Billentyűzetkombinációk megjelenítése írásban a helyes Unicode karakterekkel

Valamelyik nap szükségem volt a kurzormozgató nyilak elhelyezésére dokumentumokban, aztán rájöttem arra, hogy érdemes inkább összeszedni a “proper” Unicode karaktereket. Következő kérdés: több módosítóbillentyű lenyomásakor mi számít helyes (canonical) sorrendiségnek? Shift-Cmd-Opt vagy Opt-Cmd-Shift?

Ha megnyitjuk a System Preferences – Keyboard – Shortcuts menüben levő App Shortcuts szekciót és ott a + jelre kattintunk, tetszőleges billentyűzet parancsot kipróbálhatunk, ha belekattintunk a Keyboard Shortcut mezőbe.

Innen ugyan közvetlenül másolni nem tudunk, de ki tudjuk az ott megjelent karaktereket draggelni valahova. Szerencsére a canonical sorrend is helyesen jelenik meg, azaz: Ctrl-Opt-Shift-Cmd, vagy még másként ⌃⌥⇧⌘ Ha tehát egy billentyűzet kombinációt akarunk megjeleníteni írásban, helyesen járunk el, ha ebben a sorrendben írjuk a billentyűt, pontosan ugyanúgy, ahogy a keyboardon is szerepel, nagy betűvel, azaz például:

⌥⌘A

Bátorítanék mindenkit, hogy ezeket a karaktereket tegye a Character Viewer recent listába és amikor valakinek üzenetben billentyűzetkombinációkat kell írni, akkor a helyes canonical rendben, korrekt formában tegye.

Végeredményben összeszedve:

balra nyíl
jobbra nyíl
le nyíl
fel nyíl
Control
Option (gyarmatokon Alt)
Shift
Cmd
Caps Lock
Return (és nem Enter)
Enter (Macen fn-Return)
Enter (deprecated)
Backspace
Tab
Esc (ritkán használt)

mindez így néz ki egy rendes számítógépen

Heti Meteor #129 – Vödör hangya

Tényleg enyhe Apple Watch után máris jöhet a gaming ebben a Heti Meteorban. Május végén jön a Nintendo TF2 klónja, a Splatoon. A hét híre, hogy kijött az új Star Wars trailer, és itt van a DICE nagy játéka is, a Star Wars: Battlefront – annak láttátok már a trailerjét? Indie játék az Inifinifactory, amit maga Notch is erősen játszik. Táncolás diszkóban (illusztráció), Jason Statham táncfigurája és a Redditen látható “Button” is szerepet kapnak a műsorban.

Meghallgatható az adás honlapján, iTunesben, vagy RSS-ből. Visszajelzés Twitteren közvetlenül a készítőknek @fb2, @angelday, vagy Facebookon kommentár.

Alto’s Adventure (iOS)

Eleinte nem gondoltam túl sokat erről a játékról. Valójában azért vettem meg, mert “jól nézett ki a grafikája”. Az első néhány perc nem győzött meg arról, hogy tartalmas szórakozásnak nézek elébe ezzel az endless runnerral. Viszont a korábbi favorit Crossy Roaddal ellentétben itt van olyan kihívás, ami hosszabb távon is értékelhetővé tette.

A játék maga egy snowboardos, hatalmas atmoszférájú, csodaszép, bár érzésem szerint picit apró betűkből álló, egygombos endless runner. Egyetlen hátra szaltót tudunk csinálni, illetve ugrani. Négyféle módon halhatunk meg:

1. sikertelen szaltó (nem talpra érkezünk)
2. beleesünk egy szakadékba
3. belezúgunk valami tereptárgyba (kő, vagy tábortűz)
4. elkap minket egy lovagló elder

Van a pályán elszórva pénz, amit lehet gyűjteni, meg lámák szaladgálnak, amiket vagy elkapunk, vagy nem. Minden sikeres szaltó gyorsít a sebességünkön, amit kimaxolva szép dinamikával lehet már haladni. Amíg gyorsan haladunk, shieldet kapunk, ilyenkor a köveket szét tudjuk zúzni. Vannak házak, meg railek, amikre felugrálva még több pontot tudunk szerezni, főleg akkor, ha szaltóval kombináljuk, vagy railről railre ugrunk szaltóval stb.

