Se vuoi acquistare un iPhone 4, questa è la fila giusta

A sok tippelés és találgatás után végre stabil információk: idén az Arénában lehet holnap éjféltől megvásárolni az iPhone 4-et. Magyarországon egyelőre az alábbi üzletekben lesz kapható a telefon:

  • Békéscsaba, Csaba Center T-Pont, Andrássy út. 37-43.
  • Budapest, Aréna Pláza T-Pont, Kerepesi út 9.
  • Budapest, MOM Park T-Pont, Alkotás u. 53.
  • Budapest, Budafoki út T-Pont, Budafoki út 103-107.
  • Budapest, Westend T-Pont, Váci út 1-3. I. em Baross Gábor u. 12.
  • Budapest, Mammut T-Pont I, Lövőház u. 2-6. II. em.
  • Budapest, Mammut T-Pont II, Lövőház u. 2-6. fszt.
  • Budapest, Árkád T-Pont I, Örs vezér tere 25., I.em.
  • Budapest, Árkád T-Pont II, Örs vezér tere 25., mélyföldszint
  • Budapest, Duna Plaza T-Pont, Váci út 178.
  • Budapest, Europark T-Pont, Üllői út 201.
  • Debrecen, T-Pont, Piac u. 26.
  • Győr, Árkád Bevásárlóközpont T-Pont, Budai út 1.
  • Kecskemét, T-Pont, Szabadság tér 2.
  • Miskolc, T-Pont, Kossuth L. u. 2.
  • Pécs, T-Pont, Rákóczi út 19.
  • Szeged, T-Pont, Feketesas u. 25.
  • Szombathely, T-Pont, Király u. 8.
  • Veszprém, T-Pont, Kossuth u. 3.

Ahogy tavaly és tavaly előtt is, én ott leszek az eseményen hűséges blogger kamerámmal. Van, aki beáll a sorba? Van, aki megy camp-elni?

Horváth Balázs cimborám küldi Milánóból a sort:

Már alig várom, hogy kezemben foghassam a fekete (!) telefont. (Sajnos az Apple még mindig nem szállítja a fehéret.)

Tumblr asztalihoki kabaré

Indexes asztalihoki-bajnokság, 5. forduló:

up-tenczer 5:2

szemre is tetszetos, helyenkent mar-mar nagyvonalu jatekkal, ha nem is konnyeden, de vegul magabiztosan nyertek a hazaiak. a regi stilusu, latvanyos, valtozatos tamadohoki dominalt a meccsen, latvanyos passzok, sikeres centerezesek, am az utolso pillanatokban rendre kihagyott a hazaiak befejezoembere. a fokozatosan javulo jobbszel azonban potolni tudta a gyegelkedo kozepjatekost, ket szelsogollal 2-1-re sikerult elhuznom, ez megnyugtatta a csapatot, amely egyre-masra dolgozta ki a helyzeteket, a center azonban tovabbra sem talalta a gollovo utojet. a vendegek vedelmenek ket rovidzarlata utan mar simanak tunt a meccs (4-1), meg jott ugyan egy szepites, vegul a magara talalo center megadta a kegyelemdofest.

az egyfos (haszan) nezosereg kitunoen szorakozott a talalkozon (a pizzajaval). tobb ilyen merkozes kellene a hazai stadionokba, hogy visszahoditsuk az utobbi evekben elpartolt kozonseget.

“Ezzel a gyozelemmel vegre karnyujtasnyi kozelsegbe kerult a playoffot jelento helyek egyike. Ha tovabbra is ilyen latvanyosan fejlodik az osszejatekunk, odaerhetunk az akarhova is a vegelszamolasnal, de ebben a pillanatban meg konnyelmuseg lenne josolgatni” – nyilatkoztam magamnak az oltozoben.

Egy játék sikere

Kedd éjjel hajnali 3 felé:

Minecraft.net is up, but still slow, and people are buying the game too fast

Reggel háromnegyed nyolckor már elérhetetlen a központi szerver, Notch pedig alszik. Ez a svéd ember egy olyan játékot készített, amit annyian akarnak játszani, hogy egyszerűen a jelenlegi tudásával és infrastruktúrájával nem tud (NEM TUD) kiszolgálni.

A Minecraft hányattatásai egészen pontosan pénteken kezdődtek, amikor Notch új alpha változatot adott ki. Mindenki erre várt, az update megjött szombaton, onnantól lehalt minden, felkerült egy ideiglenes weblap, vásárolni sem lehetett, bárki játszhatott (meg is lett az eredménye, a szerveren szétbarmoltak dolgokat, nálunk: hajóégetés!), alig vártuk már azt, hogy megfixálja és hétfőn induljon. Kedden lett belőle valami, de ez sem tartott sokáig.

Egyszemélyes játékfejlesztés sikertörténetben: FAIL.

Miközben írom ezeket a sorokat, visszajön a szerver, igaz, nem túl gyorsan, de újra lehet játékot vásárolni (bár olyan sebességgel történt minden, hogy a PayPal nem tudta megfelelő tempóban processzálni a tranzakciókat — hihetetlen!!) és központilag autentikáltatni. Gyorsan megnézem a statisztikákat:

710665 registered users, of which 184237 (25.92%) have bought the game.

update: egy nappal később ez a szám 763186 / 207235 — valaki kiszámolta, hogy minden 3. másodpercben történik egy értékesítés.

184 ezer 237 ember 10 eurót fizetett már Notch-nak €1,842,370.- bevételt termelve. Ez persze a PayPal miatt valamivel kevesebb lesz, de ha azt mondjuk, hogy 1,6 millió, akkor is bitang sok pénz a csaknem fél milliárd forint.

A pénztől viszont továbbra sincs működő szerver, nem halad a fejlesztés, teljesen széthullik darabjaira az egész. Notchnak kellene ugyanis a webes backenddel is foglalkoznia (ezért is áll minden), konkrétan az IRC-n (!) jelentkezett valaki, aki segített neki újraírnia az adatbázis kezelőt — azt hittem beszarok. Tényleg előttünk történik minden.

Azt fontolgattam reggel, hogy felállítok egy kontingens “keményen bepipázott niggert feszítővassal, hegesztőpisztollyal”, lefoglalom az első Wizzair járatot és megindulunk Stockholmba, aztán rátörjük az ajtót, újraírjuk az egészet és elszaladunk.

Tényleg itt van egy hatalmas potenciállal rendelkező játék, ami nem skálázik.

Ui.: Plastik szerver — délben megnézzük, él-e még a Minecraft.net, ha igen, akkor új térképpel újraindítjuk.

Ui.2: Ez a történet tökéletes esettanulmány lehet egy egyetemi kurzus során. De minimum kiselőadás.

Forgalom és profit

Nagy forgalmat, vagy nagy profitot akarunk magunknak?

Sokan a nagy forgalomban látják az egyetlen utat, növelni a mennyiséget, árban alámenni a konkurenciának, hasítani a tortából, viszont érdemes az Apple-től is tanulni a kérdés kapcsán. Van egy fantasztikus márkájuk, ami a fogyasztók körében (különösen külföldön) azonnali medúzásodást eredményez bugyi szinten, erre építve meg tudják tenni, hogy egy mobiltelefont 180-200 ezer forintos bruttó alapáron dobjanak piacra. (Telefont emberek, telefont. Nincs benne gyémánt, vagy más kraftolható érc, ez egy telefon.)

A Fortune tőzsdei elemzéséből kiderül, hogy idén az első félévben az Apple mindösszesen 17 millió rongyos szifont értékesített (vagyis éppen csak belenyaltunk az iPhone 4-be, ami június 24-én jelent meg a piacon egyáltalán!), ezzel szemben az LG, Nokia és Samsung 400 milliót, viszont az Apple profitja a teljes piac 39%-át tette ki, az előbbi hármas 32%-ával szemben. Diagramon mindez:


Annyira szemléletes ez az ábra, hogy minden közgazdaságtani szeminárium kötelező anyagává kellene tenni.

Nagyon fontosnak érzem jelezni, hogy a márkaérték az, amit ki lehet használni ebben az építkezésben. Semmilyen másik cég nem engedheti meg magának azt, hogy ilyen magasra pozícionáljon egy készüléket, csak a legerősebb márkaértékkel rendelkező. Kicsit ellentmondok ennek, mert minőségben is van különbség: egy menő Android (HTC, Samsung stb.) készülék 120 bruttó körül megy, az iPhone 4 2 kiló. Az Android készülék hátulja műanyag lap, amit gyakorlatilag meghajlítva kell kipattintani a seggéből, hogy a SIM kártyát beledugjuk, az Apple iPhone 4 kézben tartása elégedettséget és minőség érzését sugallja a tulajdonosának: csiszolt üveg, alumínium és precizitás.

A márkaértékét a jó termék eredményezi. Nem lehet elérni azt, hogy kövessenek minket az emberek, ha szart gyártunk és ronda weblapon hirdetjük magunkat. Vásárolna Sasvári Józsi iPhone 4-et, ha meg kellene hajlítania a hátlapot, hogy egy SIM kártyát tudjon bedugni a készülékbe? Tudna-e további hasonló költői kérdéseket megfogalmazni?

Az Apple a márkaértékre építve még minőségibb és luxus elektronikai cikkeket készíthet, meg fogják vásárolni, persze ad is érte minőséget, szolgáltatja a jót. Ennek a magyarázata a fenti ábra. Ha nem így lenne, nem venné meg senki ilyen áron. A Nokia útja most az olcsón tömegcikk gyártásban merül ki, mert szart gyártanak, a márkaérték devalválódott, jobb híjján az árbevételre mennek rá, ami látszik is a fenti ábrán: a 32%-on két másik nagy gyártóval osztoznak.

Egyébként egy dolgot még nem értek a Fortune elemzésében: hogyan tudják megmondani a tőzsdei számok és nyilvános cégadatok alapján, hogy mennyi az Apple iPhone-ra eső profitja? Ilyet nem lehet megmondani, olyan adat a nyilvános és lejelentett, hogy a cég teljes profitja mennyi. Ebben minden benne van: Mac, Apple TV, iPod, kiegészítők, szoftverek.

Józsi főz: manifesztó (és benne lecsó)

(Nem lesznek képek, mert nem lett bemutatásra érdemes a végeredmény.)

De mielőtt belecuppannánk a tárgyalásba, némi intro a főzésem motivációiról. Már foglalkozom egy ideje az otthoni főzéssel. Semmi rutinom, vagy tapasztalatom nem volt 30 éves korom előtt, most indulok neki ennek a — fantasztikus — útnak. Éppen ezért nem állítom, hogy bármi kompetenciával tudnék felelősen blogolni, sőt, elnézést kérek, amiért ki merek állni ilyen kevés XP-vel a világ elé. (Tényleg bocs.)

Első számú megközelítési módszerem: klasszikus magyar ételeket készítek, amiken felnőttem. Úgy érzem, hogy ezen kell megtanulnom a dolgokat. Ennek nagyon egyszerű a háttere: tökéletesen tisztában vagyok azzal, milyennek kell lennie az adott ételnek. Ha olyan ételeket készítenék, amiket nem ismerek, akkor nem tudnám ugyanis összevetni azzal az elképzeléssel, ami az adott ételről él bennem. A tudásom és alapkészletem csak akkor fejlődik, ha olyan ételeket készítek, mint például a LECSÓ.

Második számú megközelítési módszerem: kizárólag úgy főzök, hogyha iszom is közben. A főzés egy kellemes élmény, a binge drinking pedig hibátlan kiegészítője ennek a remek elfoglaltságnak. Eddig mindig szűrtem, és ez után is szűrni fogok!

Nézzük most a lecsót. Alapvetően egy rém egyszerű étel, mindenkinek ajánlom a tanulási folyamat elsajátítását ezen az ételen. Úgy vágtam neki, hogy több helyről szedtem össze az információt. Mentoraim voltak:

1. Penoff “eFi” Gábor
2. Ekker Józsi
3. édesapám, Sasvári Károly on behalf of Pecznyik László

Mindenkivel egyesével átbeszéltem az étel készítését, a három tudásból szintetizáltam végül a saját megközelítésemet. Az most tulajdonképpen mindegy, ki mit mondott, ebből az alábbi végeredmény született.

