A „web” kategória archívuma

Az Index sztori

GG folytatja a negyedik résszel. Én is kaptam egy két bekezdést (huhú!):

Sasvári Józsefet (…) nagyon sokáig nem is láttuk – éjszakánként, a szerkesztőség által használt IRC-chatcsatornákon kísértett bennünket jó ideig azzal, hogy hátha elcsípi Uj Pétert, akinek meg szerette volna mutatni a verseit. Ez nem hangzik túl erős kezdésnek, ráadásul a versek se voltak jók

Hibátlan versek voltak.

Michael Abrash újra ír

A Valve vállalati blogján olvashatjuk az első, bejelentkező posztját:

Once Doom had been released, any of thousands of programmers and artists could create something similar (and many did), but none of those had anywhere near the same impact. Similarly, if you’re a programmer, you’re probably perfectly capable of writing Facebook or the Google search engine or Twitter or a browser, and you certainly could churn out Tetris or Angry Birds or Words with Friends or Farmville or any of hundreds of enormously successful programs. There’s little value in doing so, though, and that’s the point – in the Internet age, software has close to zero cost of replication and massive network effects, so there’s a positive feedback spiral that means that the first mover dominates.

Baromi érdekes írás arról, hogyan indították el gyakorlatilag kettesben Carmackkel a 3D játékipart, mi a siker titka, és, a Valve hogyan szerveződik, mint vállalat. Abrash felfedi, hogy nincsenek menedzserek, az egész egy nagy kreatív medence, ahol összeszerveződnek mindig a tehetségek egy-egy projekt köré. Ez persze csak a látvány, mögötte rengeteg szívás van, főleg, ha határidős melók vannak. Hosszú olvasmány, nem is való mindenkinek, de érdemes elolvasni. (Aki szeretne belőle magyar fordítást, az írjon nekem Twitteren, persze nem ígérek semmit, csak könnyeket.)

Instagram’s Buyout

Andy Baio grafikonnal (és egy baromi jó táblával) érvel, hogy az Instagramra kifizetett 1,000 millió (1 milliárd!) Facebook dollár mégsem volt olyan hülyeség, mint amilyennek látszik. Sőt, 28 dollár userenként kifejezetten olcsónak számít. Persze, ha az egy dolgozóra jutó pénzt nézzük, UHHH:

if you look at the payout per employee, Instagram is completely off the charts. If split equally, each of Instagram’s 13 employees would make nearly $77 million (though Wired’s Mike Isaac reported exclusively that CEO Kevin Systrom and co-founder Mike Krieger would take home $500 million themselves alone).

Jó nekik!

A Face megveszi az Instagramot

Facebook announced on Monday that it has agreed to purchase Instagram, the maker of the popular photo sharing service for iPhone, for $1 billion.

Remek vásárlás, remek szoftver, és ugye, a mennyiségnek önmagában is van ára.

Smartmobil 2012


Schaffer “angelday” József Dobó “Doransky” Mátyást faggatja a reszponzív webdizájnkészítésről, miközben Bazsó “karotta” Gábor Air-en jegyzetel

Facebook hires pictures

Két dolgot jelentettek be ma: 2048×2048-as képeket is kiszolgál az új képnézegetőjük, másrészt lehet teljes képernyőn is nézegetni a galériákat. A lépéssel szintén azt támogatják, hogy az ember ne másutt ossza meg a kép galériáit, hanem egyszerűen rakja fel face-re.

Nekem tetszik az új “timeline” funkció is (eleinte picit szokatlan volt, de miután az ember megértette a koncepciót, remekül működik), a képnézegetőtől pedig pontosan azt várom, mint minden ilyentől: nagyban fotó, alatta a fasz kommentek, jobbra-balra nyíl: lapozás. Bárcsak minden galéria tudná ezt!