És erre az egészre rájön egy csomó kihívás:

– a játékban van pénzmágnes: amíg tart a hatása, addig ránk repül a sárga pénz, ami mellett elhaladunk
– van benne mágikus toll is: amíg tart a hatása, addig átrepülünk a kövek felett és a sikertelen szaltóba sem tudunk belehalni.
– a játékpénzből lehet vásárolni pénzmágnes és toll maxolásokat, illetve viszonylag drágán egy Wing Suitot is, amivel big air ugrások közben szabadon tudunk nagyjából repkedni
– mindig ad 3 feladatot, aminek teljesítésével szinteket lépünk és 10 szintenként unlockolunk egy-egy újabb karaktert

Nincs benne in-app purchase, bagóba kerül, jó a hangulata, mi kell még?


A szerző a poszt publikáláskor éppen aktuális rekordja

Nálam az első reveláció akkor jött, amikor kinyitottam az első karaktert. Jé, ez gyorsan tud szaltózni (ám rohadt lassú a havon eleinte, vagy ha nem vagyunk gyorsak még egy egyszerű chasm jump sem jön össze). Innentől újabb dolgok nyíltak meg előttem. Aztán nagyjából innen kezdtem el szisztematikusan rámenni a 3 gólra. Most a 31. szinten vagyok, már csak az utolsó egység feathert kell megvennem és mindent megvásároltam. Persze van még kb. ugyanennyi szint benne, kíváncsi vagyok, a lelkesedés kitart-e addig.

Nagyon ajánlom minden pocket game barátnak.

Charles Eames: What is Design


“1) If this area represents the interest and concern of the design office
2) and this the area of genuine interest to the client
3) and this the concerns of society as a whole
4) then it is in this area of overlapping interest and concern that the designer can work with conviction and enthusiasm.
NOTE: these areas are not static — they grow and develop as each one influences the others.
NOTE: putting more than one client in the model builds the relationship — in a positive and constructive way.”

Charles Eames: What is Design (1969), Statement of the Eames Design Process

The feel

Jason Fried:

I’ve been on Twitter (@jasonfried) for years. Since I don’t have a Facebook account, Twitter has been my only social networking outlet. (…) Twitter’s an amazing thing, no question. I think it’s one of the most important products ever, and it’s absolutely changed the way ideas, news, insights, complaints, and casual communications happen. A few months ago I signed up for Instagram (@jason.fried). I started following a few people – some of the same people I follow on Twitter. Almost immediately I felt something – I felt good! Instagram makes me feel good. I enjoy thumbing through Instagram.

Hát ha még Facebookra is feliratkozna! 🙏🏻

Heti Meteor #128 – Befúródott mélyen

Elő lehet rendelni az Apple Watchot a világ fejlettebb országaiban, FB2-nek Kínában sikerült is leadnia a rendelést egy ilyen órára. Kibeszéljük természetesen az első véleményeket is az óráról, aztán belevágunk a retróba: Commando C64 arcade változat (és jön a Ghost’n Goblins is!), de itt van az XT CGA-ra írt retró demó is, őrületes linkparádé. Jön még a True Detective 2. évad, selfie telefon Ázsiából és gigantikus méretű Transformers robotok Kínából.

Meghallgatható az adás honlapján, iTunesben, vagy RSS-ből. Visszajelzés Twitteren közvetlenül a készítőknek @fb2, @angelday, vagy Facebookon kommentár.

