilag visszafelé halad a történelemben és fókusza nem feltétlen a játék.

Rengeteg gyöngyszemet találni, például 2010. február 23-án bejelentette, hogy már napi 50 olvasói levelet kap és képtelen rájuk válaszolni. Kicsit előbb, február 24-én ámuldozik, hogy már eladott — figyelem! — 4818 licencet. Ez 10 eurójával számolva is kb. 14 millió forintnak felelt meg, ki nem örülne ekkora összegnek?

Január 28-án ismerteti a crafting koncepciót, január 26-án egy gameplay videóból kiderül, hogy már akkor próbálkozott a “Hell” típusú világgal, január 14 volt a víz tesztje videós formában, előtte néhány nappal pedig elgépelt egy 0-t és ezért nem kapott emailt a 100 ezredik regisztrált játékosról.

2009. december 22-én nagy örömmel mutatja be a LostWinds (!) egyik grafikusát, Dock-ot, aki csatlakozott a projekthez. A Minecraftnak ekkor már nagy szele volt, főként a kreatív játékmód miatt. Dock az alábbi logót és játékost tervezte:

Sajnos együttműködésük nem tart sokáig, 2010. február 5-én Notch szűkszavúan jelenti be, hogy ismét egyedül dolgozik tovább (az nem derül ki, pontosan mi áll a szétválásuk háttérben azon túl, hogy “ismétlődő problémák”).

Érdekes logó és játékos koncepció, azon gondolkodom, hogy ebben a stílusban is elérte volna-e a játék azt a sikert, amit végül elért a “lo-fi” megoldással. A Minecraft jelenlegi logója érdekes módon már ez előtt, 2009. május 17-én kialakult.

Notch 2009. október 30-án ír arról, hogy mik inspirálták eredendően a Minecraftot (sajnos már 404-esek a linkelt JPG-k), egyrészt az Infiniminer, másrészt egy Dwarf Fortressre alapuló saját játéka — a DF egyébként meglepően sok MC survival elemet tartalmaz, ezt egyébként Notch maga 2009. május 26-án is elismeri. Szeptember elsején mutatja be a Creepert (sötétebb textúrával) egy új, egy feltöltést tartalmazó Vimeo kontón. Augusztusban a kreatív szervereken már ilyen felépítmények voltak. Augusztus 16-án pixel alapú lila névjegykártyát mutat be:

Notch 2009. augusztus 6-án ment fel a twitterre Androidos HTC Hero készülékén, amit egy Nokia N95-ről cserélt le. Július 19 — 990 értékesített példány (kb. 2,7 millió forint árbevétel), június 25 — 587 licenc.

Június 14 — My vision for survival. Ebben a posztban elég részletesen leírja, hogyan fog működni a crafting system és egyáltalán hogyan indul majd be a játék.

Május 21 — lehet regisztrálni a Minecraft.net-en. Ebben az időben még csak néhány nörd ismerte a játékot a TIGSource IRC-ről. Ők találták ki a nevet is, ami 14-én még “Minecraft: Order of the Stone” volt. Ugyanezen a napon így nézett ki a játékos karakter (“Steve”), amin levő pixelek azóta is változatlanok:

A Minecraft játék hivatalosan 2009. május 13-án indult útnak “Cave Game” néven, aminek technológiai demója egy videó formájában a mai napig elérhető a YouTube-on. A játékot ma naponta 10 ezer ember vásárolja meg átlagosan és lassan 1,4 MILLIÓ eladott licencnél tartanak, ami majdnem 4 milliárd forint árbevételt jelent:

Minecraft 1.3 frissítés

Tegnap megjelent az 1.3-as Minecraft frissítés egy sor újítással. Belekerült például az “ambient occlusion”, azaz gyerekkori nevén “BetterLight” plugin, amitől sokkal szebb az árnyékolás (a játék úgy hívja, hogy “Smooth Lighting”), illetve szintén importáltak egy community fejlesztést, mégpedig az McRegiont, ami egy sokkal optimalizáltabb mentési rendszer. Van ágy, ki lehet aludni az estét (sajnos spawn pontot még nem tudunk rá definiálni, BAH!), és még egy sor apróság is bejött. Akit jobban érdekel a téma, nézze meg ezt a videót.

Viszont a posztot ami miatt írom, az a szintén 1.3 frissítésbe került “seed” opció. Lehetőségünk van ugyanis új világ készítésekor megadni egy tetszőleges szöveget, ami alapján a világ elkészül. Az azonos seeddel készült világok tökéletesen azonosak lesznek, csak éppen a játékos más és más helyen jelenik meg. Aggodalomra semmi ok, le kell kérdezni F3-mal a koordinátákat és el lehet sétálni ugyanoda.

Aki például plastik seeddel indít egy új világot és elballag az X: 26, Y: 66, Z: -182 koordinátára, rögvest termelhet is egy kis agyagot magának:

Az Y jelenti a magasságot, tehát gyakorlatilag csak az X és Z értékeket kell figyelni, mert a felszínen mozgunk, próbáljátok ki!

Fantasztikus dolognak tartom ezt, hogy bárki ugyanazon a pályán játszhat, és ez most megint új lendületet fog adni a Minecraft adásnak! 😀

(A Plastik szerveren sajnos csak downgrade-elt klienssel lehet játszani, mert a hey0 mod nem frissül már, a Bukkit meg még nincs kész — így én egyelőre távol maradok a tűztől.)

Másik dolog, ne küldjétek már el többet, köszi, hogy jön a Minecraft hivatalosan is iOS-re, nagyjából a bejelentés után 30 perccel tudtam róla. Egyébként először iOS-re készül, utána Androidra.