Első lépés: mise en place.

A mise en place ebben az esetben is a klasszikus: vöröshagyma kockázása (erkélyen, mert nem bírja a blogger szempár), fehér paprikák karikákra szeletelése (incl. csuma!), zöld csípős szintén, kettő db paradicsom kockázása. Ezen túlmenően vágtam kolbászt és szalonnát is.

Megfogtam a serpenyőt, ráküldtem a szalonnát és hagytam, hogy kiengedje a zsírját. Ez után belehánytam a kolbászt és sütöttem egy kicsit, amíg színt nem kapott és kis zsírt nem engedett az egész. Egy szedővel kiszedtem a dolgokat, benne maradt a forró zsír, ebbe öntöttem a kockázott vöröshagymát. Vártam, míg szépen át nem üvegesedik (pirosas-barnás lett a színe), utána hozzátoltam a csípős zöld- és fehérpaprika részeket, majd fedő alatt párolni kezdtem az egészet.

Amikor már puhának tűnt a paprika, belehánytam a paradicsomot és hagytam tovább párolódni. Mikor a paradicsom is jól állt, hozzákevertem a kolbász és szalonna részeket, így is rotyogtattam egy kicsit, végül három tojást összehabarva hozzáöntöttem, elkevertem és készre főztem.

Az étel jó volt, az ízek rendben, de a tojás miatt nagyon “szétesett” jellegűnek mutatkozott. Hiányoltam a levet, valószínűleg több paradicsomra lett volna szükség (igazság szerint még egy másfél decivel menet közben fel is öntöttem).

Ettől eltekintve jó vacsora lett, további fröccsöket és egy-egy zsömlét fogyasztottunk hozzá.

Hogyan csináljunk tüzet Minecraftban?

Így:

🙂

Notch tegnap kihozott egy update-et, de olyan szinten rohanták le a szerverét a userek, hogy most nincs központi autentikáció, hanem bárki játszhat a fizetős játékkal is. (Hétfőig, amíg meg nem javítja.) Szerencsétlen csávó kapott hideget-meleget, de nekem minden respekt ellenére az a véleményem, hogy tényleg nem skálázik a dolog, több szempontból sem. (Eleve nem lehetne kiadni publikusan egy ennyit tesztelt release-t tömegeknek. Tegnap éjfél körül gyakorlatilag negyed óránként volt valami frissítés, mire így-úgy elindulni látszott a cucc. Ennek megvilágítására egy példa: továbbra sem jó a furnace a szerveren, viszont már nem fagy le a tegnap feature-ként bevezetett fishing rod-tól. Aki fejlesztett már életében látja ennek fontosságát.)

Minecraft — it’s all about soul

Tegnap hajnalban lefeküdtem, ma felcsatlakoztam a szerverre és láss csodát, elkészült nagyjából az a hajó, aminek éjjel még csak az alapozásánál (!) tartottak a srácok:

Elképesztően kreatív és addiktív játék — persze, ha látod értelmét. Ha nem látod, akkor ne vedd meg, mert nem fog bejönni.

update: sajnos attól, hogy bárki fizetés nélkül bejöhet a szerverre eléggé felhígult a Plastik Minecraft közönség. A hígulás első jele volt, hogy több dolog “felgyújtásra” került a játékban, kezdve a fenti hajóval.

A srácok újra felépítették, de azt is leégette valaki. Jelenleg ennyi maradt meg belőle:

A kedves elkövető(k) elérték, hogy a Plastik Minecraft szerver és community nem fejlődik tovább, legalábbis részemről, én ugyanis nem dolgozok ezen többet.

update: szervert is leállítottuk, nyertek a gyökerek.

Magyar Minecraft gigalománia

Minecraft, Minecraft, Minecraft. Először is tekintsük meg ezt a videót:

Mi lenne, ha mi is csinálnánk valami hasonló gigantikus DURVÁT? Fogalmam sincs, hogy meg tudjuk-e tervezni, lesz-e valaki, aki “chief architect”-ként feltűnik és a köz elfogadja vezetőnek, vagy hogy megjelennek-e destruktív elemek a szerveren, mindenesetre itt lenne az ideje valami erőset gurítani és feltenni a YouTube-ra. Ennek a “magyar” Minecraft szervernek is több értelme lenne, mint a mostani sandboxolás.

Bedobom most ezt az ötletet, aztán ezen poszt hozzászólásai közt tanakodhatunk is, mit lenne jó építeni a szerveren, ami két napja üzemel — feltéve, ha más is jó ötletnek tartja. Szerintem a Plastik City építése (ami most ilyen-olyan formában folyik) is vicces, de valami magyar büszkeséget kellene alkotnunk. A Minecraft végülis a legekről szól.

Ujváry Béla egyébként ezt felvetette már akkor, amikor belódult első nap a szerver (minecraft.plastik.hu), viszont engem is ez a fenti videó győzött meg arról, hogy a multizás igazi értelme a közösségi építés. Single playerben meg mindenki építgeti majd a saját erődjét, aminek inkább ott van nagyobb hasznossága.

Mit gondoltok?

update: közben rájöttem, hogy nem sok értelme van, mert népszerű dolog map editorral bármit kiszerkeszteni. 🙁

iOS 4.2

Elérhető már fejlesztők számára az iOS 4.2 beta. Steve Jobs a szeptember 1-i beszédében elmondta, hogy a 4.2-es iOS novemberben érkezik, ami egyesíteni fogja végre az iPad régi szoftverét az iPhone fícsör készlettel. Steve végig az iPad-et demózta és bármennyire füleltem is, nem hallottam, hogy említette volna-e, hogy ez a kiadás megjelenik majd iPhone-ra is. Pedig a helyzet ez, ráadásul nem csak annyi történik a release-ben, hogy szintre kerül az iPad, a telefonon meg marad minden ugyanaz, hanem a telefon is kap egy sor fixet. Apróságok ugyan, de nem csak security frissítés, 4.2 update. Íme néhány példa, mik érkeznek a telefonba novemberben:

– a kontaktokhoz lehet egyedi SMS jelzőhangot rendelni
– a FaceTime gomb megjelenik a Messages alkalmazásban is
– Voice Memos ikon redesign

– külön alkalmazás, amiben mindenféle korlátozásokat állíthatunk be (tipikus Apple!), viszont hasznos: beállíthatjuk, hogy ne lehessen alkalmazásokat törölni, vagy ne lehessen boltban vásárolni, mailboxokat ne lehessen szerkeszteni
– YouTube videókat lehet lájkolni:

– picit redizájnolták a kék színű “felugró” ablakot
– iPad-en lehet már keresni is a weboldal szövegében pontosan úgy, mint a desktop Safari böngészőben (arról viszont nincs információm, hogy ez a dolog érkezik-e telefonra is, mert én nem találtam még meg)
– szintén az új iPad szoftverben kapjuk meg a magyar nyelvű menüt és ékezeteket is (a hosszú ő és ű betűk fájdalmasan hiányoznak most!), egyúttal hinteli, hogy november után érkezhet Magyarországra is az eszköz:


via Handrás

Mindezek persze nem nagy dolgok, nem is azért írunk róla, viszont megválaszolja azt a kérdést, hogy mit tartalmaz majd a 4.2 frissítés: iPhone és iPad azonos szintre emelését új fejlesztésekkel. (Én ugyanis azt hittem eddig, hogy 4.2 iPad only verzió lesz, mint a 3.2 esetében.)

Minecraft manifesto

Sziasztok! Semmit nem tudtam erről a játékról, de egy haverom annyira lelkendezett, hogy mennyi napot játszott vele, hogy nekem is ki kellett próbálnom, különösen azért, mert hasonló az ízlésünk, ami a játékokat illeti. Anélkül, hogy belenéztem volna, mi van benne, megvettem a játékot. A következőkben bemutatom azt, hogy hogyan merültem el ebben az őrületben. Tehát.

A játék első indítása után úgy éreztem, hogy 8 bites képregény vadonjába ragadt ősember vagyok. Lassan körbejártam az indulási helyem körüli részeket és megtanultam irányítani a játékot. Az inventory-ban semmi nem volt és kb úgy nézett ki a grafika, mint Sly Stallone és a Companion Cube keresztsége.

