Archive for the ‘art’ Category

Uncharted 2 (2009), vvvvvv (2010)

Két játékot mutatok be. Az első a Naughty Dog cég új játéka, az Uncharted 2. PS3 exkluzív, a múlt héten megtoltam.

Aki nem ismerné: Indiana Jones + Gears of War + Prince of Persia remix játék. Az első része is izgalmas volt, majdnem végig is vittem, a másodikat konkrétan a fő szörnyig vittem, aztán ott eluntam.

Roppant látványos játék, komolyan mondom csak ezért érdemes megvenni. Olyasmi grafikai részletességet és kidolgozottságot kell elképzelni, mint a Modern Warfare 2-ben, az ember már-már rosszul érzi magát, hogy mennyit dolgoztak rajta. Monumentális, rettenetes és valahogy gusztustalan az a sok erőforrás, amit belelapátoltak ebbe a játékba.

Interaktív mozi játékkategória. Sokszor kaptam azon magam, hogy várom, hogy menjen tovább a “film”, holott akkor már én irányítottam a karaktert. A grafika gazdagsága miatt a képernyő frissítés nem “1 flyback”-es, inkább kettő, de ez nem jelent problémát. A játék nem túl hosszú 10-12 óra alatt végig lehet nézni a filmet.

Így utólag visszagondolva azt mondom, hogy olyan a játék, mint a férfi orgazmus. Rövid és vékony, de amikor az ember ott van, jó. Ezzel szemben nem olyan, mint mondjuk a Resident Evil 5, nem lenne kedvem újra nekilendülni még a grafika miatt sem. Igen, az RE5 ezzel szemben olyan, mint egy jól kivitelezett női orgazmus: hosszú, mély, sokáig tart és hullámokban rázza meg az embert.

Szóval nem vágyakozom az Uncharted 2 befejezésére, vagy újrakezdésére sem. Szép volt jó volt, tetszett, amikor benne voltam, állam leesett a grafikától folyamatosan, de nagyjából ennyi. A játékmenetet sem éreztem túl változatosnak, bár mintha több Prince of Persia szekció és riddle lett volna benne, amit jobban szeretek.

Összességében tehát annyival zárom, hogy egy gyönyörű, csodálatosan megkreált, de tökéletesen felejthető anyaggal van dolgunk, mondom, nem tudok hálásan gondolni rá.

Egyébként a Naughty Dog játékai elég jók szoktak lenni, legalábbis PS-en és PS2-n minden játékukat imádtam. (Jak1 fantasztikus platformer volt annak idején.) Ezzel a vonallal nem igazán nekem akartak kedvezni, inkább az amerikai játékkészítő iskola aktuális állapotát mutatják be. Na mindegy is, nem én vagyok ennek a célcsoportja.

Az Uncharted 2-nél grafikailag vacakabb, ugyanakkor nála sokkal komolyabb játékélményt adott nekem a napokban a vvvvvv ( http:// the letter v six tim.es / ), Terry Cavanagh 2700 forintos Flashben írt játéka.

Érdekessége, hogy gyakorlatilag egy olyan játék, ami mintha csak egy korábbi Commodore 64 játék modern portja lenne. Sőt, ez egy C64 játék, biztos vagyok benne, hogy meg lehetne írni a jó öreg C64-re is. Chip zene, gagyi sprite-ok, egyszerű mechanika és fantasztikus ötletek végig.

Kis kitérő: roppant izgalmas számomra, hogy 2010-ben is képes valaki olyan játékot konstruálni, ami nemhogy jó játékélmény egyszerű eszközökkel, de az 1982-es hardverre készült. Máshogy mondom. 2010-ben gyakorlatilag egy olyan Commodore 64 játék került vvvvvv néven 2700 forintért a piacra, ami nemhogy annak idején, de MA IS megállja a helyét. Olyannyira, hogy sírtam és zokogtam benne végig, ahogy játszottam. Csodálatos darab, időtlen alkotás. Én azt gondoltam, hogy a manapság írt C64 játékok kimerülnek a “balról jobbra megy az űrhajó” modellben, ami minél csodálatosabban pixelezett sprite-okat jelent. És ez így is van! Mirage nevű C64 scener például bőszen pixelezi a Scramble 2010-et, íme:

Szép? Szép. Remek stílus, csodás tile-ok, imádom, de ez nekem nagyjából olyan, mint PS3-on az Uncharted 2. Ehhez képest itt van a vvvvvv, ami így néz ki:

320×240-es grafika, egyszerű elemek, fantasztikus játékmenet. Az egész annyiból áll, hogy a középen levő figurával (űrhajós!) kell összeszednünk a legénység hiányzó tagjait. A játék pályákra van osztva, amit gyakorlatilag a gameworldön belül tetszőleges rendben járhatunk be annak függvényeként, hogy éppen a hub-on belül hova jutunk el. Ugrani nem lehet, csak fejjel-lefelé elindulni a plafon felé — vagy vissza. Ez az ötlet az alapja. Hihetetlen micsoda hamisítatlan platformer játékmenetet eredményez.

Azon kaptam magam, hogy végig vigyorgom az egész játékot. Imádnivaló, szeretni való, kedves, aranyos, csodálatosan megtervezett és összekalapált játék. Minden egyes pályát külön elneveztek nekünk (erről egyébként itt külön is olvashatunk, semmi sem véletlen), egy idő után állt csak rá a szemem arra, hogy olvassam is a neveket, baromi szórakoztató még az is. Ez egyébként a tradícionális 8 bites iskola — lehet nem szeretni?

Elképesztően nehéz játékról beszélünk. Egyes komplikáltabb részeket több százszor (!) kell újrapróbálni milliszekundumra beidegezve a pontos mozgássorozatot. Ez annyira a játékmenet része, hogy külön számláló tartja nyilván azt, hogy eddig összesen hányszor haltunk meg. (Én most 920-nál tartok eddig.)

Nincsenek életeink, continue pontok vannak ötletesen elhelyezve, amiket megérintve mindig onnan folytathatjuk a játékot egy-egy élet elvesztése után.

A fenti screenshotot nem véletlenül tettem be. Ez az a rész, amiről YouTube videók is vannak. Én már annyit gyakoroltam, hogy el tudok menni a rész “tetejéig”, viszont onnan meg kell csinálni az utat lefelé is — erre eddig képtelen voltam. A YouTube egyik kommentelője azt írta, hogy hisztérikus üvöltésben tört ki, amikor végre megcsinálta a szakaszt. Gyanítom, hogy én is abban fogok, ha kibírom idegekkel. (Ehhez képest a YouTube videón kézi kamerával van felvéve, ahogy valaki HÁROMSZOR végignyomja a részt hiba nélkül. Háromszor. Tehát mondom újra: egyszer-kétszer és még harmadszorra is.)

Zseniális cucc, imádom úgy, ahogy van. És akárhogy nézzük is: Commodore 64 anyag, 2010-ben.

Aki kedvet kapott hozzá, próbálja ki, a shareware változat első két pályája online is játszható.

Terry Cavanagh egyébként egy bankban dolgozott, de mindig is játékokat szeretett volna fabrikálni. Onnan később kilépett, el is kezdte csinálni a saját játékait, a vvvvvv lett az első “kereskedelmi” játéka. Már majdnem feladta azt, hogy ebből fog megélni, és ott tartott, hogy kölcsön kér pénzt, hogy egyáltalán be tudja fejezni, aztán eszébe jutott, hogy megkéri a közönséget is, hogy szponzorálják meg a fejlesztést.

Kérlek benneteket, ha tetszik ez a játék, vásároljátok meg! Éljen Terry és az ő fantasztikus alkotása.

Az ember legjobb barátja (2010)

Készítettem iPhone-nal egy rövidfilmet, amiben egy fehér retriever (olyan, mint a szüleimé, csak nem elhízott, de nem ezért szerepel itt) várja a gazdáját egy bank kapualjában a Böszörményi úton. Az 55 másodperces klip nem szól semmiről, csak egy mindennapos élethelyzetről, amit a legtöbb ember vagy elintéz egy karlegyintéssel, vagy pedig érti azt, hogy miért készült, és mit keres egy posztban itt.

Stanley Kubrick interjú, 1966

A DaringFireballon láttam a linket, egyből ki is toltam a Tumblrre, de most posztot írok belőle, annyira tetszik. Egy 1966-os audio felvétel, Jeremy Bernstein (New Yorker) készített interjút Kubrickkal.

Hosszú interjú. Őszintén szólva nem hallottam még interjút Kubrickkal, illetve: a hangját nem ismertem. Csak bekapcsoltam a háttérbe, hadd menjen, meg is feledkeztem róla. Egyszer csak arra eszmélek, hogy “hmm, milyen szépen beszél itt valaki”. Aztán esett le, hogy ez a fiatalos hang nem egy szép amerikai angolt beszélő színészé, akit hallok, maga Stanley Kubrick!!

Egyszerűen csodálatos hangja van. Nagyon tetszik az, ahogy kifejezi magát, ahogy hangsúlyoz, a kiejtése. Ha nem tudnám, hogy őt hallom, nem hinném el. Mondom, én meg voltam győződve arról, hogy az a szakállas, kopasz, beesett szemű emberé nem lehet ez a hang. Olyan, mintha egy tökéletes hangot hallanék.

Fantasztikus cucc.

Easy

A malmöi videómból már megismert zenész, Sara Termén nálunk állomásozik. (Megyünk Madonna koncertre holnap.)

Mindig is látens zongorista voltam, így muszáj volt workshopolni egyet. Azóta, hogy egészen nyilvánvalóvá és adekváttá vált, hogy Mike Pattonék legjobb száma az Easy, nekiugrottunk ennek. Sara (svédül: szaa-rá) leskiccelte nekem, hogyan kell nyomogatni:

Innen már csak néhány órányi gyakorlás a jó öreg Steinway-en választott el a végeredménytől. Ezt már én játszottam fel mintegy 28 próbálkozásból (ez is köhög még mindig, de el kell engedni valahol):

Életkoromnál fogva sajnos én sem ismertem a Lionel Richie-féle eredeti változatot, életembe csak Patton hozta be ‘92-ben Baján, de attól még Angel Dust. Sara felvilágosított, hogy az eredeti akkordjai kicsit mások (ő ugyanis meg azt ismerte), de azért összeraktuk.

Egyébként Sara gyerekkora óta zongorázik, elmesélte, hogy neki kottát olvasni és abból játszani olyan, mint például enni. Nem gondolkodik azon, hogy mit csinál, annyira természetesen jön minden. Az akkordok és a billentyűk ott vannak fejben a megfelelő helyen.

Irigylem azokat, akik tudnak hangszeren játszani.

NB, a GarageBand főnök-alkalmazásra még vissza fogok térni, most vettem észre, hogy a ‘09-es verzióba nem is másztam bele igazán, egyszerűen csodálatos dolog.

Confessions of a dangerous mind

2003. október 24.

Iskolában vagyok, matekórán. Kiderül, hogy a vizsga szombaton lesz a pénteki pénzügytan után. Új, de szigorú matektanárom van. Egy víz alatti gyárban dolgozunk, és a monitort nézzük, ahol minden operációs rendszer kapható. Az egyiken egy hiba jelenik meg, valami ember kivesz egy oxigén palackot, ezt nekem kell felvinnem a felszínre, majd megsemmisíteni. Felvisznek egy 30 méter magas toronyba, ahol nagyon szédülök, képtelen vagyok megcsinálni a feladatot. Levisszük valahogy a palackot, ami átváltozik egy pezsgős üveggé.

2003. október 26.

Iskolai színdarab próbáit nézzük, színészek, angolul készülnek. Megírjuk az észrevételeinket, de a rendező semmit sem változtat rajta. Kiderül, hogy elég beteg gondolkodásmódja van. Kör alakú akadályon kell körbe futnom és rengeteg krokodilt kikerülnöm, de megcsinálom. Egyik jó barátom is ott van, közösen strandolunk és tervezzük a strandolást. Telefonom állítgatom, komoly játék, a telefon arra is képes, hogy mindig lefotózzon engem, és azt rakja be háttérképnek. Amikor engem fotóz, nem az én arcom szerepel, hanem egy idegen emberé, aki teljesen úgy mozog, mint én, csak éppen az arca más.

Etetés (2009)

Szily László “Etetés” című könyvét kettő alkalommal vásároltam meg. (Azt hiszem azért, mert két kiadást élt meg a kötet.) A legelső talán az ezredforduló táján jelent meg, a Magyar Narancsos folklór részeként. A második kiadást olvasva nekem nem volt már ugyanaz az élmény, valahogy megváltozott, vagy eltávolodott ellentétben mondjuk Keresztury Tibor Keleti Kilátások könyvével, de nem tudnám pontosan megmondani, miért. Arra sem tudnék most válaszolni, mitől említem egy helyütt a kettőt. (Talán mintha mindkettő a Narancs közepén futott volna? Nem emlékszem.) De most elkalandoztam.

Xantus János 27 perces rövidfilmet készített az Etetésből, ami megpróbál ugyanolyan szürreális lenni, mint amilyen Szily írásai voltak. A trailer alapján nem vágyakoztam megnézni a filmet, viszont attól, aki vágta, megkérdezném, hogy mik voltak az elképzelései pontosan, mert a film egyik jelentősen túljátszott jelenetét felszabdalva ennyire kiemelni talán nem kellett volna. Majdnem el is szaladtam, de Szily iránti elkötelezettségem miatt mégis megnéztem, és most véleményt fogok formálni.

A teljes film megtekinthető akár itt és most:

Szeretnék túllépni az egyébként teljességgel adekvát bölcsész-művészfilm sztereotípiától és messzebb tekinteni, de nem nagyon tudok. Xantus ugyanis mindenképpen fittyet akar hányni arra, hogy ki mit fog gondolni, és hozza pontosan azokat a kötelező köröket és megoldásokat, amik miatt sajnos rá kell akasztanunk a KKE-bölcsész-művészfilm jelzőt. A recept alapjaiban ugyanaz, amivel Szily dolgozik a könyvében: lehetetlen, mulatságos és furcsán gazdag tartományú történetek fonódnak a horgászok köré. (Egyébként ha jobban belegondolok, valójában Szilynek a horgászat olyan, mint Columbonak a felesége, a képernyőn mindig csak a poszt- és pre- részekről esik róla szó, valóságosságában sohasem.)

Na mindegy, lényeg az, hogy Szily könyvéből egy megkapó Közép-Kelet Európai életérzés kerekedik ki, mintha legalábbis valami begyógyszerezett kaleidoszkóp lenne a pecások szemén, akik azon keresztül nézik ezt a sokszor buta, értelmezhetetlen bolond világot.

Valami ilyesmi tehát Szily módszere, amivel remekül elkapja és lovagolja az egészet, annyira, hogy nekem is kedvem támad vicces figurákkal találkozni, látszat-meglepődni rajtuk, majd folytatni a horgászat körüli poszt és pre tevékenységet. Xantus is jó helyen kapirgál, csak éppen elköveti azt a hibát, hogy rosszul alkalmazza képre a fentieket. (Már amennyiben elfogadjuk a fentiek igazságtartalmát.)

Ebből aztán annyi válik, hogy a fő karakter (Szily) látszólag fittyet hányva mindennek, nyomja a horgász-vakert a piszkalábú, engem leginkább egy boszorkányra emlékeztető BDSM partiról odakeveredett nőnek. Kis közelítéssel még működhetne is a dolog, de sajnos a szereplőkből nem jön elő sok minden: amit látunk, az a színjáték amatőrnél magasabb, a profiknál lényegesen alacsonyabb megjelenítése. A férfi végigdarálja a mondatait, bár kettejük közül ő a jobb, a nő viszont nem képes hozni semmit a kevés ellenére sem. Nem lesz átélhető, nem lesz szerethető, csinálttá vált aktus, nem kidolgozott, kimunkált, vagy: őszinte.

Ezen a szinten maradva eltelik a 27 perc, a poén lemegy, aztán vége. Xantus sem siet megmenteni a dolgokat, hagyja, hogy minden pontosan úgy legyen, ahogy azt elvárnánk, és nem jön rá, hogy a megteremtett koncepció nem működőképes ebben a formában — de miért is tenné, akkor nem tudna filmet csinálni. Az elején látni valami mozgalmasságot (a kajálás részét a lehetőségekhez képest kedveltem), utána viszont szinten marad végig a nívó, egyetlen pukli nélkül, majd hirtelen megszakad.

Fogalmam sincs, hogyan lehetett volna másképp feldolgozni Szily könyvét, ezen a kérdésen még nem gondolkodtam, de nem is az én feladatom, mert nem én csináltam belőle filmet. Annyi bizonyos, hogy történt valami, már az is nagy dolog, hogy egyáltalán van, de arányaiban és megközelítésében, kidolgozottságában ezt csak erős közepesre értékeljük. Végülis megnéztem egy 27 perces Flash objektumot azon az interneten, ahol az emberek maximum néhány percnyit hajlandóak.

Függöny.

Christmas Card from a Hooker in Minneapolis (cover)

Tom Waits 1978-ban megjelent “Blue Valentine” albumáról a “Christmas Card from a Hooker in Minneapolis” című számának coverjével melegítenénk karácsonyra Neko Case előadásában. Waits korabeli felvétele természetesen elérhető a csövön, egy remek alkesz-intróval:

A Plastik média egyébként más karácsonyi ajándékkal készül december 24-re.

 
icon for podpress  Neko Case - Christmas Card from a Hooker in Minneapolis (MP3) [3:41m]: Play Now | Play in Popup | Download (741)

If everything else fails…

trn tartja bennem a lelket ezzel a saját készítésű wallpaperrel:

Katt a képre. Korrekt shading! Mint megtudtam trn a fenti rajzot eredetileg AI CS4 demónak készítette, aki a grádiens eszköztől teljesen széthullott már. Kérjük meg a hozzászólásokban, hogy készítsen egy tutorialt arról, hogyan rakta össze a wallpapert! :D

Do the Windows XP RAP

Tedd lehetővé, hogy csatlakozzak, a felhasználói élmény javítására irányuló programban.
Mutasd meg az alapértelmezett környezetemet!
Kerüld el a rosszindulatú weboldalakat!
Adathalászat-szűrő! Adathalászat-szűrő!

Olvasd könnyebben a képernyőn megjelenő alkalmazás segítségével.
Jelenítsd meg az oldalakat miniatűrök segítségével.
Váljak felhasználóbarátabbá a kedvencek használatával.
Izgalmas, új külső!
Hozd létre a villámnézetet.

Alkalmazd, alkalmazd a beállításaimat
Te maaaaajom

Alkalmazd, alkalmazd a beállításaimat
Te csimpááááánz

Igen, kérek további információt.

A fenti dalszöveget hónapokkal ezelőtt írtam (írtam? másoltam) egy agyhalál közeli délutánon, amikor nem volt már másra erő, csak meredni a monitorra, amin azt hiszem az IE7 telepítése utáni default képernyő volt olvasható. Ha jól emlékszem, két sor kivételével minden gondolat Windows-marketing szöveg. Az előadás kizárólag hörgős metál lehet, amit a FATA – After dinner payback mintára kell elképzelni.

PUPPIES (szupercukiság)

Nem kell hozzá csak 2+1 háttérszín:


katt az eredetihez

Univers65

Ez nekem a nap tetkója:

Valamiért ezek a pixeles videojáték karakterek nem annyira fekszenek ebben a tetkó műfajban. Van még a fentiekből, klikk ide.

Futás közben jön meg az étvágy

(Holnap indulunk a Human Race-re, előtte ez a post adja meg a hangulatot — nekem legalábbis.)

Van valami romantikus elvágyódás abban, amikor az ember elfut az utcán a kutyáit sétáltató középkorú hölgy és szakállas postás mellett. A postás éppen rágyújt egy szál cigarettára, eregeti a füstöt, a kutyák menekülni akarnak, míg ők időtlenül sztorizgatnak — semmiségekről.

Nekünk multikatonáknak a stressz, a naponta 20 irányból záporozó információ-szeletek és relevanciák, a “MALFUNCTION!” lámpa villogása ott fejben, meg az, hogy úgy érezzük a belünk kiszakad, aztán csak kapjuk a nem odaillő kommenteket, és ha még általános iskolások lennénk, tuti elmennénk a játszótér egyik szegletébe pityeregni egy kicsit.

De már felnőttek vagyunk, és futunk. Napszítta bőrünk cserzett már, izmaink megfelelő ritmussal dolgoznak az aerób zónában, idegrendszerünk pedig hozzászokott a mindennapos kínhoz és kilátástalansághoz. A futás és az ellesett pillanatok viszont örömet adnak nekünk.

(A szerző ezen a ponton elsírja magát. A másik helységben az asszony egyik barátnőjével cseverészik telefonon, a hosszúszőrű macska a viszonylag hűvös parkettán meg akkorát szarik ebbe az egészbe, hogy olyat még nem látott senki.)

Ez a post változatlan terjedelemben eredetileg a Futóblogon jelent meg.

Vers mindenkinek

Kiganéztam az asztalt
Letermeltem a projektet
Kattintottam az ikonon
Nekem ez könnyen megy

Nehéz szívem repes már, hisz
Hazamehetek hozzád (előbb tenisz)
Ahol adott esetben még több az ikon és a projekt
És még a macska is teleszarja a tálcát

De a büdöst kiganézzuk
A tányért elmosogatjuk
Az odaégetett kaját kibasszuk
(a szemétbe — zsákban!)

Holnaptól hát újra indul a csillagozás
Stahl Judit üzleti vállalkozására pedig
Sebestyén Balázs viszi helikopteren a kaját
(Mert ők így képzelik el az üzleti vállalkozást)

TDK

NYT on Begins:

Mr. Nolan approaches Batman with respect rather than reverence. It’s obvious that Mr. Nolan has made a close study of the Batman legacy, but he owes a specific debt to Mr. Miller’s 1980’s rethink of the character, which resurrected the Dark Knight side of his identity. Like Mr. Miller’s Batman, Mr. Nolan’s is tormented by demons both physical and psychological. In an uncertain world, one the director models with an eye to our own, this is a hero caught between justice and vengeance, a desire for peace and the will to power.

That struggle gives the story its requisite heft, but what makes this “Batman” so enjoyable is how Mr. Nolan balances the story’s dark elements with its light, and arranges the familiar genre elements in new, unforeseen ways.

Tényleg meglepően jó volt a témában a Begins, egyre jobban várjuk a folytatást!

Release Date: 7 August 2008 (Hungary)

Pixelart

A Pixeljoint.com-ot túrom, az alábbi képek örvendeztettek meg szombat délután:


Rustmesa


Star Wars sprites


Monkey Island (az eredeti box art erre)


Monkey Island — backstage