Megmondom őszintén, hogy az új Resi elég jó játék volt ahhoz, hogy ne foglalkozzak a Plastikkal sem, de nem volt elég jó játék ahhoz, hogy egynél többször végig akarjam vinni. Végeredményben 10 óra 30 perc nettó játékidőt raktam bele, egyáltalán nem csináltam meg “S” fokozatra a pályákat, viszont nagyon élveztem a dolgot.
Ha a mozikkal akarnám párhuzamba állítani, akkor nem mondanám róla azt, hogy egy maradandó film, amit szeretnék letölteni és megőrizni magamnak, hanem egy olyan film, amit nagyon élveztem, de nem akarom megőrizni magamnak. Pl. az In Bruges, a The Guard és a Doubt sorolható ide.
Már említettem, hogy gondjaim voltak azzal, hogy a mozis részek nem motorból mentek, hanem felépített videók, ezt 2012-ben elsütni nagyon ciki. Másrészt rengeteg van belőlük és még nekem is sok volt, pedig én egyébként szeretem ezt a C-kategóriás Resi gaming-mozizást. Minden fejezet elején végén, “Previously on Resident Evil: Revelations”, videók sokszor még játék közben is – sok. Értem, hogy próbáltak komoly szálat belevinni, persze ez soha nem lesz Metal Gear mélységű, mégis ezt nyomják az ember torkán. Jó volt, de unalmassá válik. Ha motorból menne, sokkal jobb lehetne egyébként, az valahogy visszacsempész az allűrbe.

A sztori a játék elején picit fura, ide-oda kapcsolgatnak a párhuzamos szálak között, nem lehet felismerni, hogy most akkor ki kivel van, mi történik. Ez tisztul sokat később, leginkább a játék közepe az érdemi rész, itt kapott el a gépszíj leginkább. Kialakul a fő szál, kialakul a “térkép”, megismerjük a helyszíneket, tápolunk, fegyverekkel variálunk. Valahogy ezt kellett volna tovább vinni.
E helyett a dramaturgia sajnos elment a “filmszerű” irányba, a játék utolsó harmada végig egy interaktív akciófilm, ami érdekes, meg jó, meg erre fizettünk be, de valahol mégis hosszú, mint egy spagetti tészta. Baromira bírtam minden mozzanatát, de az arányokon változtatnék, ha lehetne.
Gondjaim volt a szörnyekkel. A játékban B.O.W.-nek (bio-organic weapon) hívják őket, kivétel nélkül amorf húsdarabok, vagy eltorzult, elkorcsosult, emberre, állatra nem nagyon hasonlítható szarok hülye mozgással. Tényleg úgy mozognak, mint egy 1996-os PSX játék renderelt ellenfelei. Különösen a “hunter” nevű krokodil-féle két lábon járó izé. Ez a videók melletti másik nagy problémám. Egyszerűen gagyi.
A hátterek, kidolgozottság, balansz egyébként nagyon jó, vérbeli Resident Evil minden, élvezetes, a korábban hiányolt puzzle-ből is meg-megcsillan valami. Grafikailag tényleg úgy érezni, hogy a 3DS képességeiből mindent kihoztak, igazi next-gen grafikának tűnik, nem lehet rá panasz. Dinamikus árnyékok, színezett fények, sok apró háttér, jól megcsinálták.
Engem leginkább a Resident Evil 5-re emlékeztetett a játék, a nálam etalon 4 szintjét nem sikerült elérniük. Ráadásul az 5-tel ellentétben itt még nincs fejezet újrajátszás sem, előről kezdhetjük a játékot, megtartva a felmaxolt fegyvereinket. A 4-ben a hangulat is, cselekmény szál, minden-minden sokkal jobban összeállt. Azt bármikor kedvem lenne elkezdeni előről.
Összességében remek játék készült 3DS-re, érdemes végigvinni, de nem lett akkora főnökjáték, mint 2004-ben az RE4 volt. Kár érte, azért az öt csillagból nálam 4-et megérdemelt.