Oké, mit kell itt csinálni? Láttam egy csirkét a messzeségben, meg néhány birkát és tehenet, de egy embert sem. Elkezdtem ütni a csirkét, de gyorsan beleuntam abba, hogy csak ütöm puszta kézzel és a többi csirke még véletlenül sem támad rám úgy, mint a Zeldában. Meguntam a dolgot és, miután még belevertem egy arra járó tehénbe is, úgy döntöttem, hogy keresek egy várost.

Találtam egy nagy hegyet, felmásztam a tetejére, de amennyire meg tudtam állapítani, semmi város nem volt a közelben. Esteledett, arra gondoltam, hogy ez milyen frankó, de ekkorra már elképzelhetetlennek tűnt sok időt eltölteni ebben az unalmas világban. Egyébként is mi az értelme egy inventory rendszernek benne levő dolgok nélkül?

Sóhajtottam és úgy döntöttem, hogy mielőtt feladnám, még körbenézek egy kicsit. Talán találok egy barlangot, ahol valami fater ad nekem egy valami kardot, vagy megmutatja, hogyan kell megölnöm valamit. Egyszer csak a sötétben megpillantottam egy felém közeledő, négylábú, zöld lényt valami elbaszott beteg kifejezéssel az arcán. Óvatosan figyeltem a távolból, de nem láttam nála semmi fegyvert, fogai sem voltak, talán valami bugos zsiráf lehet, vagy ilyesmi. Odamentem hozzá, hogy jól beleütök.

Innentől aztán elneveztem ezeket a csöndes, alattomosan támadó seggfejeket “Al-kaidásoknak”. Büdös mutáns zsiráf, talpától tetejéig zöld bombába öltöztetve, basszák meg. Innentől aztán paráztam. Honnan a tökömből jön ez a sok pók, meg zombi?! Rohantam, ahogy csak tudtam, be egy tó közepéig, gondoltam a pókok csak nem tudnak úszni, de egy 8 bazmeg bites RÉMÁLOMBAN PERSZE HOGY TUDNAK. Nem kevés időt töltöttem innentől kezdve rohangálással, hiszen első kézből tudom, hogy pókot és zombit puszta kézzel ütni rohadtul nem csinál bazmeg SEMMIT.

Felnőtt emberként kiabáltam bármikor egy zöld vacak előbújt a földből, 20 vagy mennyi zombie és pók üldözött, ja, és említettem a csontvázakat?! Nem csak tetves csontvázak, de csontvázak láthatatlan íjakkal bazmeg, akik imádják kilyuggatni az arcomat bazmeg.

Olyan hét elhalálozás és mindenféle felülkerekedési, vagy XP gyűjtési taktika után, hagytam az egészet a francba és addig rohantam, míg fel nem jött a nap, mikor is lángra kaptak a szörnyek. Újra előbukkantak a tehenek, tyúkok, meg birkák, az éjszaka csúfságai meg kegyetlen halált haltak. Ribancok.

Tehát: az éjszaka rosszság. Vettem.

Valamit mégis észrevettem. Van egy “crafting” ablak a játékban, és valami furcsa ok folytán néhány homokkocka a zsebemben. Valószínűleg a harc közben vehettem fel, miközben 40 pók által körülvéve harcoltam bazmeg az életemért és ütöttem mindent magam körül.

Visszamentem a partra és észrevettem, hogy szét lehet ütni a homokot, amit fel lehet venni. A következő 10 percben annyi homokot gyűjtöttem, amennyit csak lehetett. A követ nem tudtam szétütni, tehát arra gondoltam, hogy a homokból kell valamit gyártanom. Minden módon próbálkoztam, hogyan tudok a homokból gyártani valamit, de semmi bazmeg. Az összes, amit tudok csinálni, hogy a homokból építkezek kedvemre.

Egy darabig még keresgéltem barlangokat, de elkezdett megint sötétedni, úgyhogy hagytam a picsába az egészet, és homokból magam köré építettem néhány falat (a fejem fölé nem tudtam, mert valami okból kifolyólag a homokból nem lehet oda építeni). Csodálatosan működött: kivártam a napfényt és senki nem támadott meg! Király vagyok!