The Invisible Design Behind the Apple Watch’s Many Faces

Wired:

“We shot all this stuff,” Dye says, “the butterflies and the jellyfish and the flowers for the motion face, it’s all in-camera. And so the flowers were shot blooming over time. I think the longest one took us 285 hours, and over 24,000 shots.”

(…)

They built a tank in their studio, and shot a variety of species at 300 frames-per-second on incredibly high-end slow-motion Phantom cameras. Then they shrunk the resulting 4096 x 2304 images to fit the Watch’s screen, which is less than a tenth the size.

PHP fejlesztőt keres a Corpus Communications (x)

A Corpus Communications több nemzetközi márka online megoldás- és software szállítója immár több, mint 14 éve. A cég most olyan tapasztalattal rendelkező PHP fejlesztőt keres, aki elsődlegesen Symfony2-es MVC frameworkben tudna frontend ill. backend fejlesztéseket készíteni a számukra.

Elvárások:
– PHP, MySQL, HTML5, CSS, JavaScript (és jQuery) ismerete
– CodeIgniter vagy Symfony2 ismerete
– GitHub verziókövető komfortos használata
– WordPress beható ismerete

Előnyt jelent:
– működő referenciák bemutatása, ismertetése
– legalább 2 éves szakmai tapasztalat

A cég a leendő munkatársnak szakmai fejlődési lehetőséget kínál versenyképes fizetés mellett, ahol nemzetközi ügyfeleken lehet dolgozni egy barátságos hangulatú budai irodában. A munkavégzés helye és rendje: Budapest, 2. kerület, Csatárka utcai iroda, munkanapokon 09:00-17:00-ig.

Akit érdekel, a fényképes önéletrajzát a fizetési igényének megjelöléssel küldje el a mail@corpuscom.hu címre 2015. április 27-ig. (A nyomonkövetésben segít, ha beleírjátok, hogy a Plastikon láttátok a hirdetést.)

Blogunk támogatója ezen a héten az Corpus Communications reklámügynökség volt. Aki esetleg kedvet kapott volna hasonló szponzorált posztot vásárolni, ide kattintson.

Jön a Star Wars letöltősben

StarWars.com:

Enhancing the movie collection are a host of never-before-seen special features including Star Wars: Discoveries from Inside and insightful Conversations between key contributors from across this celebrated film franchise, plus a curated collection of classic Star Wars extras from each film.

Nem is tudtam, hogy digitális disztribúcióban nem voltak még ezek a filmek. Azt érzékeltem, hogy nem találtam iTunes-en, de valamiért azt hittem, hogy elérhetők ilyen formában is, hiszen kb. 4 éve megjelent már a Bluray belőlük (NB, én már elhagytam a fizikai lemezeket valahol, tényleg semmit nem érnek az optikai hordozók, semmit, az összes DVD-met elhagytam, talán csak az Idő Urai van még meg, láttam valahol a lakásban, de az se sokáig, mert a gyerek valami filctollal össze fogja firkálni, mint ahogy összefirkálta ma az iPad képernyőjét is). A filmek ugyanazok lesznek, viszont egy csomó eddig nem látott rókabőrt is kapunk, ami természetesen érdekel. Mindez április 10-én jelenik meg, akkor, amikor az Apple Watch-ra fogadnak már előrendeléseket Kaliforniában.

Na, az lesz még egy fasza dolog, kell a zsebedbe egy iPhone, meg esténként tölteni. Remek cucc! Főleg, amikor nap közben megkérdi valaki tőled, hogy “Józsikám, mennyi az idő” és akkor az a válasz, hogy “basszus, pont lemerült az órám”. Vagy amikor lóbálom a kezem és bekapcsol, rajta a felirattal: “You always have email.” A hülyének is megéri. :)

Apple Watch is delayed in Switzerland

Reuters:

Apple is not able to launch its new smartwatch in Switzerland until at least the end of this year because of an intellectual property rights issue (…) [Apple] cannot use the image of an apple nor the word “apple” to launch its watch within Switzerland, the home of luxury watches, because of a patent from 1985, RTS reported, citing a document from the Swiss Federal Institute of Intellectual Property.

