A „featured ajánló” kategória archívuma

01beszélgetések – Bitcoin

FB2 új podcast-et indított 01beszélgetések címmel. Ez nem a Heti Meteornál megszokott, lerakjuk a mikrofont, aztán a témavázlaton végigmegyünk típusú podcast, hanem egy konkrét témára felépített, erősen szerkesztett, több vendéget megszólaltató, informatív “rádióműsor”. Én is részt vettem benne, a néhány suta mondatomon kívül például a lenti (fantasztikus) logó koncepcióval, ami ugyan még ehhez a pilothoz készült csak, viszont jól jelöli az irányt, amerre a 01 halad.

Nem tudni ma még, hogy a második szám mikor készül el, ez egyelőre egy pilot projekt (nincs még iTunes, feed, rendes weblap). Ettől függetlenül jó szórakozást hozzá, az első téma a Bitcoin!

Basecamp Breeze

A 37signalsosok megelégelték, hogy nincs rendes “email lista” app, csináltak egy sajátot. A pitchben nagyon az átlagos emberekhez szólnak, magát az email lista koncepciót hangsúlyozzák, pedig a lényeg nem itt van elrejtve, hanem ott, hogy rettenetesen egyszerű a használata. Sőt, még ki is emelik, hogy a népszerű szolgáltatásokkal mi a baj:

Tools like Google Groups and Yahoo Groups are great on paper, but they’re often a hassle to set up and even messier to maintain. These tools are getting more complicated over time, not simpler.

Pontosan ezt akartam hallani. Az új “flat design” Google Groups szerintem egy használhatatlan szemét, ki is fogom próbálni ezt a dolgot. 10 dollárba kerül egy előfityu, egyösszegű díj, működik, amíg a cég is működik.

update: kipróbáltam, ez se jó semmire.

Hungaroton klasszikusok: Magyar irodalom

Érdekes iPhone app jelent meg az App Store-ban: a Hungaroton archívumából nagy magyar színészek előadásában irodalmi klasszikusainkat hallgathatjuk meg. Az irodalomóra keretén belül Ady, Arany, Balassi, József Attila, Kosztolányi, Petőfi költeményeit adják elő Sinkovits Imre, Latinovits Zoltán, Cserhalmi György, Bessenyei Ferenc, Szacsvay László, Bánffy György stb.

Az €1,79.-ért megvásárolható iPhone appban hat író/költőtól és a Nyugat folyóiratból kapunk 4-4 hanganyagot, illetve további linkeket a Hungaroton megfelelő albumaira. Ezek az albumok különálló linkek az iTunes Store megfelelő CD lemezeihez, de kényelmes módon az appon belül érhetjük el őket. Nem vettem meg albumot, de feltételezem, hogy az appban nem hallgathatjuk meg ezeket, hanem azt már az iTunes alkalmazásból kell, mintha csak egy hagyományos zenei anyag lenne.

Érdemes megvásárolni, kipróbálni.

update: a MEK hangoskönyvtár találati listát is átnézhetjük – elég jó és az ingyen van.

ReadKit

Népszerű téma mostanság a megtisztított olvasás. vbali újabb appot fejlesztett ki, ezúttal Macre: ez a ReadKit, amivel Instapaper, Pocket és Readability szolgáltatásokkal elmentett olvasnivalóinkat tudjuk kényelmesen elolvasgatni, szinkronizálni Macen is. (Én egyébként a mai napig nem értem, hogy iBooks miért nincs Macre.) Instapaperhez kell egy havi 1 dolláros előfizetés is, mert csak azoknak a felhasználóknak adják ki az API hívásokat. Tesztelem az alkalmazást egy ideje, nagyon minimál, ugyanakkor a részleteken megizzadó, minőségi szoftver. Az ára bevezető áron most csak €1,79.-

Mert nem minden Post-PC.

update: featured anyag lett a Macstories-en, Federico Viticci ír róla.

Olvasni akarok

Magyar nyelvű újságcikkek, amiket érdemes végigolvasni.

Bede Márton szerkesztésében, ma indult, jó lesz. A Gattyán Györggyel (LiveJasmin / Docler) készült Origós cikk kötelező olvasmány – a cikk végi hozzászólások persze itt is hasonlítanak a hetes busz Blaha Lujza téri megállójához.