Apple iPad 2 — március 2, szerda

A vállalat ugyan nem erősítette meg, viszont az összes nagy amerikai média outlet (Times, Reuters) igen: az Apple jövő héten szerdán, március 2-án tart egy termékbemutatót San Franciscóban a Yerba Buena Center for the Arts rendezvényközpontban, ahol várhatóan az Apple iPad következő változatát mutatja majd be.

Érdekes, hogy a hír felszínre kerülése előtt egy nappal még többen cáfolták, hogy az Apple időben lenne az iPad bemutatásával, de ezek szerint mégis minden a tervek szerint halad.

(Illusztrációnk egy korábbi Apple eseményhez tartozik.)

update 20110223: Az Apple hivatalosan is bejelentette az eseményt, a szórólap szerint pedig nem kérdés, mi várható.

Tegnap volt 25 éves az eredeti Zelda játék

Sok mellébeszélés nélkül inkább a “most EPIC of EPICNESS” képet, 610px terjedelemben. Egy japán fan rajzolta egyébként az eredetileg 1200px széles és 6566px magas képet Painterben. Ha rákattintotok, akkor feljön a hires változat. A karakterek értelmezésében ez az ábra segít.

Egy jó minőségű keretezett képet el tudok belőle képzelni. 🙂 Az új Zelda egyébként a Skyward Sword lesz, ami idén érkezik, nagyon várjuk már!

Making of video:

Kest, nem tudom, sikerült-e végignézned sírás nélkül. 😀 Csávó nem szarozik nagyon a technológiai dolgokkal, layer, ilyesmi — ecset, szín aztán hadd menjen.

Csatolmányok emberi formátumra konvertálása Mac OS X alatt

Link azzal a problémával keresett meg, hogy nem tud néhány TIFF kiterjesztésű fájlt PDF-be konvertálni. Sőt, megnyitni se nagyon, bár látott már olyan embert, akinek sikerült. Ez egy kivételesen érdekes feladat a Plastik média szerkesztője számára!

Első megközelítésemben arra gondoltam, hogy majd Mac-en a Preview szétparsolja az egészet és instans nyerés lesz belőle, aztán szépen lementegetem a fájlokat PDF-be. A Preview viszont nem nyitotta meg. Néztem Windows alatt is, semmi. Photoshop dettó elszállt tőle. Ezen a ponton rádobtam a Hex Fiend ikonra és tanulmányozni kezdtem:

“JFIF” és “Generated by TJ++” — kis gúglizást követően sem jutottam használható eredményre. Próbáltam átnevezni más kiterjesztésűre a fájlt, az sem vezetett eredményre. Már éppen készen voltam feladni, amikor épp belefutottam efosz (TPFKA eFi) friss posztjába, ami a File Juicer 13 eurós kis szoftver előnyeit ecseteli.

A program leírása alapján sérült fájlokból is kiszedi a használható részeket, így adtam neki egy próbát. Sajnos nem érhető el a Mac App Store-ból, ráadásul a drágám még egy magyar ÁFÁ-t is majdnem rámsózott —

volna, ha szemfüles módon nem adtam volna meg neki egy magyar EU VAT azonosítót. (Minden céges magyar adószám első 8 számjegye és előtte a HU előtag — EVÁ-s cégekre nem működik, KFT-re igen, itt tudjuk ellenőrizni állításunk helyességét.)

Telepítés után nem volt más dolgom, mint ráhúzni a mappát valami 38 TIFF fájllal az ablakra, utána pedig szépen lerakott nekem egy új mappát a TIFF-ekbe embeddelt JPG állományokkal. Ezeket a Clean Archiverrel tömörítettem egy ZIP-be (Win-esek a hajukat tépik általában a sok Mac-es hidden fájl miatt, hehe), majd a MobileMe iDisk szolgáltatásán osztottam meg a 34 megás végeredményt.

Azoknak, akik sokszorosan embeddelt fájlokat küldözgetnek, mutassunk rá az “oh_you.gif“-re:

Csütörtökön érkezhetnek az új MacBook Prók

Az Apple értesítette nemzetközi, így európai partnereit, hogy a hét elején tartalmukat nem felfedő raklapokat szállít, amik felbontását azonban szigorúan tiltja. (Azok a cégek, akik kapnak ilyen csomagokat, tartalmukat felbontják, sajnos az értékesítési licencük visszavonását kockáztatják.) Az alábbi fotón egy 2005-ös hasonló akcióban kiszállított raklapról készült kép látható:

Az előzetes információk szerint a hónapban raktárkészletet tekintve már kiszáradt MacBook Pro frissítések várhatók, aminek hivatalos bejelentési időpontját a Mac Rumors megbízható forrásokra hivatkozva ezen a héten csütörtökre tartja.

Egyelőre nem lehet biztosan tudni, hogy mik kerülnek majd az új laptopokba, viszont elemzők annyit sejteni vélnek, hogy az Intel új “core” architektúrája, a január elején bejelentett “Sandy Bridge” szolgálja majd ki az új laptopokat. Az Anandtech tesztelte a chipsetet és a januárban közzétett cikkükben azt írják, hogy 50-100%-os teljesítmény javulást mértek jelentősen kedvezőbb fogyasztás mellett.

A MacBook Pro modellek legutóbbi frissítése 2010. április 13-án, 314 nappal ezelőtt történt.

Egy kis vidámság

Ezeket az alaptípusú leveleket olvasatlanul törlöm — kár fáradni vele. Van néhány kedvenc, például karácsonykor Szabó Gyula előadásában a “Karáncsony” PPT jut ugyanerre a sorsra (YouTube az erős idegzetűeknek). Egyes gondolatkörökben az email olvasás egyenlősíthető a továbbít gomb feszt kattintgatásával. Én meg egy köcsög blogger vagyok. (Egyébként ahogy megírtam a posztot kaptam ugyanettől a feladótól még két ilyet.)