Nappal felkaptam néhány homokkockát és elindultam befelé a szárazföld irányába. Megpróbáltam néhány csirkét homokkal agyonverni persze sikertelenül, aztán egy fát kezdtem el bontani. A homok a fára sem volt hatással, így ököllel kezdtem ütni és láss csodát: némi püfölés után szétesett a törzse, amit meg fel tudtam szedni. Na, így már kezdünk újra egy lapon lenni! Egy darabig még szaladgáltam és gyűjtöttem fatörzseket, hogy azokkal kezdjek valamit.

Gyors előrecsévélés 4 naptári nappal későbbre és most már van kardom, csákányom, ásóm, baltám, teljes gyémántpáncélzatom bazmeg, és ülök az ELNÖKI váram trónján bazmeg, ahol elektromosan hajtott csillék közlekednek, és marhacsordák vannak velem csak azért, hogy szórakoztassanak.

És most itt az ideje multizni.

I’m NonsensicalAnalogy, and I’m addicted to Minecraft, Sasvári József fordítása

TeeFury

Tetszik ez a póló?

Ha igen, még van 16 órád megvásárolni (sorunk írásakor), ha másikat szeretnél, nézd meg a site-ot 16 óra múlva. Minden nap kiraknak egy újabb dizájnt, amit csak 24 óráig lehet megvásárolni. Érdekes ötlet, ennél már csak az lenne viccesebb, ha a következő napira lehetne mindig csak rendelést leadni.

/via crm75

Tőzsdesügér a finisben

Lassan végéhez közeledik a Tőzsdesügér kampányblog Sákovics Dia protezsém szerkesztésében. Aki nem ismerné, annak egy gyors összefoglaló: Dia elkezdett tőzsdézni a Budacash brókerház pénzén. Fél millió kölcsönforinttal és zéró tudással indult neki, három hónap elteltével pedig már 787 410 forint van a számláján.

Beszéltem vele, leginkább a deviza piacon kötöget pozíciókat, időnként veszít is, időnként nyer, most ennyi a mérlege. Megmondom őszintén mindig is érdekelt a tőzsde, de nálam ez kimerült abban, hogy meghallgattam, amikor mindenki a MOL-ról, meg az OTP-ről beszélt a részvény piacon. Most viszont megcsapott engem is a pénz szaga. (Sry.)

Kicsit rosszindulatúan azt is tudnám mondani, ha másra nem, arra mindenképpen jó volt a Budacash kampánya, hogy nekem meghozta a kedvem hozzá, ha másért nem, hát azért, hogy a kevés megtakarításaimat én is forgassam. Van ez is olyan jó, mint a We Rule, nem?

Akit érdekel, hogy csinálja, annak sajnos végig kell rágnia magát a bejegyzéseken, minden le van írva.

Az új bloggercam?

2008. április 17-én vásároltam meg Lénárd Gábortól az általam pillanatnyilag használt Canon PowerShot G9 fényképezőt, viszont most elgondolkodtam a cserén. Maradnék a kompakt kategóriában, októbertől kapható a G12-es modell, ami már 720p 24 FPS videót képes rögzíteni (nekem ez a fontos), így jó vétel lehet. (Azt nem sikerült megtudnom, hogy képesek vagyunk-e mozgókép rögzítés közben zoomolni. update: nem tud, viszont a Sony DSC-HX5V zoomtesztje igen elgondolkodtató.)

Canon PowerShot G12 – key features:

HS System
High-sensitivity 10 MP CCD
28mm wide, 5x zoom lens, Hybrid IS
7.0 cm (2.8″) Vari-Angle LCD, Electronic Level, OVF
Front Dial, Full Manual & RAW
HD movies, HDMI
High Dynamic Range mode
Smart Auto
Multi-Aspect Shooting
Extensive accessory system

Mindenképpen venni fogok új kompaktot, mert elegem van már a VGA bontású videókból. Szép volt, jó volt, de szeretném kifizetni az 5 gigás heti Vimeo upload keretemet, főleg, ha már fizettem érte. (Az én adómból.)

Mit ajánlanátok a fenti, Dragon Quest IX-cel játszó fiatalembernek céljai megvalósításához?