Elindult a Cink.hu

Szily László:

[a Cink] a Gawker Médiabirodalom első magyar nyelvű blogja. (…)

nem magyar médiapiaci vállalkozás. Hála istennek! Ugyanis, ha ügyesen csináljuk, ez lehet a magyar blogok HBO-ja. Mármint nem mennek majd rajta klassz sorozatok, viszont annyira független lesz, hogy az szinte már túlzás, például azért, mert még hirdetések sem fognak futni rajta.

Ez azért lehetséges, mert a Cink létének második számú célja – azután persze, hogy minden eddiginél jobban szórakoztassa az olvasókat – az lesz, hogy a Kinja legújabb fejlesztéseit teszteljék/jük rajta. A Kinja a Gawker friss dobása, egy most induló izé, ami egyszerre blog-, mikroblog-, komment- és fórummotor (…)

Ami eddig talán soha nem történt meg, az most napi gyakorlat lesz: a magyar olvasók kapnak meg a világon először egy élvonalbeli internetes újítást, a végleges verzió pedig az ő véleményük alapján alakul ki lépésről lépésre. (…)

A tulajdonos külföldi, normális és a legkevésbé sem érdekli a magyar politika, tematikus kötöttség még annyi sem lesz, ami egy hirdetésekből élő, becsületes lapnál normális lenne, így innentől tényleg csak rajtunk áll, hogy milyen lesz a Cink. A rajtunk az Csekey Ildit, Klág Dávidot és engem jelenti.

Programozási marhanyelv pácban, és birkapásztorok

Verhás Péter ezúttal cost-benefit alapon racionalizál, de ebből nyit:

Az egyik irányzat nemes képviselője a kihalófélben levő nyelv: a Perl. Ő azt mondja, hogy semmi sincs védve, ha nagyon akarod, és belenyúlsz kívülről egy objektum belsejébe, akkor rajta. Te tudod mit csinálsz, kaptál fegyvert, lődd magad tökön, biztos arra van szükséged. Nem azért nem jössz be a hálószobámba mert gépfegyver van a kezemben, hanem azért, mert úriemberek vagyunk.

A másik irányzat azt mondja, hogy nem baj ha úriember vagy de azért én bezárom az ajtót. A Java is ilyen. Na jó, pont ezen a blogon megmutattam, hogy néha a virágcserép alatt az ajtó mellett el van rejtve a kulcs, de alapvetően a Java nem perl.

Az Index sztori

GG folytatja:

Már februárban látszott, hogy tőzsdei ambícióink nehézségekbe ütközhetnek, ezért – reméltük, hogy ideiglenesen – létszámstopot és szigorú költséggazdálkodást rendeltünk el. A pénzünk ugyanis nagyon gyorsan fogyott – bár a szerkesztőség és csatolt részei bőven elvoltak havi tizenegynéhánymillió forintból (a befektetett nyolcszázmillióból évekig ellettünk volna), sok egyéb vonal szívta az erőforrásokat.

Ellenére annak, hogy jó kapcsolatokat ápoltam az Index akkori vezetőségével, soha nem avattak be a pénzügyekbe.

GG leírásából kiindulva a saját értelmezésem: az Indexbe bezuhant 800 milliónyi befektetői pénzből hirtelen roppant nagyra nőtt a szervezet. Három emeleten ment a buli, egyik napról a másikra jöttek az új emberek, teamek, amikre egy dolog volt jellemző: tökéletesen fogalom nélkül volt mindenki. (Csak egy nagyon egyszerű példa: egy szolgáltatás felületének dizájnját mindenféle szakmai előkészítés nélkül azonnal Photoshopban indítottunk el, a mai értelemben vett “sitebuild” semmiféle módon nem létezett, PHP kódba buzerálták bele a dolgokat jól-rosszul. Rémes volt.)

Mai eszemmel persze látom, mekkora irtózatos őrültség az üzleti tervet mindenféle mondvacsinált elképzeléseknek alárendelni. Akkor éppen az volt a mondás, hogy a lap mellé mindenféle szolgáltatásokat kell felhúzni. Ezzel egyébként nincs is semmiféle gond, de a kivitelezés nélkülözte az ésszerűséget.

