Megjelent az iTunes 11

Sajnos nem jött be a tippem, hogy szétrobbantják apróbb appra, ha a telefonos / deszkás appokat akarjuk menedzselni, viszont legalább újszerű, izgalmas a felület. Az ikonhoz is hozzányúltak, bár csak még több a rápakolt effekt. Az interface rettenetesen gusztusos, remélem a következő OS is tele lesz ilyen finom megoldásokkal. A jól ismert sidebart vissza lehet kapcsolni, a színes ikonok is visszajöttek. Egyelőre hagytam, öregurasan.

Java Master – ingyenes képzés és álláslehetőség (x)

A Java évek óta a leggyorsabban növekvő szoftverfejlesztési platform, a Java fejlesztők iránti igény tartósan meghaladja a kínálatot. A tapasztalat viszont azt mutatja, hogy inkább a mélyebb Java tudással, JavaEE technológiák és modern eszközök ismeretével rendelkező szakemberekre van kereslet, sőt, a napi.hu októberi cikke szerint a tapasztalt Java-fejlesztők az egyik legjobban kereső csoport az országban, a bruttó havi bérek ezer forintban például:

Akinek vannak Java programozói alapismeretei, és szívesen tanulna tovább, vagy állást keres, és jobb tárgyalási pozíciót szeretne, esetleg akkor, ha a jelenlegi munkahelye elküldené egy intenzív tanfolyamra, jelentkezhet a DPC Java Master képzésre. Nem árt sietni, mert a toborzás már folyik, a létszám pedig korlátozott.

A képzés intenzív, 6 hetes elméleti és gyakorlati részből áll. A sikeresen felvételizők ráadásul ingyen vehetnek részt a képzésben (ennek piaci értéke kb. 2,5m Ft) és cserében vállalják, hogy a tanfolyam után legalább 1 évig dolgoznak az általunk felkínált munkahelyek valamelyikén.

Az első két DPC Java Master program tervezett időpontjai: 2013. február 18. – március 30. és 2013. július 8. – augusztus 16.

Tematika, további információk és jelentkezés a www.javamaster.hu oldalon.

Blogunk támogatója ezen a héten a DPC Consulting, tanácsadással és képzésekkel foglalkozó cég volt – köszönjük.

Heti Meteor #72 – LIVE

Az iTunes 11 ugyan nem jött ki továbbra sem, viszont történelmi pillanat a műsor életében: megtartottuk az első élő sugárzásunkat. Bárki, aki a műsor felvétele idejében valamilyen netes eszköz előtt van (tipikusan szerdánként 20:00 óra), az innentől hangoljon ránk – az oldalt csak a felvétel előtti 15-20 percben élesítjük, viszont mindig írunk egy tweetet is, ha indulunk.

Heti témáink: kis Apple, iMac, iPad mini hirdetések, PRAM reset, mapping team lefejezés, Skype for Mac és iOS frissítések, LinkedIn módszerek és karrierlétra, otthoni médialejátszás, internet gondok otthon és az ügyfélszolgálat, 3DS XL váltás és az új kijelző felbontásbeli különbsége, Kickstarter játékok összefoglaló oldal, Professor Layton iOS, végül pedig Skyfall. Jó szórakozást!

Meghallgatható az adás honlapján.

Kijárat az ajándékbolton keresztül

Csejdy Réka a Műcsarnok Kommunikációs Osztályának vezetője a Kunszt blognak:

sajnos több téves, illetve a szervezés során módosult információ él a köztudatban, ezért szeretnénk jelezni, hogy az esemény nem hagyományos értelemben vett kiállítás, hanem egy, a film köré épülő tárlat, egyéb háttéranyagokkal, a magyar street art világ megjelenésével és sok kísérőprogrammal. (…) sosem mondtuk, hogy lesz Banksy

Három napja ezt írtam Twitteren:

A kommunikációs osztály szakmai kvalitásáról nem tudok mit mondani: szar és ebből a blamából ilyen nevetségesen nem tudnak kimászni. Sajnos ilyenkor el kell vállalni a dolgot, meg kell mondani, ki miatt nem lesz Banksy és ki baszta el eredetileg a release-t. Röhej.

Kerényi Imre és Szily László találkozása

Szily Laci festőművész szüleinek a kiutalványozott műtermére Kerényi is fogat vetett. Végül Lacival tárgyalt a kérdésben, 1996-ban.

És ekkor csörög a telefon, maga az Alaptörvény Asztalának Későbbi Atyja keresett, hogy meghívna magához. Irtó kedves volt, körbevezetett a lakásában, teát főzött, elmesélte, hogy itt élt Szomory, hogy a híres darabjai mind itt játszódnak, hogy hol engedte ki a megdugott úriasszonyokat, ha kopogtatott a férjük, ilyenek. És hogy a legendás lakást a komcsik kettéválasztották, a mi műtermünk az az ovális könyvtárszoba, ahol a mester a darabjait írta. És ez a lakásrész neki kell és meg is fogja szerezni. És az V. kerületi jegyző, Xantus Judit a spanja, így bármeddig meg tudja akadályozni a felújítást. És hogy ezért jobban járunk, ha lelépünk a picsába és visszaadjuk a lakást a közalapítványnak és pályázunk egy következőre, mert neki olyan jók a kapcsolatai, hogy most keresztet vethetek az egészre.

És itt jött a poén. Azt mondja egyszer csak az Imre, teázgatás közben, farkasmosollyal, hogy ha rá tudnám venni a szüleimet, hogy lemondjanak a műteremről, az mindenkinek a legjobb lenne és ő annyira hálás lenne, hogy adna nekem egymillió forintot zsebbe.

A pénzt nem fogadta el, a lakás pedig Kerényinél kötött ki végül.

Perpetuum Greenlit on Steam

BoyC augusztus 30-án regisztrálta be, mára pedig megkapta Steamen a zöld lámpát a magyar fejlesztésű MMORPG, a Perpeetum Online. Lassan már három éve annak, hogy interjút készítettem velük, itt találjátok az eredeti posztomat.

A Steam greenlit azt jelenti, hogy a közösség úgy döntött, elég érdekes a játék ahhoz, hogy szerepeljen a Steam katalógusában. A Steam online disztribúciós platformon alanyi jogon nem vehet részt bárki, sőt, elég szigorúak a minőséget illetően, abban az esetben viszont ha egy játék közönsége úgy dönt, hogy beszavazza, akkor bejut.

Super Hexagon Steam (Win + Mac)

Hát nem imádni való a leírása?

Super Hexagon is a minimal action game by Terry Cavanagh, with music by Chipzel. Important facts about Hexagons: Hexagons are first order permutohedrons: The vertices of a hexagon can be formed by permuting the coordinates of the vector (1, 2, 3).

€2-ba kerül, bolond, aki nem támogatja ezt a kivételes játékfejlesztőt. Egyébként ez már a C-ben írt port (az eddigi Flash wrapperrel ment), nagyon kíváncsi vagyok a teljesítményre, Terry 60 FPS-t ígér. Nem volt Steam az új SSD-men, most töltöm.

update: kipróbáltam, a 60 FPS remek, de nagyon fura billentyűzetről játszani, illetve egy bug van benne, amit Terry nekem egy 5 másodperces turnaround idejű mailben megerősített: a Maces port alapból “Arcade” módba áll be, ezt kapcsoljátok vissza az Optionsben simára, mert sajnos minden játék után a toplista beíró képernyőre dob át, ami nem is működik billentyűzetről (szintén Maces bug), ráadásul elég használhatatlan a gyors játékok között. Ez a módusz egyébként arra való, ha haverokkal együtt játszana az ember például esélyegyenlítős játékot. 🙂

iMac: a várakozásnak vége

Apple PR:

Apple® today announced the all-new iMac® will be available on Friday, November 30. (…) The 21.5-inch iMac will be available through the Apple Online Store (www.apple.com), Apple’s retail stores and select Apple Authorized Resellers. The 27-inch iMac will be available for order through the Apple Online Store and will begin shipping in December.

Handrás majd bekommenteli az Appleblogra, hogy mikor lesz itthon. 🙂

Radeon HD 7000 grafikus kártyák érkeznek az új Mac Prókba

Apple Insider:

Support for the AMD Radeon HD 7XXX series was discovered by Netkas.org this week, following the launch of the first beta of OS X 10.8.3. Specifically, the Mac operating system supports the Radeon HD 7900 series, codenamed “Tahiti,” which includes the Radeon HD 7970 and 7950.

Both of those cards feature 3 gigabytes of GDDR5 memory, and are based on a 28-nanometer chip manufacturing process. The cards are the first products to feature AMD’s “Graphics Core Next” compute architecture.

Tökéletes gaming PC lesz.

ZombiU (Ubisoft)

Wikipedia:

If the player’s character is killed by a zombie, which can occur with a single bite, the character will permanently die and the player will then take the role of another random survivor. The previous character will become a zombie, who the player must kill in order to reclaim his original inventory.

Remek ötletnek tartom.

Stephen Totilo, Kotaku:

ZombiU is a desperate struggle from the start, glitches or not. It’s survival horror that is both tough to survive and actually scary. The survival comes from the imbalance. You’re weak, poorly-equipped and outnumbered by the undead. (…)

When your character dies and they become a zombie they still wear their backpack and carry all the guns, ammo and recovery items you had found when you were them. In your next life, priority #1 is to chase them down, knock their undead head off, rifle through their backpack and grab the good stuff. (…)

It makes this horror game scarier than the Resident Evils or whatever else is called survival horror these days. (…)

The pad shows the map of the general area, but only if a special box in the vicinity has been scanned by the pad. It shows enemy zombies’ locations, but only if the pad has pinged them with its zombie radar. (…) It keeps you alive and so, in a roundabout way, makes ZombiU a better argument for the Gamepad than any other launch Wii U game. It’s hard to imagine surviving in the game without it. (…)

The story takes its turns, and in the manner of a Metroid, returning to previously-explored environments will enable the player to discover new secrets.

Lehet, hogy ez a Resident Evil 6 idén? Multiplayer is izgalmasnak tűnik: egy ember nyomja az FPS-t, a másik pedig gamepad-en küldi rá a zombikat. FUN!!

Fusion Drive otthoni előállítása

Nem túlzok, kettő, azaz kettő paranccsal elő tudunk állítani egy gépünkben levő SSD-ből és egy hagyományos pörgettyűs (parittyás?) merevlemezből Fusion Drive-ot. (Az Apple Fusion Drive technológiája az OS X része és nem tesz mást, mint a gyakran használt fájlokat kidobálja SSD-re HDD-ről jelentős sebességjavulást elérve.) Én azonnal megtenném, ha ki tudnám találni, hogyan lehetséges a gépbe tuszkolni még egy vinyót, mert a lényeg az, hogy a Disk utility-ben lássuk szépen a drive-okat. Ezt vagy a szoftverben tudjuk megtenni, vagy a diskutil list paranccsal.

Disclaimer: az itt jelzett dolgokat mindenki a saját felelősségére végezze el, lehetőség szerint üres lemezeken. A nem megfelelő használatból eredő adatvesztésért nem vállalok felelősséget. Aki teljesen biztosra akar menni, inkább vásároljon Apple Fusion Drive-ot.

1. logikai kötetcsoport készítése

diskutil coreStorage create logikaikotetcsoportneve drive1 drive2

A drive-ok a diskutil list parancsából nézhetők ki, általában /dev/disk1 stb. néven szerepelnek. Próbáljuk meg nem összekeverni őket. Az nem releváns, hogy melyik az SSD és melyik parittyás, ezen a szinten az OS mindkettőt ugyanolyan volume-nak látja. Ha lefut a parancs, a végén kiköp egy CoreStorage logikai kötetcsoport (LVG) UUID-t, erre szükségünk lesz a második parancshoz, jegyezzük fel.

2. logikai kötet elkészítése

diskutil coreStorage createVolume logikaikotetcsoportUUID típus név méret

Az UUID az előző részben megkapott ID, a típus legyen jhfs+ (legtipikusabban elég), névnek idézőjelekkel pl. "Macintosh HD", size pedig a kötet mérete, ez is tipikusan 100% – ha minden megvan és jó, elkészíti nekünk az új logikai kötetünket, ami immáron Fusion Drive-ként funkcionál.

A poszt forrása a Macworld cikke, de ők is erről a Tumblr blogról vették az infókat – akit a téma mélyebben érdekel, ott túrjon. Érdemes még elolvasni az Apple súgócikkét is FD témában, vagy megnézni, mit ír a man diskutil coreStorage-ről, elég jó a help, mint mindig.

Menza

A Liszt Ferenc téri Menzában menüztem ma, de rárendeltem még egy mákos gubát is a végére. A guba megérkezett, remekül nézett ki, de az első falat után éreztem, hogy megbuggyant benne a tej. Nem is folytattam az étkezést, szóltam a pincérnek, szó nélkül elvitte és megkérdezte, mire cserélheti. Választottam egy másik desszertet.

Az ebéd végén a pincér jelezte, hogy a teljes italfogyasztást (ketten voltunk) és a végül elfogyasztott másik desszertet nem számolták fel, így csak az ételt fizettük. Kifelé menet még az üzletvezető is megállított és elmondta teljesen normálisan, hogy sajnos hiba csúszott be.

Korrekt.

Steve Jobs, 1983

The Next Web:

“Az Apple stratégiája nagyon egyszerű. Ahova el akarunk jutni az egy hihetetlenül jó, könyv méretű számítógép, amit magunkkal vihetünk és 20 perc alatt megtanulhatunk használni. Egy ilyet akarunk csinálni még ebben az évtizedben. És mindezt egy rádiókapcsolattal, tehát úgy, hogy nem kell hozzákötni semmihez sem, mégis minden más adatbázissal és számítógéppel kapcsolatban leszünk.”

Photographic decisions

Zsolt Árkossy:

Looking back, all my best photos were planned and not just taken. I believe that if you want consistent results, you really need to learn your craft. And in order to capture a good picture you really need be conscious and follow your own decisions.