Stamen OpenStreetMap tiles

A Stamen dizájncég készített három különféle “skint” az OpenStreetMap-hez, beszarás jó:

Az egyik a vízfesték (csodálatos grafika!), a másik dizájn a nagykontrasztos (idézve a classic Macet!), a harmadik pedig domborzati. Az egész “skinezzük át a térképeket!” hajcihőt a 4square és az Apple kezdte el, aki az iPhoto iOS változatába saját skint tett. Úgy tűnik, hogy a világ is ebbe az irányba halad. Azt kell mondjam, hogy ha ilyen marad a végeredmény, nagyon helyesen! Az egyes Stamen skineket egyébként GitHubán is lehet forkolni, sőt, még Google Mapsre is rá lehet húzni, ha van API keyünk és nem küldünk 25 ezer letöltést naponta.

Me gusta!

Mojo Motor

Az Expression Engine viszonylag rugalmas website építő eszközt már elég régóta ismerem. Roppant sok mindent meg lehet vele oldani, komplexebb ügyfél-weblapok készítéséhez egy remek megoldás. A programot készítő EllisLab megjelent egy új termékkel, a Mojo Motorral, ami egy 50 dolláros (kb 12 ezer forint) megoldás azoknak, akik nem akarnak túl bonyolult dolgokat csinálni, viszont mégis szükségük van valamiféle dinamikus weblapra lapokkal, oldalakkal, közös felhasználású részekkel stb.

Nagyon tetszik, hogy nincs külön adminisztrációs felület, egyszerűen a weblapot tudjuk dinamikusan szerkeszteni, vagy lehúzni egy menüt, ahol a különféle konfigurációs beállításokat intézhetjük el. A program még friss, most február elején jelenik meg az 1.2 változat (ahol már 404 oldalakat is két kattintással el tudjuk intézni – videó).

Nem vagyok profi weblap fejlesztő, viszont az biztos, hogy ma már nem lehet úgy nekiindulni valaminek, hogy nincs a kezünkben egy jó keretrendszer, amiben építjük a tartalmat. Ha egy néhány lapból álló, ide-oda navigáló weblapra van szükségünk, még akár úgy is, hogy az ügyfél is tudjon bele firkálni, akkor tökéletes megoldás a Mojo Motor.

De az Expression Engine-nél maradva is vannak érdekes fejlesztések. A Cartthrob egy külsős alkalmazás EE alá, amivel webshopot tudunk készíteni magunknak az EE weblapunkhoz. 100 dolláros bevezető áron már a 2.0 változatot vásárolhatjuk meg (ez egyszeri költség). Tényleg mindent tud, amit egy ilyentől elvár az ember, aki akar egészen bonyolult webshopokat is üzemeltethet, érdemes megnézni és kipróbálni azokat a boltokat, akik Cartthrob rendszerrel üzemelnek.

SOPA is not DEAD

Néhány nappal ezelőtt végigsöpört a sajtón, de nem, tévedés, februárban tárgyalják újra, nem került polcra a SOPA. A mai napon el is sötétült a Wikipediától (archivált screenshot) kezdve egy sor weblap, még a svéd Minecraft.net is (archivált screenshot), akiknek, azt hiszem, nincs is közük direkt módon most ehhez. A Wikipédiát ma már több esetben használtam volna információszerzésre, és noha a tartalmat kiszolgálják, felülütik ezzel a fekete inzerttel.

A dolog azért érdekes, mert ha átmegy a törvényjavaslat ebben a formában, akkor innentől bármilyen copyright problémás link, vagy tárolt tartalom maga után vonhatja a weblap bezárását is. Ha Amerikában lennénk, akkor a fejlécben szereplő Mario is kiverné a biztosítékot, amennyiben a Nintendo tudomására jut. (Egyébként ezt a valóban copyright jogosult grafikát tényleg nem használhatnám, le is fogom szedni majd idővel.)

Mi magyarok egyelőre az írható optikai média forgalmának visszaesése miatt a külső merevlemezekre kaptunk Artisjus matricát (lásd még a Heti Meteor 27-es adásának vonatkozó részét).

Stop Online Piracy Act veszély elmúlt

Az amerikaiak nem szavazták meg végül a SOPÁ-t:

House Oversight Chairman Darrell Issa (R-Calif.) said early Saturday morning that Majority Leader Eric Cantor (R-Va.) promised him the House will not vote on the controversial Stop Online Piracy Act (SOPA) unless there is consensus on the bill.