Azzal ugyanis, ha embereket veszünk fel, osztályokat építünk a semmiből, nem fogjuk elérni ezt a célt. A fejlődésnek ezekben az esetekben organikusnak kell lennie, különben bukásra van ítélve. Jobban belegondolva nem feltétlen kell ennek így lennie akkor, ha csapatokra, teamekre van bízva az, hogy az üzleti és szakmai folyamatokat felépítsék, tehát azt, amit egyébként az organikus szervezetek magukból kifejlesztenek. (Például a startup garázscégek azért tudnak a kezdeti időszakban nagyon hatékonyan működni, mert mindent leképeznek kicsiben néhány főből, ami a tökéletesen organikus szervezet legjobb példája. Ugyanezt kell nagyban elképzelni a startup egyes funkcióit megtartva. A pusztán “headcount” növelt szervezetekből ez hiányzik.)

Mostly Harmless

David Braben is a Kickstarterre ment, hogy támogatói pénzt gyűjtsön minden idők egyik nagy klasszikusának újjáélesztéséhez. Az új játék:

Braben nem kevés pénzt akar gyűjteni a kifejlesztéséhez, £1,250,000 a cél, ami pontosan 2 millió dollárnak, vagy 440 millió forintnak felel meg. A Kickstarter oldalt sem vitte túlzásba, gyakorlatilag ő maga írta meg mindenféle sallang nélkül.

I want a game that feels more like the original “Elite” to fly, and with more rapid travel (to allow for the multi-player nature of the game) – so you travel quickly using local ‘hyperspace’ travel rather than by fast-forwarding time – but with the rich galaxy of Frontier – and more, so much more.

A játék csak 2014 tavasza körül lesz kész sikeres funding esetén. Braben egyébként azon játékkészítő nagyok közé tartozik, akik sikeresen tudtak átnyergelni a modern kori elektronikus szórakoztatóiparba (“on budget, on time”). A felől nincsenek kétségeim, hogy ő szállítani fogja a játékot és az jó játék lesz.

A Wikipédián elég jól összefoglalták azt, hogy hányszor próbáltak már nekifutni az Elite 4-nek az elmúlt 15 évben, ezt ő maga is elismeri a Kickstarteren, ugyanakkor azzal is tisztában van, hogy ezt a játékot nem tudja a pénzes projektek mellé besuvasztani ún. “forgács”, vagy ahogy ő mondja: “skunk-works”, projektként, ezért kell összeszedni hozzá a büdzsét, hogy felállhasson a team és elkezdődhessen a fejlesztés. (Egyébként elég utánaszámolni, hogy 50-100 ember másfél év alatt rezsivel együtt Angliában mennyibe kerül, nem két filléres buli.)

Az Outsider eredeti IP játékukkal egyelőre megfeneklettek, picit tartok tőle, hogy ez a pénz ahhoz (is) kell, hogy újrarúgja a cégét. A Lost Winds szintén eredeti IP-jük budget kategóriás (erről anno itt írtam), rettenetesen aranyos játék lett, azt 6 hónapos fejlesztési ciklusban 20 fejlesztővel készítették el, a többi játékuk megbízásos munka. (Aki nem próbálta volna még a Lost Windset, az első rész és a második rész is €3,59.-ért vihető iOS-re.)

Az Elite: Dangerous hasonló játék lesz, mint Notch új játéka, a 0x10c. The game is on.

Durations – Time tracker for Mac

vbali készített egy idő nyomonkövető alkalmazást Macre, a neve: Durations.

A blogján ezt írja róla:

A legtöbb időnyilvántartó programmal az a baj, hogy az elszámolásra és a számlázásra megy rá. Ezzel semmi gond sincs, ha valakinek erre van szüksége, engem azonban sokkal jobban érdekelt, hogy az egyes projektjeimmel mennyi időt töltök és a munkaórák hogyan oszlanak meg az egyes projektek között. Ezt a gondolatmeneten tovább boncolgatva arra is kíváncsi voltam, hogy a munkaidő milyen tényleges tevékenységekkel telik és ezek a tevékenységek milyen arányt képviselnek napi, heti illetve havi bontásban.