Nagy meglepetés ért ma reggel.

Még két érdekesség az Apple Watchról

The Secret History of the Apple Watch – David Pierce, Wired:

Ive began dreaming about an Apple watch just after CEO Steve Jobs’ death in October 2011. He soon brought the idea to Dye and a small group of others in the design studio. At the time, they were in the midst of a marathon push to overhaul Apple’s mobile operating system. “We were literally living in the design studio”

Remek összefoglaló két kulcs emberről az óra mögött, ami még akkor is érdekes, ha egyértelműen PR. Az extra kicker: egyikük, akit láthattunk a keynote-on is, az Adobe-tól jött át, és róla írta Gruber, hogy mekkora szar lépés volt a társaság részéről. Amit Gruber szerintem elfelejtett, az az, hogy egy embert általában eléggé befolyásol az a környezet, ahol dolgozik. Attól, mert az Adobe-nál vagyok és a Flash technológiát kell előre vinnem, nem feltétlen igaz, hogy egy bozo lennék. Vagy mégis? Ez fog kiderülni hamarosan, ha elindulnak az órával.

Másik izgalmas dolog, a Disney MagicBand, ami szintén egy karperec, semmit sem tud, azaz mégis mindent. MG Siegler:

people are talking about planning a trip to Disney World just to try out the device. I know I’m thinking about it. (…)

MagicBand is sort of like a simplistic, stripped-down Apple Watch. It has a fraction of the functionality (for a fraction of the price), and there’s no reason to think the Apple Watch couldn’t offer everything the MagicBand offers via a Disney app. (…)

What’s more interesting to me here is that one wearable has everyone praising Disney, while the [Apple Watch] has garnered a rather ho-hum response from many folks — or worse, concern.

Ultima IV Remastered (C64)

Aki hallgatta a Heti Meteort, az tudja, hogy megjelent a Bruce Lee 2 játéknak a C64 portja. További hír (via Edhellon), hogy az Ultima 4 játéknak is megjelent egy átrajzolt remake-je, ami a grafikája alapján meglehetősen érdekesnek tűnik.

Innen lehet letölteni a remake játékot, innen pedig az eredetit. Aki az eredetivel játszana iOS-en, annak is szerencséje van, mert kiadták a játékot ingyen (egyetlen hátránya, hogy csak a HU boltban nincs fönn). Itt az App Store link, itt pedig erről egy poszt az Engadgeten.

Heti Meteor #127 – 10 óra fogfúrás

Ránk jellemzően egy jól ismert Meteoros felvetéssel kezdjük a heti adást: kiszöksz még mielőtt a másik befejezné, vagy nem? Tánciskola, mint potenciális randi célpont és az ezzel kapcsolatos “lépj ki a komfort zónádból” effektus. Megjelent C64-re a Bruce Lee 2. Filmszakértés: A Most Violent Year. Komoly webdesign a Square-től, iPhone killer lista, iPhone 6c, iPhone reklámok és NAS problémák ebben a Heti Meteorban.

Meghallgatható az adás honlapján, iTunesben, vagy RSS-ből. Visszajelzés Twitteren közvetlenül a készítőknek @fb2, @angelday, vagy Facebookon kommentár.

Wii U Legend of Zelda no longer planned for 2015

Ars Technica:

Eiji Aonuma now says that “I must apologize to you that were expecting the game by year’s end, but we are no longer making a 2015 release our number one priority. Instead, our priority is to make it the most complete and ultimate Zelda game. (…) Aonuma says the team has “discovered several new possibilities” for gameplay while exploring the upcoming game’s open world structure.”

Mire befejezem a Wind Wakert és a Majora’s Maskot, pont megjelenik az új Zelda – tökéletes.