Nagy összegben mertem volna fogadni rá, hogy így lesz. Nem az első eset, amikor az internet jelenlegi működési rendje kerül “államcsődbe”, korábban volt a net neutrality téma – nem kell ezektől tartani. Ha be is vezetnek valami hasonló brutál hülyeséget, lesz majd valami hacker network, a mögé odaáll néhány cég, aztán mindenki hagyja a vérbe az AOL-t, meg az MSN-t, meg általában ezeket a központosított hülyeségeket, linkgyűjteményeket. A net nem tud nem működni hagyományos modellben.

Webdesign 2012

Steven Wittens következő szintre emel:

So I augmented it with a CSS 3D renderer. It reads out the scene and renders each object using DOM elements, shaped and transformed into the right 3D position, orientation and appearance. They sit ‘in’ the page, and the browser projects and composits them for you. Of course, this only works for simple geometric shapes like lines or rectangles, but luckily that’s all I need.

Elég csak megkattintani a linket, aztán elkezdeni scrollozni lefelé. Elég részletes leírást is ad arról, hogyan csinálta az effektet. Klassz és az editorral is lehet játszani. Uraim, web 2012.

GG is búcsúzik az Indextől

Személyes ismerősöm, és jó barátom, Gerényi “GG” Gábor is elszakadt az Indextől. A blogjáról másolom:

Szerződésünk felbontásának természetesen közös megegyezés az előzménye; az aktust viszont nem érdemes beilleszteni az utolsó fél év internetes személyi mozgolódásai (Uj Péter, Kardos Gábor illetve Weyer/Nádori, majd Novák Péter origós távozása) közé.

Az újság tartalma, a szerkesztőség működése továbbra is pontosan azt a minőséget hozza, amely annak idején, az alapításkor csak a legszebb álmainkban fordulhatott elő. Az ésszerűség világában pedig ez az alapítók legkomolyabb eredményének számít: sikerült olyan rendszert felállítani, amely mindenféle személyes karizmától függetlenül jól és eredményesen tud működni. Egy esetleges összeomlás az alapítók kudarca is, a sikerből pedig ez a pici dicsőség jár nekik.

GG soha nem volt kivilágított figura, viszont ő volt az egyik ember, aki összehozta ezt az egészet. Egy insider sorozatot is elindít a jövőben:

ezzel az írással elindítok egy szubjektív Indextörténet-sorozatot, amiből sok-sok olyan apró, de fontos részletre is fény derül, amelyek segítenek összerakni az Index-képet, és talán arra is inspirálhatnak néhányakat, hogy indítsák el saját hasonló történetüket, vállalkozásukat. Megpróbálom rekonstruálni a tényeket archivált levelezésekből, iratokból, anyagokból, de sokszor majd az emlékezetemre kell hagyatkoznom, és az pedig nem biztos, hogy sziklaszilárd; reméljük, előkerül ilyenkor valamelyik exkolléga, és egy kommenttel kisegít.

Az Adobe Flash jövője: CSS shaders

Ez baromi izgalmas. Az Adobe végre nem megy szembe a webbel, hanem kiterjeszti azt a Flash platformján keresztül:

Egész egyszerűen a CSS leíró nyelvet egészítik ki mindenféle 3D shaderekkel, amit vagy használ valaki, vagy nem. A dologban az a poén, ami amúgy a modern weben is: szépen degradál lefelé, a prezentáció maximális részét pedig a legmodernebb böngészők és gépek kapják meg.

Az Adobe számára a buli abban van, hogy továbbra is eszközöket árulnak majd ahhoz, hogy az ember ilyen tartalmakat készítsen. Csak remélni tudom, hogy a sima CSS animációkat is lehet majd a vizuális eszközeikkel megalkotni a szövegfájlok bújása helyett.

Ezt a posztot és mintapéldákat érdemes áttanulmányozni, szuper!