Category archives for "indie"

Tangram: Lustbient

Fabók Péter elektronikus albuma, a “Lustbient” €7-ért (€10 CD kivitelben) vásárolható a szerző honlapján. Az album elvileg holnapután iTunesen is fönn lesz. A Plastik olvasók 30% kedvezménnyel vásárolhatják meg az albumot a Bandcampes oldalon az előbbi linken, ha használják a plastik30 kódot. A mai modern független kiadásoknak hála elő tudjuk hallgatni az egészet böngészőből, ami segíti a választást.

update: az album fenn van iTunesen is, itt találjátok.

The Soulsian Quest

Jasper Byrne indie játékfejlesztő (korábbi munkája például a Lone Survivor, de itt is írok róla a Plastikon) tavaly decemberben megölte az új játékát. Rájött sajnos, hogy nagyon ambiciózus projektnek indult neki és nem fogja tudni befejezni. Idén januárban viszont nekifogott újra és változatlan lelkesedéssel megy tovább a fejlesztés. Kis kedvcsináló gyanánt valami ilyesmi lesz majd, ez a mockup:

16 bit retro grafikai stílus, viszont 3D-ben! Ezek a képek már a játékból:

Remélem befejezi egyszer.

Humble Indie Bundle 7

Megint nem lehet elmenni az új bundle mellett, őrületes indie felhozatal van, ráadásul egy csomó játéknak megjelent a Mac/Linux portja is. Lássuk, mit vásárolhatunk meg 7 dollárért:

Snapshot, Closure, The Binding of Isaac + Wrath of the Lamb DLC, Indie Game: The Movie, Shank 2, illetve az átlagár (7 dollár) felett még járnak a következők is:

Dungeon Defenders + DLC, Legend of Grimrock, The Basement Collection, Offspring Fling, Cave Story+

Minden játék DRM mentes, Steamen unlockolható és a legtöbbhöz külön soundtrack is jár. Nekem a legtöbb már megvolt egyébként, viszont a Legend of Grimrock Macen még újdonságnak számít. Ez utóbbiról idén márciusban írtam, a Cave Story klasszikusról pedig 2008. novemberben.

Wizorb

Szörnyen aranyos NES-retro stílusban rajzolt, RPG és Arkanoid keverék; aki szereti a kettőt, mindenképpen próbálja ki. Bemutató videó:

Beszerezhető iOS-re €2,39.-ért HU App Store-ból, vagy még egyszerűbb a most futó Humble Indie Bundle 6-ban megvenni a Mac / PC / Linux változatot 6 dollárért. (Ezért a pénzért egyébként most 10, tizes, játékot kapunk – vétek kihagyni!)

Super Hexagon

Terry Cavanagh (korábban: VVVVVV) végre kiadta a következő játékát, ez a Super Hexagon (App Store). Flashben volt már egy kiadott prototípusa, viszont ez az igazi polír játék. Még €0,79-ért lehet kapni, szóval érdemes felgyűjteni, mert a rendes ára 3 dollár körül lesz majd. Döbbenetesen addiktív és frusztráló, igazi trip-játék: fejhallgatóval és maximális koncentrációval az igazi, amit Chipzel zenéje tesz felejthetetlen élménnyé. Annyira nehéz, hogy kb. egy óra játékkal még mindig csak 36 53 másodpercig bírtam az első pályán.

A soundtrack EP:

Ne felejtsétek el megnézni Terry indie gaming blogját sem!

Steam Greenlight

Valve:

Steam Greenlight allows developers and publishers to post information and media about their game in an effort to convince the Community that the game should be released on Steam. Greenlight piggybacks on Steam Workshop’s flexible system that organizes content and lets customers rate and leave feedback.

Go indies! Elindult végre a Steam Greenlight, ahova bárki listázhatja a játékát, a közönség által legjobbnak tartottak pedig bekerülnek a Steam kínálatába is, FAQ. K: Miért, nem minden játék van ott? V: De nem ám, sőt, Steambe kerülni egyáltalán nem könnyű folyamat, ismerek én is fejlesztőket, akik szerettek volna benn lenni, de még csak válaszra sem méltatták őket.

Most viszont itt a lehetőség mindenki számára, érdemes nézelődni, elképesztően elborult cuccok vannak. 🙂

Spy Party character art

Itt a Plastikon nem ismeretlen a Spy Party játék, amit Chris Hecker indie játékguru fejlesztget már jó ideje. Először két éve márciusban írtam róla, aztán kicsivel egy évvel később, amikor megjelent a limitált béta:

2010.03.27. 11:03Remek játék ötlet
2011.05.11. 09:49$15 beta signup

Aki nem ismeri még hírből a játékot, a fenti címeken induljon el. Tartom a 15 hónapos ritmust az újabb infóval: elkészült a karakter concept art. Hecker egy korábbi kollégáját, akivel a Spore-on dolgozott együtt, rántotta be a projektre. Tavaly szeptember óta dolgoznak a dolgon, nem is raknám ki ide, ha nem gondolnám azt, hogy remekül eltalálták a dolgot:

Remélem a játék is jön hamarosan, a teljes poszt elolvasható nála.

Indie game – the movie

Megnéztem az “Indie game – the movie” másfél órás dokumentumfilmet, ami három független játékfejlesztő történetét meséli el: a 2008-ban megjelent Braid-ot, a 2010-es Super Meat Boyt és a végül 2012-ben megjelent Fez-t. (A film befejezésének pillanatában a Fez még nem készült el, viszont idén április óta már kapható az XBLA játékok között.) Ha már itt tartunk: mind a három játék XBLA platformon jelent meg eredetileg függetlenként.

Érdekes volt látni őket a játékok készítése közben, a dokumentumfilmet remekül összerakták, van eleje-vége, szól valamiről, kellően érdekes tudott maradni, és a végére kicsit jobban közelebb érzem magam a játékok készítőihez. Érdemes megnézni, az amerikai iTunes boltból érhető el (link), bár egyszerűbb és olcsóbb a készítőktől megvásárolni (link).

Vonneguts & Glory

Shaun Inman ingyenes játéka a NES korszakból, ami Kurt Vonnegut 1969-es háborúellenes novellejának egyik részén alapuló “FPS art” játék. Inman 5 nap alatt fejlesztette a 7DFPS versenyre, ahol egy hét alatt kell FPS játékot készíteni. Érdemes megnézni, ha valaki szereti a NES retrót, weblapja itt.

You Have to Win the Game


actual screenshot

Baromi klassz indie platformer CGA (!) játék, ami még a régi monitort is emulálja – persze kikapcsolható. Sajnos csak Windowson fut, viszont Fusion alatt remekül el lehet vele játszani, imádom. Akinek annak idején bejött a szintén hasonló stílusú, akkor speccis, anyag, a L’Abbaye des Morts (Plastik review), most azonnal töltse le ezt is. A kor szellemének megfelelően minden képernyő el van nevezve – mi ez, ha nem egy meghívás a tökéletes anyaghoz? 🙂

Startup financing

Seed money is typically used to pay for such preliminary operations (…) Seed capital is not necessarily a large amount of money. Many people start up new business ventures with $50,000 or less.

A Wikipédia szerint Amerikában 11 millió forint kevés induló tőkének számít új vállalkozás esetén. Tényleg nem sok egy IT cég beindításához, viszont szerintem magyar viszonylatban sok. Viszont egy dolog a lényeg: kell hozzá valamennyi pénz, embereket felvenni, irodát, szervert bérelni stb. Ráadásul ezt is csak akkor, ha a piackutatás visszahozta azt, hogy van értelme pénzügyileg a dolognak. Sajnos a legtöbb esetben az történik, hogy nekiesünk valaminek, azt majd kiadja. Hát akkor általában nem szokta kiadni. 🙂 Ugyanakkor a túlelemzése a dolgoknak is lehet káros, mert a töketlenkedés, a beszariság ugyanúgy tud ellenünk dolgozni. Kell egy egészséges tökösség az új bizniszhez.

Sokat gondolkodtam az elmúlt években, hogy milyen startuppal kellene megindulnom a piacon, aztán végül soha nem mertem belerakni kölcsönből pénzt. Az nagyon ritka, amikor valaki már úgy kezd el bevételt termelni, hogy nincs szüksége seed money-ra, vagy kockázati tőkére (VC), de én nem láttam ilyesmit a környezetemben, mindig csak hallottam róla (persze nem akarom kizárni a dolgot, csak megjegyzem).

Humble Indie Bundle V

Öt minőségi játék három platformra, a legkényelmesebb módon, bármennyi pénzért?

Elindult, azonnal elköltöttem rá egy kicsivel több pénzt, mint az átlag (most éppen 7 dollár) és így aktiváltam az alábbi játékokat Steamen: Amnesia: The Dark Descent (már megvolt), LIMBO (végigvittem XBOX-on, nagyon jó játék!), Psychonauts (Tim Schafer klasszikusa, nem volt meg, kell!), Superbrothers: Sword & Sworcery EP (iPaden megvan), Bastion (szintén új). Nagyon ajánlom mindenkinek a csomagot, tényleg jó játékok és bármilyen platformra le lehet őket tölteni, vagy ráaktiválni a Steam kontónkra (így a legkényelmesebb) – akár 1 dollárért is. A soundtrack is jár hozzájuk természetesen MP3 és/vagy FLAC formában.

A Super Mario Summary

Április 20-23 között zajlott a legutóbbi Ludum Dare kompó, ahol a fejlesztőknek egy hétvége leforgása alatt kell bemutatniuk, milyen erős játékot tudnak készíteni. A zsűrizés most zajlik, persze addig megnézhetjük az elkészült játékokat ömlesztve. Ember legyen a talpán, aki 1402 (!) játékot képes átmazsolázni. A mostani kompó témája a “Tiny World” volt.

Egyet mégis kiemelnék, a Super Mario Summaryt, ahol az eredeti Mario pályákat játszhatjuk újra – egy képernyős változatban. Úgy kell elképzelni, hogy a készítő, Johan Peitz, a legjellemzőbb, legkarakterisztikusabb részeket fogott meg minden pályából, aminek eredménye egy ügyességi-puzzle játék lett.

Most tört ki a hosszú hétvége, érdemes itt kezdeni. Ki tudja megcsinálni az összes pályát három csillagra? 🙂 Minden pénzt fel kell venni hozzá és a legmagasabb ponton megütni az oszlopot. Nem könnyű!

Verminest

They came from Verminest is 100% oldschool, based in early arcades like Galaga or Centipede, but also in Sci-Fi movies from the 50’s like Them!, The Deadly Mantis, Black Scorpion, Tarantula or my favourite: Godzilla!

Nagyon jónak tűnik, honlapja itt.