Remek gondolatok! A program első verziója ma jelent meg, egyszerű, de polír munka, szép weblappal. Bevezető áron egy hétig 50%-kal olcsóbban, €6,99-ért vásárolhatjuk meg a Mac App Store-ból.

Én magam Excel alapú elszámolásokat készítek (valamiért idegesítenek a számlálódó másodpercek), de kipróbálom majd ezt a programot is. A legjobb az egészben, hogy vbalinak lehet írni emailt is, ha valami jó ötlet merül fel. Például nekem most az, hogy perceket számláljon csak az idegesítő másodpercek helyett. :)

Nem vagyok feltétlen híve a GTD alapú gondolkodásnak, de határozottan kényelmesnek tűnik, hogy az ember előre definiál magának dolgokat, aztán amikor valamelyik másikkal kezd foglalkozni, csak üt egy “Play” gombot rajta, a hó végén meg kiderül, mire mennyi idő ment el, azon belül pedig mi volt az egyes részfeladatok megoszlása. Freelancereknek kötelező.

Function 2012: szeptember 28-30

Akit érdekel a játékfejlesztés akár grafikus, akár programozó szinten, vagy a demoscene önmagában, mindenképpen menjen el networkölni, vagy nevezni (!) a Function demópartira a Táncsics Mihály Művelődési Házba a hónap végén. Murphy írja:

Előadóként ugyanis képviselteti magát az EPIC Games és a fizikai motorok terén piacvezető HAVOK is betekintést enged a motorháztető alá egy előadás erejéig.

Emellett a kihívást keresők otthoni fejlesztésű játékokkal, grafikáikkal, fotókkal, zenékkel, animációkkal és persze különféle méretű demókkal mérik össze tudásukat. Itt lesz az első hazai nyilvános vetítése a független játékfejlesztőket bemutató “Indie Game: The Movie”-nak, valamint egy zúzós koncerted ad a SIDRip Alliance szokás szerint klasszikus játékzenék rockosított verzióiból.

Bővebb info a rendezvényről: http://2012.function.hu/hun:News
Az esemény facebook eventje: https://www.facebook.com/events/144541065674317/
Bővebb info a demoscene-ről: http://www.scene.hu/mi-az-a-demoscene/

A belépő 2500 forint (csajoknak ingyenes). Néhány induló az elmúlt évekből: Passing by Still (demo), Tracie by TBC (4k intro), Stainless Steel by Digimind (256 byte intro). YouTube linkek, érdemes megnézni őket.

Sublime Text 2.0 released

Azt hiszem nem túlzás, ha azt írom, hogy minden idők legjobb kódszerkesztő svájci bicskája, a Sublime Textnek ma megjelent a 2.0 verziója. Egy licenc 59 dollárba kerül (kb. 14 ezer forint), és egy TextMate-szerű, igazán sokoldalú szövegszerkesztőt kapunk a pénzünkért Linuxra, Windowsra vagy OS X-re. Ez utóbbin a 2.0 újdonsága, hogy retinát is támogat, illetve általánosan belekerült még a quick skip next funkció (ha például minden második LI tagbe akarunk valamit írni), és a text drag-and-drop. De felesleges is kiemelni néhány apróságot, inkább érdemes megnézni a honlapon miket tud, elképesztően állat az egész.

Ma megtette első útját a BKV hajója

Városban blog:

bemutatkozik a BKV felújított hajójárata, ami kora reggeltől estig, olcsón, elfogadható körülmények közt szállítja a budapestieket a munkába és haza.

(…)

Július elsején indul hivatalosan a járat
400 forint lesz a menetjegy
Mindenféle bérlettel használható, havi, éves, ami csak van
A biciklijegy szintén 400 forint lesz
A hajóra is érvényes a biciklis bérlet

(…)

a mostani beruházás, a kikötők át-, és kiépítése, a hajók kipofozása 493 millió forintba került, aminek a kilencven százalékát az EU adta. Szóval nekünk 49 milliónkba került.

Kép a menetrendről:

És a hajóról: